地感线圈埋设规范.doc
2025/1/9 12:28:32 132KB 道闸
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都说iOS打开软件秒进,但是比如下图的微信和网易新闻,要等好几秒这个问题的答案其实可以毁非常多UI和PM长久以来的三观,其实Apple要求的LaunchImage(下称启动页)不允许这样啊!!!不允许啊!!不啊!提高用户体验,减少用户焦虑品牌效应商业需求情怀(褒义)而不同的作用必然会带来不同的体验。
好了,针对上述的4种,我要开始摊大饼了!!原本Apple设计启动页的目的仅仅是为了让用户觉得你的APP已准备好给用户使用,减少用户打开启动到正常使用的焦虑感。
引用AppleHIG原文[1]:Designaplainlaunchimagethatimprovestheuserexperience.In
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长沙这阴暗的天气已经持续好几天了,我也在这见不到太阳的天空下混混沌沌地度过了艰难的四天。
虽然我成功搞定了大学最后一个体侧,以后终于能坐在操场旁静静地看着人家跑步,但是,我却丝毫没有半点如释重负的感觉,取而代之的是一种“黑云压城城欲摧”的压迫感,我度过了“愚蠢”的四天,为啥呢?为啥呢?作为程序员来讲,你懂得。
一定是太久没见到太阳了····这次想将openCV结合QT来将自己之前所做的一些些东西(或者说是建立在理解基础上的抄袭)结合到QT上,做一个类似于图像处理的软件,这样我相信更加有成就感,于是我就开始了······“愚蠢”的四天:QT通过OPENCV库调用USB摄像头进行拍照
2025/1/5 15:55:25 15.05MB OPENCV、QT
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TIM1用于产生PWM信号,TIM2用于换向,TIM3用于检测过零点时长。
2025/1/3 1:21:37 525KB 无感BLDC驱动
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外国人写的一个虚拟示波器,具有多通道,实时动态显示波形功能。
能选择性为曲线添加节点修饰,还能用鼠标对曲线拉框局部放大,更关键的是,代码效率相当高,4通道同时动态跟踪显示曲线,完全无视觉停顿感。
工程是MFC+ATL编写的,ATL跟MFC相似度达到90%以上,只要你对MFC不是很菜,读懂代码完全没问题。
里面有很多C++编程上的技巧,仔细研究,相信你会大有收获。
压缩包附带WTL头文件,解压后包含就行。
2025/1/1 12:56:30 931KB VC++
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"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
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电子钟含温感闹铃等小功能,ALLEGRO下PCB-CAM文件及SCH文件
2025/1/1 4:55:41 248KB 电子钟 C++ 闹铃
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奥地利微电子磁性旋转编码器位置传感器工控创感器
2024/12/30 8:37:53 820KB 编码器 旋转编码器 磁性编码器
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沿RF锁相辅助的光纤环路链路上任意中间点的精确时延感测和工作台频率分配
2024/12/28 18:50:19 640KB 研究论文
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完成一个简单的日地月系统演示程序。
要求必须考虑太阳的自转、地球和月亮的公转和自转;
能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月亮的圆缺效果。
为了增强演示效果,请绘制出太阳、地球和月亮的经纬线、赤道和轴线。
为了增强真实感,请在太阳、地球、月亮的表面使用合适的纹理。
纹理贴图部分做的不太好。
2024/12/19 16:14:37 453KB 计算机图形
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡