抓屏服务器是一款用于对本地PC机桌面图像进行编码的软件。
支持通过网络的方式进行远程登录,取流。
功能类似于一台IPC。
2024/12/12 13:57:17 29.35MB 抓屏
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哔哩哔哩动画的PC客户端,可以方便电脑上使用。
2024/12/8 15:12:23 14MB 哔哩哔哩
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此代码用80X86汇编语言实现,运行于PC机的DOS环境下,内有详细注释,程序结构清晰,功能明确,是本人做课程设计用的,如果你也做课设那就很方便啊
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安卓版蓝牙串口助手E4A源码,可完成常见PC串口助手的主要功能,参考该源码还可开发所需的串口控制程序
2024/12/5 8:07:01 309KB E4A蓝牙串口助手
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稳定的程序,支持各种JAVA游戏
60.75MB JAVA PC
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给出了ABB机器人socket通信(UDP)Rapid代码,可以用MFC编程对应的PC代码。
已经实现了两者的通信,仿真和实测均已通过。
如有需要mfc代码的可以私信我
2024/11/29 17:31:22 53KB ABB机器人 Rapid语言 UDP通信
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在PC端生成有密码的zip文件,可以通过此Demo解压,支持中文~
2024/11/24 2:12:36 1.49MB zip 解压 密码
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一.实验目的:掌握RIP路由配置。
二.实验要点:1)根据拓扑图进行网络布线。
2)清除启动配置并将路由器重新加载为默认状态。
3)在路由器上执行基本配置任务。
4)解释debugiprouting的输出。
5)配置并激活串行接口和以太网接口。
6)测试连通性。
7)收集信息并据此找出设备之间无法连通的原因。
8)使用中间地址配置静态路由。
9)使用送出接口配置静态路由。
10)比较使用中间地址的静态路由和使用送出接口的静态路由。
11)配置默认静态路由。
12)配置总结静态路由。
13)记录网络实施方案。
三.实验设备: Cisco2950交换机3台,Cisco2621xm路由器3台,带有网卡的工作站PC三台。
2024/11/22 16:02:19 326KB RIP路由配置 集美
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Unity开发的魔塔游戏,数值型RPG游戏支持PC、Android、iOS使用插件:RotorzTileSystem地图插件EasySave保存插件Dialoguer对话管理插件EasyTouch触摸操作插件HOTween缓动库
2024/11/19 10:10:14 16.53MB Unity 魔塔
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PC-SIMFOopticalFibersystemsimulator简单的光纤信号系统模拟软件,此版本仅为demo版本,无需安装,解压后即可使用
2024/11/18 18:40:12 405KB lightsim 光纤信号 系统 模拟软件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡