unityngui计算器小案例,能使初学ngui的能容易上手,
2023/6/13 9:06:56 26.54MB ngui 计算器
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设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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包含NGUI版本V3.9.2V3.9.7V3.9.8V3.11.0V3.11.2V3.12.0
2017/11/6 5:30:34 96.19MB NGUI UNITY
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简单无效实现NGUI的曲线滑动,使滑动效果更多样化,设置简单
2018/3/2 5:47:03 64B unity ngui Scroll View
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NGUI:Next-GenUIv3.12.0b2018年5月不必多说了吧。
2019/3/19 1:31:02 12.6MB Unity NGUI 3.12.0 最新版
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2018能用UI组件。
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
其代码简约,多数类少于200行代码。
2017/4/11 3:56:07 11.85MB NGUI
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NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
其代码简洁,多数类少于200行代码。
这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。
对所有其他用户而言,这意味着更高的功能、更低的学习难度和更加有趣。
2022/9/5 17:45:35 18.2MB NGUI U3D
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unity3D格斗类游戏《一战到底》完整源码运行环境:Unity5.3.1一战到底为3D格斗游戏,游戏所用插件:PlayMaker、NGUI、EasyTouch、FXMarker、FTSlasherVolume等。
游戏为PVC单机版,所用素材来自AssetStore和一些游戏Disunity出来的,有兴味的朋友可以研究下。
2015/5/27 2:21:32 193.57MB unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡