NextJS样板使用NextJSBoilerplate应用程序,可以轻松地开始创建很棒的服务器端渲染的React应用程序。
!!!工作正在进行中!!!产品特点//快速开始使用gitclonehttps://github.com/ahmetkapusuz/next-js-boilerplate.gityarn或npminstallyarndev或npmrundev在开发模式下运行在浏览器上导航到指令安装依赖项yarn发展历程yarndev启动开发服务器:。
测试yarntest使用Jest执行所有测试。
量产yarnb
2025/9/17 9:11:14 2.53MB react javascript boilerplate reactjs
1
用《OpenGL超级宝典》第五版中提供的API和库文件实现的3D魔方,用的具有shader的可编程渲染管线,可以通过拖动鼠标来旋转整个魔方,但不能通过拖动鼠标只能通过修改代码来拖到魔方的每一片。
2025/9/16 19:28:04 174KB OpenGL 3d魔方
1
Bodypaint3DR13是一款十分专业的三维纹理绘制的免费电脑软件。
内置200多种工具、10个材质通道,采用raybrush技术,可以方便的在渲染完成的图像上绘制纹理,很多图片制作中都要用到这款软件。
有需要的朋友可以来下载Bodypaint3DR13官方版!常用绘图工具1、恢复默认视图工具——这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图2、导入软件切换工具——如
2025/8/27 21:19:24 132.97MB 图形图像
1
Qt多路视频解码后合屏输出并实时显示,编程思路为,解码n路视频,并设置到AVFilterContext的一个frame中,再对该frame进行渲染并编码输出到文件
2025/8/26 13:56:50 13.16MB 多路合屏 Qt视频编解码
1
**CEGUI与MFC**CEGUI(C++EnchancedGUI)是一个开源的图形用户界面库,它为游戏开发、模拟器和其他实时应用程序提供了一种灵活且可扩展的解决方案。
CEGUI提供了一套完整的组件,包括窗口、按钮、列表框等,支持多种渲染后端,如OpenGL和Direct3D,允许开发者创建出丰富的、动态的图形界面。
MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。
MFC封装了WindowsAPI,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写Windows程序,大大简化了Windows编程的工作。
在本文中提到的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”,是指将CEGUI的界面组件和功能与MFC框架相结合,创建了一个用于设计和编辑CEGUI布局的工具。
这种结合允许开发者利用MFC的窗口管理、事件处理和对话框功能,同时享受到CEGUI的图形用户界面灵活性和可定制性。
**LayoutEditor**“UILayoutEditor”可能是指这个界面编辑器的主程序或核心模块,它的主要功能可能是允许用户通过图形化的方式设计和预览CEGUI布局。
布局编辑器通常包含以下功能:1.**组件库**:提供各种CEGUI组件,如窗口、按钮、列表视图等,供用户拖放到设计区域。
2.**属性编辑器**:允许用户修改每个组件的属性,如大小、位置、字体、颜色等。
3.**布局管理**:支持网格布局、流式布局等多种布局方式,方便调整组件的位置和相对关系。
4.**事件绑定**:可以为组件设置事件处理器,例如点击事件、鼠标移动事件等。
5.**预览功能**:实时预览设计的界面效果,确保在实际运行时能达到预期。
6.**导出与导入**:将设计好的布局保存为XML或其他格式的文件,以便在应用程序中加载和使用。
通过MFC实现的LayoutEditor,可能还集成了MFC的文件对话框、资源管理等特性,使用户能够更方便地保存、打开和管理布局文件。
**开源优势**开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”意味着代码对公众开放,开发者可以自由查看、学习、修改和分发代码。
这带来了以下好处:1.**透明度**:源代码的可见性使得任何感兴趣的开发者都能理解其工作原理。
2.**社区支持**:开源项目通常有活跃的社区,可以提供问题解答、代码贡献和持续改进。
3.**自定义性**:开发者可以根据自己的需求修改编辑器,添加特定功能。
4.**成本效益**:开源软件通常是免费的,降低了开发成本。
MFC与CEGUI的结合提供了一种强大的工具,用于设计和管理图形用户界面。
开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”不仅方便了CEGUI应用的开发,也为社区的交流和创新提供了平台。
对于想要深入理解和定制GUI设计工具的开发者来说,这是一个宝贵的资源。
2025/8/25 2:42:08 101KB CEGUI LayoutEditor
1
html5实现网页截屏html2canvas通过获取页面的DOM和元素的样式信息,并将其渲染成canvas图片,从而实现给页面截图的功能。
2025/8/12 1:28:51 1KB html5 实现网页截屏
1
StimulsoftReports是一款强大的报表设计和开发工具,主要用于创建、管理和分发各种类型的报表。
2022.1.1版本是该软件的一个更新版本,通常会包含新功能、性能改进以及对先前版本中发现的问题的修复。
下面将详细介绍StimulsoftReports的核心特性、在2022.1.1版本中的可能更新,以及它在IT领域的应用。
1.**报表设计工具**:StimulsoftReports提供了一个直观的报表设计界面,允许开发者通过拖放方式创建复杂的报表布局。
它支持多种报表类型,如表格、图表、交叉表、文本、图片等。
设计过程中,用户可以利用丰富的预设样式和模板,快速定制报表外观。
2.**多平台支持**:作为一个跨平台解决方案,StimulsoftReports适用于.NETFramework、.NETCore、Java、JavaScript、PHP、Python等多个平台。
这意味着开发者可以在不同的开发环境中使用同一套报表工具,实现代码的复用和无缝迁移。
3.**数据连接与数据源**:报表设计中,数据是至关重要的。
StimulsoftReports支持多种数据源,包括数据库(如SQLServer、Oracle、MySQL等)、XML文件、Web服务等。
用户可以轻松连接到这些数据源,实时或预先加载数据以构建动态报表。
4.**数据过滤、排序和分组**:在报表设计中,可以进行数据过滤、排序和分组操作,以满足不同业务需求。
这使得报表能更灵活地展示复杂的数据结构和分析结果。
5.**报表交互性**:StimulsoftReports支持交互式报表,用户可以动态更改参数、展开/折叠详细信息、导出报表到多种格式(如PDF、Excel、HTML等)等。
这种交互性增强了用户体验,也便于数据分析和分享。
6.**2022.1.1版本的更新**:虽然具体更新内容未在描述中给出,但一般情况下,这样的版本更新可能会引入新的报表元素、提升渲染速度、增强数据处理能力、优化用户界面、增加API支持,以及修复已知问题和提高软件稳定性。
7.**在实际项目中的应用**:在IT领域,StimulsoftReports广泛应用于商业智能、数据分析、企业管理信息系统等领域。
它可以帮助开发人员快速构建报告模块,用于财务报表、销售分析、库存管理、客户关系管理等多种场景,为企业决策提供数据支持。
8.**集成与扩展**:该工具易于与其他应用程序集成,比如ERP、CRM系统。
同时,丰富的API和插件机制使得开发者可以自定义报表行为,实现特定功能的扩展。
StimulsoftReports2022.1.1是一款功能强大的报表工具,适用于多种开发环境和数据源,提供丰富的报表设计和交互功能,为企业级报表开发提供了强大支持。
对于开发人员来说,了解并掌握其使用,将有助于提升项目开发效率和报表质量。
2025/8/9 8:54:18 679.2MB Stimulsoft
1
然后我可能会停止更新此项目,而改为为Three.js官方做出贡献。
三.WebGPU渲染器实验Three.jsWebGPU渲染器/通过ChromeCanary上的chrome://flags打开#enable-unsafe-webgpu进行演示。
链接
1
包括VTK融入MFC、非真实感渲染、体绘制ironprot及球形体、各种Widget切割、绘制彩色平面及立方体、绘制各种点线平面、读入各种文件绘制、各种彩球刺球绘制、视点研究、绘制各种圆锥圆柱等等270余个样例。
1
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
1
共 342 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡