1.任务及要求1.1任务:按照音符来设定频率和8253定时/计数器的延时时间。
8253的CLK0接1MHz时钟,GATE0接+5V,OUT0接8255的PA0,J1接喇叭,编程使计算机的数字键1、2、3、4、5、6、7作为电子琴按键,按下即发出相应的音阶。
1.2要求:1.2.1层以8255接八个开关K1~K8,做电子琴按键输入。
1.2.2以8253控制扬声器,拨动不同的开关,发出相应的音阶。
1.2.3扩展功能:1、录音:记录所弹奏曲目2、放录音:任意时刻重放最新记录曲目
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AppInventor2的一个遴选音符游戏,aia模板,总体感应照常挺好玩的....菜鸟宣告资源
2023/5/7 6:20:55 370KB AppInventor2
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基于FPGA芯片CycloneIIEP2C35F672C6实现的繁难音乐播放器。
法度圭表标准中需要的中间都做理评释阻滞对于需要的人有所帮手。
2023/4/6 15:53:53 1.16MB FPGA 音乐播放器
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关于在和上可用。
ChordClub是一个ReactNative应用程序,可协助音乐家:改善音调和和弦识别记下可听见的音符并整理它们以创作歌曲。
安装并运行安装,nvmuse12。
服务器服务器是一台Apollo服务器,它公开了GraphQLAPI以及一些用于文件上传的实用程序路由。
确保根据.env.example拥有tmp/.env.dev.env.example。
#Installdependenciesnpmi#Bringupdatabasedocker-composeup-d#Seedsomechordextensionsnpxts-node-devsrc/commands/extensions.ts#Runserverindevmodenpmrundev集群创建有关创建Google
2023/3/19 0:43:02 1.1MB TypeScript
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利用1至7演奏音符的程序采用汇编言语在PC机上完成
2023/2/19 16:28:21 98KB 汇编 电子琴
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用矩阵键盘代表琴键,至少能弹出8个音符,分别是:音符1,2,3,4,5,6,7,。
键按下的时间长短表征节拍的长短。
用蜂鸣器发出声音。
点阵实时动态显示音符高低(自在显示)。
2023/2/17 7:39:41 2MB 简易电子琴 单片机
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为本人2012年下学期的EDA大作业,含设计文档和源代码。
所设计的系统在网上很难找到(当时我就没找到,特别是源码),二本系统又具有一定的实用性,只需在ROM中存储不同的歌曲编码,即可播放不同的乐曲。
文章详细介绍了“具有自动乐曲演奏功能的电子琴”的FPGA设计原理与方法,使用了ROM存储音符和节拍,矩阵键盘控制整个系统。
源码注释清楚,容易理解。
欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/enjoyyl
2023/2/7 11:42:36 4.7MB VHDL 自动乐曲演奏 电子琴
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Python小游戏源码-音符腾跃皮卡丘游戏源码
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命名 {11!,11#,12!,12#,⋯⋯,16!,16#,17!}为最低的八度里的12个音;
{21!,21#,22!,22#,⋯⋯,26!,26#,27!}为高一个的八度里的12个音;
以此类推。
命名中,在数字后加!表示原调(不是降调),加#表示升调。
用!的缘由是!的ASCII码比#小。
这样命名之后,按文件名排序所得顺序即为音符的科学顺序。
2019/5/26 10:22:53 1.2MB 钢琴 音符 素材
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利用单片机设计一简易电子琴。
功能要求:(1)按下不同按键,发出不同1、2、3、4、5、6、7七个音符;
(2)用LED或LCD显示当前按键。
2017/8/3 3:18:29 458KB STM32 电子琴 无源蜂鸣器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡