ADCs三通道同时采样,uart串口收发,定时器TIM3,IO操作,可以使用RTX或普通模式
2025/7/11 17:35:09 2.91MB STM32F10x
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sentinels-gaming.github.io:SoE网站
2025/7/9 4:46:20 107.15MB HTML
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个人使用MSP430F149实现的ModbusRTU协议,利用定时器TB来实现计算3.5T的时间间隔,代码完全可用,因为评论无法回复,在压缩包内附有编译无错误和运行时测试例子的截图证明,并附有modbus协议中文参考资料,使用时直接将.h和.c文件包含进工程,修改对应IO和串口即可,使用芯片为MAX3485。
2025/7/2 14:15:36 427KB msp430 modbus
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欢迎使用GitHub欢迎使用GitHub-数百万开发人员在该处共同开发软件。
准备开始了吗?让我们通过构建和发布您的第一个GitHubPages网站来了解所有工作原理!储存库现在,我们在您的第一个GitHub存储库中。
存储库就像是项目的文件夹或存储空间。
项目的存储库包含其所有文件,例如代码,文档,图像等。
它还跟踪您(或您的协作者)对每个文件所做的每个更改,因此,如果您犯任何错误,则始终可以返回到项目的先前版本。
该存储库包含三个重要文件:GitHub上第一个网站HTML代码,用颜色和字体装饰您的网站CSS样式表以及README文件。
它还包含一个图像文件夹,其中包含一个图像文件。
描述你的项目您当前正在查看项目的README文件。
自述文件就像您项目的封面或升降机间距。
它们以纯文本或编写,并且通常包括描述项目的段落,使用方法的指导,创作者等。
您的第一个网站Git
2025/6/28 18:41:56 3.41MB HTML
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Tiro996.github.io:Tiro博客
2025/6/26 22:54:11 1.26MB JavaScript
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TMS320F2812各模块开发例程,包括有AD,IO,EV,SCI,SPI,PWM等非常全面,适合新手学习
2025/6/25 17:45:37 15.37MB TMS320F2812
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Linux基础入门,适合运维小白
2025/6/23 13:23:14 486KB linux 云计算 运维
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【电子科技大学计算机组成原理实验代码 Mips_CPU代码】在计算机科学领域,计算机组成原理是理解计算机硬件基础的重要课程。
这个实验代码集是针对MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)架构的一个CPU实现,使用了硬件描述语言Verilog进行编写。
MIPS是一种精简指令集计算机(RISC)架构,广泛应用于教学、研究以及一些嵌入式系统。
1. **MIPS架构**:MIPS架构以其简单的指令集和流水线设计著称,包括取指、解码、执行、访存和写回五个阶段。
它具有高吞吐量和低延迟的特点,适合高性能计算和嵌入式应用。
2. **Verilog**:Verilog是一种硬件描述语言,用于设计和验证数字系统的逻辑功能。
在这个实验中,Verilog被用来描述MIPS CPU的各个部件,如寄存器、ALU(算术逻辑单元)、控制单元等,并实现指令集架构。
3. **CPU组成**:Mips_cpu文件夹可能包含了CPU的主模块,包括: - **寄存器文件**:存储数据和指令的临时位置。
- **ALU**:执行算术和逻辑运算。
- **控制单元**:根据指令解码结果生成控制信号,指导整个CPU的操作。
- **内存接口**:与外部存储器交互,读取或写入数据。
- **指令解码器**:解析指令并生成相应的操作。
4. **Cpu_and_io**:这部分可能包含了CPU与输入/输出设备的交互逻辑,比如中断处理、设备驱动等。
在实际系统中,CPU不仅要处理内部指令流,还需要响应外部事件,如用户输入、定时器中断等。
5. **Module**:这个文件夹可能包含CPU设计中的各个独立模块,每个模块都有特定的功能,如加法器、比较器、寄存器堆等。
这些模块可以复用,提高代码的可读性和可维护性。
6. **实验过程**:实验描述中提到“保证编译直接可用”,意味着代码已经经过了编译和仿真验证。
这通常涉及到使用像ModelSim这样的仿真工具,确保代码在逻辑上是正确的。
同时,“仿真跟下载FPGA开发板都做了”意味着代码不仅能在软件层面模拟运行,还能在硬件平台上实现,如Xilinx或Altera的FPGA开发板,验证其实物性能。
7. **附加题**:实验可能还包括了一些额外的挑战,如扩展指令集、优化性能等。
这有助于深入理解计算机组成原理,并提升设计能力。
这个实验项目提供了实践MIPS CPU设计的宝贵机会,通过动手编程和硬件验证,学习者可以更深入地理解计算机硬件的工作原理,为后续的系统级设计和硬件开发打下坚实的基础。
2025/6/19 13:19:12 2.77MB
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【标题】:套接字IO聊天在计算机网络编程中,套接字(Socket)是实现进程间通信(IPC)的重要工具,特别是在客户端-服务器架构中。
套接字IO聊天程序通常指的是通过套接字技术实现的实时通信应用,允许用户进行实时文本或多媒体交流。
在本场景中,我们关注的是基于SocketIO的聊天应用程序,它结合了WebSocket和EventEmitter的特性,提供了双向、实时的数据传输。
【描述】:“SocketIO用한프그램그램로그램快递,插座”描述中提到的“한프그램”可能是指韩文中的“一个程序”,而“그램로그램”可能是“程序”的误拼。
这里强调的是使用SocketIO来构建的聊天程序,而“快递”和“插座”的比喻可能是在暗示套接字如同传递信息的载体,如同快递一样快速地传输数据,而“插座”则可能是比喻套接字作为连接两端通信的接口。
【标签】:HTMLHTML(超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。
在SocketIO聊天应用中,HTML用于构建用户界面,展示聊天消息和接收用户输入。
配合CSS和JavaScript,可以创建出交互式的聊天窗口,用户可以通过输入框发送消息,同时聊天历史会实时更新在页面
2025/6/18 18:22:04 11KB
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"burhanclkkl.github.io"是一个个人或项目的GitHub Pages网站,通常用于展示个人作品、博客或者项目代码。
这个网站可能包含了HTML、CSS、JavaScript等前端技术,用来构建一个交互式的网页。
【HTML】全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是网页制作的基础,用于定义网页的结构和内容。
HTML文件由一系列元素组成,这些元素以开始标签和结束标签(例如`<p>`和`</p>`表示段落)的形式存在。
HTML元素可以包括属性,比如`class`或`id`,用于样式化或脚本处理。
通过组合不同的HTML元素,可以创建出包含文字、图片、链接、表格等各种内容的网页。
在"burhanclkkl.github.io-main"这个压缩包中,我们可以期待找到以下与HTML相关的文件:1. `index.html`: 这通常是网站的主页,它定义了用户首次访问时看到的内容。
2. `_includes`目录:可能会包含一些可重用的HTML片段,比如页眉、页脚和导航栏。
3. `_layouts`目录:这里的HTML文件定义了页面的基本布局,其他页面内容可以通过这些布局模板来构建。
4. `.html`文件:除了`index.html`外,还可能有其他页面,如关于、联系人、作品集等。
【CSS】(Cascading Style Sheets)负责网页的样式和布局。
在"burhanclkkl.github.io"项目中,CSS可能存在于以下位置:1. `stylesheets`目录:存放CSS文件,比如`style.css`,用于定义网站的整体样式。
2. `<head>`部分内联样式:HTML文件中可能直接包含`<style>`标签,用于定义特定页面的样式。
3. `main.css`或类似文件:这是网站的主要样式表,控制页面的视觉呈现。
CSS可以用来设置颜色、字体、布局、响应式设计等,让网页看起来更加美观且适应不同设备。
【JavaScript】是一种动态编程语言,常用于增加网页的交互性。
在"burhanclkkl.github.io"项目中,JavaScript可能以以下形式出现:1. `<script>`标签:HTML文件中直接包含的JavaScript代码,用于处理用户交互、动画效果或异步数据加载。
2. `javascript`或`js`目录:存放独立的JavaScript文件,如`script.js`,这些文件会被引用到HTML中以提供功能。
3. `jQuery`或`Vanilla JS`库:为了简化DOM操作和实现复杂效果,开发者可能引入了这些JavaScript库。
"burhanclkkl.github.io"项目是一个利用HTML、CSS和JavaScript构建的个人网站,它可能包含了各种网页元素、样式规则以及交互功能。
通过解压并分析"burhanclkkl.github.io-main"文件,我们可以深入了解这个网站的结构和实现细节,进一步学习和借鉴其设计思路。
2025/6/18 11:41:29 4KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡