通过socket编程,实现qq基本界面,可以添加删除好友,聊天等功能
2025/5/23 12:33:25 235KB c++,qq
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黑马程序员linux服务器开发网络编程配套文档,很好的参考资料
2025/5/22 12:14:12 1.01MB 网络编程 高并发服务器 黑马
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采用Zigbee组网通信的智能家居APP,里面使用的是socket通信方式,输入输出流等
2025/5/20 10:04:03 9.14MB 智能家居 socket通信
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基于Socket通信的聊天室程序设计,源代码以及设计报告。
2025/5/20 2:31:11 486KB 聊天室 设计报告
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Socket的TCP、UDP通讯(实现功能:文字发送,窗口震动,大文件传输,语音发送,语音通话、直接发送全屏截图)
2025/5/7 19:25:10 1.96MB Socket
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android在wifi下手机与电脑的socket通信android在wifi下手机与电脑的socket通信
2025/5/4 6:33:35 5.98MB android
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C#Socket异步双工通讯示例;
含源代码,使用VS2013开发
2025/5/1 22:35:12 212KB C# Socket 异步 双工
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用java语言编一个聊天小程序要求:使用图形用户界面。
能实现一个聊天室中多人聊天。
可以两人私聊。
提示:使用socket通信importjava.awt.*;
2025/4/30 12:19:17 64KB 使用图形用户界面
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简单mud游戏,使用java开发,socket编程,多进程,一个服务器多个客户端
2025/4/29 8:57:05 85KB mud Java
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FlightGear是一个始于1997年多平台飞行模拟器、自由软件项目。
它的引擎是SimGear,一个仿真架构工具集((simulationconstructiontools),完成大部分的仿真工作,也是一套开源库。
FlightGear自身具有相当灵活的IO接口方式,让用户通过多种媒介方式(如串口通信、Socket通信、文件流通信等)并以所支持的协议(如native-fdm协议等)进行数据交互。
IO选项在运行时(Runtime)通过命名行选项进行配置。
我们可以获得或控制的FlightGearIO接口参数主要有两大类:(1)飞行动力学模型变量(flightdynamicsmodelvariable);
(2)飞行模拟控制变量(flightsimcontrolsvariable)。
2025/4/27 19:15:20 21KB 飞行仿真 FlightGear 接口 中文释义
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡