包含源程序及proteus仿真;
通过主机扫描键盘,捕获要发送的数据,再有按键选下目的从机,然后两机握手,收发数据
2023/12/6 13:09:29 29KB 多机通信
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C#串口通讯上位机源码(打包为7z格式),源码为VisualStudio的C#工程,非常适合想通过C#编写上位机的初学者参考学习。
代码包含串口上位机的基本功能,如可用串口检测、收发字符和Hex数据、保存上次使用的串口号、收发数据量记录等。
此代码为本人学习C#时编写的,参考了他人的教程,并在其基础上加以改进。
此工程源码可二次开发,添加代码扩展为你需要的串口上位机。
2023/11/21 2:33:16 205KB C#串口上位机
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基本功能:1:支持16进制数据发送与接收。
2:支持windows下COM9以上的串口通信。
3:自动加载对应操作系统串口号。
4:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
高级功能:1:可自由管理需要发送的数据,每次只要从下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。
2:可模拟设备回复数据,需要在主界面开启模拟设备回复数据。
当接收到设置好的指令时,立即回复设置的回复指令。
例如指定收到0x160x000xFF0x01需要回复0x160x000xFE0x01,则只需要在SendData.txt中添加一条数据1600FF01:1600FE01即可。
3:可定时发送数据和保存数据到文本文件:,默认间隔5秒钟,可更改间隔时间。
4:在不断接收到大量数据时,可以暂停显示数据来查看具体数据,后台依然接收数据但不处理,无需关闭串口来查看已接收到的数据。
5:每次收到的数据都是完整的一条数据,而不是脱节的,做了延时处理。
2023/11/11 13:44:50 5.26MB 串口设备 调试工具
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可以实现安卓上位机与开发板下位机收发数据并显示,亲测有效,开发板用的是USR-C322
2023/11/5 16:07:39 1.9MB WiFi通信 安卓上位机 收发数据
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最近要在Unity3D中与单片机串口通信,unity3D我本就是新手,这里自己摸索加网上资料最后终是弄好了,这里是最简单直接的步骤。
2023/11/1 8:09:33 173KB Unity3D 串口
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能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形
2023/10/13 5:37:25 3.22MB MFC 串口
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代码可以在vs2010下编译通过,还包含注册文件mscomm32.ocx,可以实现自动获取串口列表并且完成数据的收发
2023/10/11 21:40:34 64.08MB vs2010 mfc 获取串口列表 收发数据
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通过C#的WPF链接PLC,并且能够正常收发数据,主要是链接三菱PLC的MX
2023/10/10 10:18:55 63KB PLC MX C# 链接
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能实现指定IP之间的TCP/ip的通讯通过scoket的通讯方式时间Android手机能和指定ip的设备之间的收发数据源码,
2023/10/7 3:13:36 60KB Android
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\104104工具\报文分析软件\C浮点数与字符转换wlzl\\为浮点数和16进制数转换工具\104104工具\报文分析软件\IEC8705(报文翻译工具)\\为101104报文解析工具\104104工具\报文分析软件\报文解析器\\为101104报文解析工具\104104工具\模拟服务端客户端软件\Peugeot\\为模拟客户端软件,小巧灵活,好用。
收发数据正常。
\104104工具\模拟服务端客户端软件\Peugeot\\为模拟客户端软件,小巧灵活,好用。
收发数据正常。
\104104工具\模拟服务端客户端软件\Peugeot\\为模拟客户端软件,小巧灵活,好用。
收发数据正常。
\104104工具\模拟服务端客户端软件\Peugeot\\为模拟客户端软件,小巧灵活,好用。
收发数据正常。
\104104工具\模拟服务端客户端软件\Peugeot\\为模拟客户端软件,小巧灵活,好用。
收发数据正常。
\104104工具\模拟服务端客户端软件\PMA\\为大名鼎鼎的模拟客户端软件\104104工具\模拟服务端客户端软件\104主站调试模拟工具\\为大名鼎鼎的客户端,服务端模拟软件初哥版的升级版本春天版。
我自己没有连接成功。
不过里面的报文分析部件挺好用。
这些都是亲测好用能用的软件,欢迎下载。
这个包传错了。
这个包里不包含pma
2023/9/8 22:01:23 5.99MB 101 104
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡