简单的路面裂缝识别,基于matlab
2023/6/10 2:54:29 56KB 路面裂缝识别
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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opengl完成纹理贴图,以地球为例子,但是完成得有点粗糙,地球上出现了一条裂缝
2023/1/24 4:22:23 7KB opengl 纹理
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路面裂缝图像自动识别系统研讨,提取裂缝参数,该方法能够很好的达到路面养护施工地的要求
2019/6/7 21:54:19 7.38MB 自动识别 图像处理 道路裂缝
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岩土工程裂缝扩展数值模仿软件,很小的软件。
但可以建模,进行数值模仿,占用内存不大。
2018/8/11 9:09:51 1.54MB 岩土工程
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利用abaqus中xfem模块对裂缝进行扩展分析,stepbystep,熟悉abaqus操作界面和xfem模块
2017/4/12 4:01:09 6.01MB abaqus
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可以进行裂缝检测和长宽定量计算,包含了主流的裂缝检测算法(OTSU、kapur、Niblack、迭代法区域生长)等,包括了连通域分析和形状学处理等方法。
2021/4/1 3:35:22 12.05MB 图像处理 算法 人工智能 裂缝
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡