vb+图像处理+边缘增强++低通滤波+彩色增强+掩模匹配法+彩色变换+二值化+边缘增强+图象平滑处理++灰度拉伸+直方图
2024/12/19 5:04:06 632KB VB
1
1、灵活的认证授权模式,比如:一机一码加密,video2exe,一码通授权等;
可以指定播放次数、播放时间和截止日期等;
2、可以设置播放时断开网络,禁止用户通过远程共享或者远程翻录;
3、可以设置播放时禁止开启其他窗口,以便学员可以专心学习;
4、可以指定是否可以提供免费试看试听;
5、您可以设置提示语,以便告知用户通过何种途径与您联系获得播放密码;
6、可以设置视频播放尺寸和拉伸效果;
7、可以防止屏幕录像和拷屏;
8、可以禁止在虚拟机中播放;
9、可以指定防翻录跟踪水印;
10、本系统也可以结合网络应用,通过网络向客户发放播放密码,结合会员验证等方式进行播放授权,无需人工参与;
打包方式与授权方式请参看下载包中的视频教程。
飓风加密JFVideoEncrypt加密文件:1、选择待加密视频,可以添加多个文件到列表内2、指定加密秘钥,只有知道加密秘钥的人才可以创建播放密码3、执行加密创建播放密码:1、指定加密时使用的加密秘钥2、指定用户的机器码3、创建播放密码如果需要创建带播放次数控制的播放密码,可以勾选下面的相关控制选项再创建。
2024/12/6 3:50:09 9.46MB JFVideo
1
已经厌烦在WM_SIZE里面写一堆布局计算的代码了么,或许这份代码可以帮助你。
这是一些用C++写的布局类,包含Border,Box,Flow,Grid,Stack五种布局,它们可以嵌套,通过结合Margin可以完成一些常见的界面布局效果,如居中,拉伸,居左,居右等。
各个对象布局的机制很简单(主要包括calc和adjust两个阶段),因此复杂的布局效果得要自己扩展。
另外,所有对象均自己管理内存,通过各个类的create函数来创建对象。
资源2分就当是鼓励吧。
2024/11/12 18:46:11 80KB C++ VC MFC WIN32
1
对直方图进行均衡化处理的源代码:把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。
对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同。
把给定图像的直方图分布改变成“均匀”分布直方图分布。
2024/11/5 11:40:05 152KB 直方图均衡化 图像处理 Matlab 源代码
1
用c#开发的一个简单图像处理软件,功能如下:1.图像文件的打开、保存、格式转换2.图像的复制、粘贴3.图像的彩色灰度转换、反色效果、图像的锐化、柔化、雾化处理4.显示效果:百叶窗、翻转、上下拉伸、左右拉伸、扩散等5.浮雕、水彩画等特殊效果6.简单的几何变换:平移、比例、旋转
2024/10/22 16:28:27 146KB 图像处理 c# 源码
1
提出了一种可以实现同种或异种金属材料固态冶金结合的新型激光冲击点焊工艺。
实验中,采用Nd∶YAG激光器发出的脉冲激光驱动厚度为30μm的钛箔产生局部塑性变形,并以超高速撞击厚度为100μm的铝板以实现点焊连接。
当钛箔的飞行距离分别为0.3、0.6、0.9mm时,焊点中心的回弹区域面积依次减小,而结合区域面积依次增大。
采用冷镶嵌技术制样用来观察焊点的截面特征,发现了沿焊点直径方向振幅和周期变化的波形界面和平直型界面。
为研究激光冲击点焊对材料力学性能的影响,应用纳米压痕测试技术测量了垂直于焊接界面方向材料的显微硬度,结果表明焊接界面附近材料的硬度值明显提高。
此外,焊接试样的拉伸剪切测试结果表明,当复板和基板发生有效固态冶金结合时其连接强度较高,失效形式通常是焊点边缘破裂。
激光冲击点焊为厚度在微米级的异种金属箔板的点焊连结开辟了新途径。
2024/10/12 17:05:55 5.77MB 激光技术 激光冲击 飞行距离 焊接界面
1
基于微观力学失效理论的复合材料单钉螺栓连接结构拉伸行为预测
2024/9/12 16:47:27 3.29MB 研究论文
1
电子速写数字和传统艺术电子商务商店。
艺术家在一个地方需要的所有东西FRONTENDPROJECT技术领域(HTML,CSS)JavaScriptReactNode.js团队合作布什拉Shwiki哈妮恩·阿瓦德(HaneenAwad)MayDarawshi哈立德·巴达纳(KhaledBadarna)笔记该应用尚未响应任务数据阵列商店(所有产品)页数家店铺博客(拉伸)关于(关于商店,团队,联系信息)依类别搜寻本地存储大车新增产品删除产品索取自我艺术表格风格黑暗与光明主题React灵敏动画片转换待办事项清单(作为一个团队)设置项目在Netlify进行部署。
拉紧付款表格博客每个团队成员的任务哈尼恩哈立德布什拉可能店铺关于页面样式>*--依类别搜寻本地存
2024/7/31 11:47:51 1.53MB JavaScript
1
画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含了以下几个功能:1.可动态拉伸及移动位置的编辑框,供用户输入文字。
2.可画直线,圆圈,箭头,线段及线条。
3.可使用CTRL+Z组合键,撤销上一次的绘制。
原文博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/19901585">画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含[更多]
2024/7/16 0:43:47 282KB VC++ 画板程序
1
usdfld子程序定位纤维和基体拉伸和压缩失效,以及界面剪切失效。
2024/6/23 0:09:44 3KB abaqus
1
共 67 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡