Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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PC上位机通过串口发送数据至fpga,fpga存储数据至ram并将接收的数据通过串口发送至pc上位机
2024/9/22 0:41:42 7.36MB fpga uart ram
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本文件含有两个程序,采用硬件IIC,一个是IIC主机发送程序,一个是IIC从机接收发送程序,实验现象是,在两块开发板上,连接上IIC线序(不用交叉),主机发送三个字节数据,从机接收到三个字节数据后,将数据发送回主机,完成主从机的通信,在IIC初试化中可以看到主机的地址设为了0x0A(主机地址没有用到,只是为了和从机进行区分),从机的地址设为了0x0B
2024/7/22 7:33:27 64.68MB stm32f407 cubemax IIC主从通信
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基于wxPython和PySerial实现的串口助手,实现了常用的接收、发送、二进制显示、二进制发送等功能;
使用了Python、wxPython、PySerial、线程、图片内嵌等多种实用GUI编程技术,且单文件实现,简单易懂,可以作为学习GUI编程的一个很好的例程,也可以作为自己实现更完整串口助手功能的起点!!!
2024/7/17 14:56:21 6KB Python wxPython PySrial GUI
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TCP报文接收发送测试工具,可模拟客户端,也可模拟服务器端,可自动发送报文,对用来调试TCP报文传输调试是个非常好的测试工具。
2024/6/30 9:45:05 209KB TCP报文测试
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此例子经过验证不是转载Linux串口数据接收发送
2024/5/20 8:36:37 2KB Linux 串口 数据接收 发送
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网上使用HAL串口时很多都没有实现不定长数据的接收,要么是限定数据长度,要么是加“0x0a0x0d”来控制接收完成,找了很久都没有真正找到一个能用的,在很多通信中不可能是定义的,或是加上“0x0a0x0d”来实现的,由于项目需要,自己阅读STM32HAL的文档,写出了一个Demo程序,可以实现回显功能(就是通过给STM32发送不定长的数据,可以实现一模一样接收发送的数据),在STM32F429IGT6上验证过,跑了一天没有出现丢失数据的问题,使用DMA发送与接收方式,可以释放CPU部分运算资源,程序中的UART_RX_BUF_SIZE定义为128,就是一次最大接收为128,我在项目中通过改为2048也可以通过一次接收2k的数据,代码量很少,才200多行,很容易看懂,可以移植到不同系列的STM32上,希望这程序能帮助到曾经跟我一样到处找资源解决HAL库与标准库串口使用上不同而痛苦的朋友们
2024/4/29 4:56:22 1.37MB stm32
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虽然QT自带uart串口例程,但是针对不定长接收数据没有处理。
本例程是一个完整的uart收发例程,使用Qt_5_9_9_MSVC2017_64bit创建。
协议已放注释里。
特别适合快速开发,及新手教学。
2024/3/2 5:53:35 10KB QT 源码例程 UART 收发协议
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用STM8S003最小系统的PC3、PC4引脚模拟串口接收发送,接收数据用中断实现,通道检测接收引脚下降沿来开始接收数据,避免了用查询方式接收时漏掉数据的情况。
2024/2/29 9:51:17 50KB STM8 模拟 串口 中断
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wifi协议的整个mac层到ath层到硬件的普通数据和beacon帧的接收、发送过程
2024/2/26 10:33:32 476KB wifi linux beacon 过程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡