极其好的平面反射插件!!!
2023/4/2 6:16:21 12.29MB Unity
1
水面环境设计插件|TasharenWaterShaderv1.9有适当的反射和物体的暗影下*具有可配置的深深浅浅的水的颜色*受任何数量的灯*能够隐藏地形边缘*在编辑器中的场景视图工程*比Unity的水更快Hasproperreflectionsandobjectshadowsunderneath*Hasconfigurabledeepandshallowwatercolors*Isaffectedbyanynumberoflights*Makesitpossibletohideterrainedges*Worksintheeditorsceneview*FasterthanUnity'swater
2023/3/6 14:30:47 6.39MB Unity
1
四篇论文:ReflexCodeCodingwithSuperposedReflectionLightforLED-CameraCommunication、Advertising-basedMeasurement、3DThrough-WallImagingwithUnmannedAerialVehiclesUsingWiFi、FastandAccurateTrackingofPopulationDynamicsinRFIDSystems
2023/2/20 1:14:49 10.91MB 物联网
1
20170218:将chapter15:SpecularReflection(Phong)相关的代码移植下去,并生成chapter15对应的图形;
20170217:将《raytracingfromthegroundup》的部分代码移植到CodeBlocks。
生成的图形对应书本chapter14:Lightsandmaterials;
2015/4/19 23:07:08 1.27MB ray_tracing ground_up chapter_15 codeblocks
1
JavaReflectioninAction英文书pdf以及文中源代码
2021/1/10 13:55:12 1.3MB Java Reflection
1
该对象类下载后拷贝到你要用的包,只需该包名即可
2020/3/9 11:04:18 7KB 反射工具类
1
UnityShader之不锈钢(各向异性材质)的Demo。
公式接纳的是Ward92年在Measuringandmodelinganisotropicreflection中提出的。
在Unity2017中测试过。
2022/9/6 11:26:53 287KB Unity Shader
1
(含源码及报告)本程序分析了自2016年到2021年(外加)每年我国原油加工的产量,并且分析了2020年全国各地区原油加工量等,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。
运转本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运转。
文件含6个excel表,若干个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打开),直观的数据处理部分是图片以及html文件,可在地图中显示,数据处理的是excel文件。
不懂可以扫文件中二维码在QQ里面问。
2022/9/30 16:31:44 29.75MB 爬虫 python 源码软件 开发语言
1
3.==弱类型与路径成绩5.三目运算符的理解+变量覆盖8.and与&&的区别+反射类ReflectionClass的使用3.==弱类型与路径成绩
2015/4/15 2:26:03 1.91MB php
1
作者:ProfessorKwang-ChengChen,ProfessorRamjeePrasad出书:Wiley2009目录Prefacexi1WirelessCommunications11.1WirelessCommunicationsSystems11.2OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing(OFDM)31.2.1OFDMConcepts41.2.2MathematicalModelofOFDMSystem51.2.3OFDMDesignIssues91.2.4OFDMA211.3MIMO241.3.1Space-TimeCodes241.3.2SpatialMultiplexingUsingAdaptiveMultipleAntennaTechniques271.3.3Open-loopMIMOSolutions271.3.4Closed-loopMIMOSolutions291.3.5MIMOReceiverStructure311.4Multi-userDetection(MUD)341.4.1Multi-user(CDMA)Receiver341.4.2SuboptimumDS/CDMAReceivers37References402SoftwareDefinedRadio412.1SoftwareDefinedRadioArchitecture412.2DigitalSignalProcessorandSDRBasebandArchitecture432.3ReconfigurableWirelessCommunicationSystems462.3.1UnifiedCommunicationAlgorithm462.3.2ReconfigurableOFDMImplementation472.3.3ReconfigurableOFDMandCDMA472.4DigitalRadioProcessing482.4.1ConventionalRF482.4.2DigitalRadioProcessing(DRP)BasedSystemArchitecture52References583WirelessNetworks593.1MultipleAccessCommunicationsandALOHA603.1.1ALOHASystemsandSlottedMultipleAccess613.1.2SlottedALOHA613.1.3StabilisedSlottedALOHA643.1.4ApproximateDelayAnalysis653.1.5UnslottedALOHA663.2SplittingAlgorithms663.2.1TreeAlgorithms673.2.2FCFSSplittingAlgorithm683.2.3AnalysisofFCFSSplittingAlgorithm693.3CarrierSensing713.3.1CSMASlottedALOHA713.3.2SlottedCSMA763.3.3CarrierSenseMultipleAccesswithCollisionDetection(CSMA/CD)793.4Routing823.4.1FloodingandBroadcasting833.4.2ShortestPathRouting833.4.3OptimalRouting833.4.4HotPotato(Reflection)Routing843.4.5Cut-throughRouting843.4.6InterconnectedNetworkRouting843.4.7ShortestPathRoutingAlgorithms843.5FlowControl893.5.1WindowFlowControl893.5.2RateControlSchemes913.5.3QueuingAnalysisoftheLeakyBucketScheme9
2015/5/14 13:23:51 7.73MB Cognitive Radio Networks
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡