810个脚本教程,新手必备。
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2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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基于HighlightingSystem插件的鼠标选中物体时,使物体高亮显示。
在这个插件的基础上,改动部分没必要的功能,使物体可以高亮显示。
直接调用该脚本里的方法就可实现物体高亮显示。
2024/2/20 23:52:05 34KB Unity3D C# 鼠标选中高亮
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p5.js是一款用来制作图片、动画和交互的软件。
它的设计理念是:写一行代码,然后屏幕上就出现了一个圆。
再增加一些代码,圆就会跟着鼠标走。
再增加一些代码,当鼠标点击这个圆时,圆就会变色。
我们将其称之为用代码素描。
你一行一行地写,程序就一点一点的实现了。
2024/2/19 0:10:53 7.24MB p5.js
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这是一个高清视频录制工具(BANDICAM),拥有屏幕区域录制、实时涂鸦、录制麦克风声音、添加水印、设置鼠标点击效果等功能,支持2D/3D游戏视频录制,支持设备录制模式。
2024/2/9 2:55:25 26.59MB windows 10 视频录制 声音录制
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高斯投影转换(正算、反算、换带),支持多行计算,鼠标点击可以查看使用说明。
功能很实用。
2024/1/28 5:28:51 19KB 高斯投影 正算 反算 换带
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开机自动运行捕捉鼠标左键消息,从而自动截屏,可以监视电脑的操作,可以记录软件测试人员做过什么操作,从而可以为查找是什么操作引起的软件错误
2024/1/5 3:36:54 8KB 自动截屏
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自己制作的鼠标点击器,使用VS2008编译的,直接带着一个可以运行的程序。
纯手工打造,干净清爽,无毒无插件。
2024/1/4 14:35:45 132KB 鼠标自动点击 源代码 VS2008 C#
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一、约定术语:  大板(Sheet)(也叫板料):是制造印制电路板的基板材料,也叫覆铜板,有多种规格。
如:1220X1016mm。
  拼板(Panel)(也叫生产板):由系统根据拼板设定的的范围(拼板最大长度、最小长度和拼板最大宽度、最小宽度)自动生成;
  套板(Unit):有时是客户定单的产品尺寸(Width*Height);
有时是由多个客户定单的产品尺寸组成(当客户定单的尺寸很小时即常说的连片尺寸)。
一个套板由一个或多个单元(Pcs)组成;
  单元(Pcs):客户定单的产品尺寸。
  套板间距(DX、DY)尺寸:套板在拼板中排列时,两个套板之间的间隔。
套板长度与长度方向之间的间隔叫DX尺寸;
套板宽度与宽度方向之间的间隔叫DY尺寸。
  拼板工艺边(DX、DY)尺寸(也叫工作边或夹板边):套板与拼板边缘之间的尺寸。
套板长度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DX工艺边;
套板宽度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DY工艺边。
  单元数/每套:每个套板包含有多少个单元  规定套板数:在开料时规定最大拼板包含多少个套板  套板混排:在一个拼板里面,允许一部份套板横排,一部份套板竖排。
开料模式:开料后,每一种板材都有几十种开料情况,甚至多达几百种开料情况。
怎样从中选出最优的方案?根据大部份PCB厂的开料经验,我们总结出了5种开料模式:1为单一拼板不混排;
2为单一拼板允许混排;
3、4、5开料模式都是允许二至三种拼板,但其排列的方式和计算的方法可能不同(从左上角开始向右面和下面分、从左到右、从上到下、或两者结合)在后面的拼板合并中有开料模式示意图。
其中每一种开料模式都选出一种最优的方案,所以每一种板材就显示5种开料方案。
(选择的原则是:在允许的拼板种类范围内,拼板数量最少、拼板最大、拼板的种类最少。
)  二、开料方式介绍(开料方式共有四个选项):  1、单一拼板:只开一种拼板。
  2、最多两种拼板:开料时最多有两种拼板。
  3、允许三种拼板:开料时最多可开出三种拼板。
(也叫ABC板)  4、使用详细算法:该选项主要作用:当套板尺寸很小时(如:50X20),速度会比较慢,可以采用去掉详细算法选项,速度就会比较快且利用率一般都一样。
建议:如产品尺寸小于50mm时,采用套板设定(即连片开料)进行开料,或去掉使用详细算法选项进行开料。
  三、开料方法的选择  1、常规开料:主要用于产品的尺寸就是套板尺寸,或人为确定了套板尺寸  直接输入套板尺寸,确定套板间距(DX、DY)尺寸,确定拼板工艺边(DX、DY)尺寸,选择生产板材(板料)尺寸,用鼠标点击开料(cut)按钮即可开料。
  2、套板设定开料(连片开料):主要用于产品尺寸较小,由系统自动选择最佳套板尺寸。
  套板设定开料可以根据套板的参数选择不同套板来开料,从而确定那一种套板最好,利用率最高。
从而提高板料利用率,又方便生产。
2023/12/27 5:55:44 5.04MB PCB 开料
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用一个基本窗口MFC程序实现WebBrowser控件对指定网页页面的加载、展示、点击事件响应,以及实现对鼠标在页面中点击标签事件的捕获,并且返回标签的超链接。
在VS2010环境下编译通过。
2023/12/22 19:15:18 8.04MB VC++
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unity2D屏幕后效—多水波效果,非单一水波。
鼠标点击可叠加生成多个水波。
原工程,具有很好的扩展性
2023/12/22 15:25:49 61KB unity2D 水波效果
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡