第一个demo有“好友榜”、“top3”功能;
第二个demo增加了“群排行”功能;
第三个demo增加了“待超越”功能。
可由cocoscreator2.0.8打开并构建发布到微信小游戏。
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Steam用连接社区插件,302插件,无毒,用于连接社区,好友,游戏共享等。
2025/6/26 2:32:47 11.64MB 插件
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【知识点详解】1. 过度使用智能手机的影响:研究表明,过度使用智能手机会导致用户在休闲时间感受到更多的压力和焦虑。
这提醒我们,虽然智能手机是娱乐和信息获取的重要工具,但过度依赖可能会对心理健康产生负面影响。
2. 断开网络连接:为了健康,我们需要定期从网络世界中抽离出来,尤其是休闲时间。
与周围环境建立联系,比如在大自然中散步,有助于提升身心健康。
3. 自然散步的好处:步行于自然环境中被认为对健康有益。
它能帮助减轻压力,促进身心放松,提高生活质量。
4. 充足的睡眠:良好的睡眠对于我们的健康至关重要,但研究显示许多人没有得到足够的睡眠。
提前上床睡觉可以帮助改善情绪,增强身体恢复力。
5. 与亲朋好友共度时光:与亲人朋友共度时间可以降低身体的压力水平。
共享餐食更是增进情感、带来幸福感的好方法,研究表明一起吃饭对心理有积极影响。
6. 写作锻炼:写作不仅对健康有益,例如增加感恩感,还能帮助治愈心理创伤。
将思绪记录下来有助于清理心灵,提高思维清晰度。
7. 阅读的益处:阅读能够减轻压力,让人沉浸在故事中,有助于精神放松。
阅读是一种有效的减压方式,可以提升心理健康状态。
这些活动鼓励我们在日常生活中找到平衡,减少对电子设备的依赖,更多地投入到对身心有益的活动中,如自然散步、充足睡眠、与人交流和阅读等。
这些习惯的养成,有助于提升生活质量,减轻压力,促进整体健康。
因此,我们应该认识到,尽管科技为我们的生活带来了便利,但我们不能忽视它可能带来的负面影响,要学会合理利用,享受真正意义上的闲暇时光。
2025/6/15 22:22:32 44KB
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求分析1.1.仿微博系统分为四大模块个人主页模块、微博动态模块、微博热点模块、管理员模块。
2系统设计2.1.个人主页模块的功能设计好友页面、关注功能、私聊功能、点赞、取赞、转发、评论、回复功能、删除评论、删除回复、删除微博动态。
2.2.微博动态模块的功能设计推荐功能、热门话题、@功能、点赞、转发、评论、回复功能、消息通知计数功能、删除评论、删除回复、动态搜索、关注功能、修改个人密码、资料设置2.3.微博热点模块的功能设计热门话题、点赞、转发、评论、回复功能、消息通知计数功能、删除评论、删除回复、动态搜索、修改个人密码、资料设置2.4管理员模块的功能设计管理员管理、文章管理、类目管理、修改会员密码、会员管理
2025/5/30 10:47:41 40.7MB java 仿微博 项目
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通过socket编程,实现qq基本界面,可以添加删除好友,聊天等功能
2025/5/23 12:33:25 235KB c++,qq
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微信营销,好友助力活动discuz插件,有需要的小伙伴抓紧了,价值200元
2025/5/8 0:36:27 252KB 好友助力 微信
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android下的XMPP对应smack4.1.4下实现注册,登录,单聊文本,语音,图片发送,添加好友,修改密码,注销等功能(Androidstuido开发环境)
122.77MB IM XMPP Openfire smack
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QT期末项目作品,里面综合了多线程,TCP,UDP技术。
可以实现注册登录添加好友进行消息传输,文件传输,视频传输,和猜大小小游戏,功能非常齐全,UI仿微信风格,非常适合新手开发学习。
项目展示链接:https://blog.csdn.net/weixin_43700968/article/details/94165477
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微信网页协议,功能很多,可以深度开发,自动同意好友等功能
2025/4/17 4:28:46 72KB 易语言
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1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡