STM32PACK包是STMicroelectronics为KeilMDK用户提供的一种便利工具,它包含了STM32微控制器的设备描述文件(DeviceFamilyPackage,DFP),用于在开发环境中支持STM32系列芯片。
这个RAR压缩包名为"STM32_PACK包.rar",其主要目的是为KeilMDK用户提供快速获取所需的固件库和设备驱动,避免了在线下载的繁琐和时间消耗。
"STM32F0xx_DFP.2.1.0.pack"和"STM32F1xx_DFP.2.1.0.pack"是两个不同的PACK文件,分别对应STM32F0系列和STM32F1系列的设备支持包。
以下将详细讲解这两个文件包含的知识点:1.STM32F0xxDFP:这个文件提供了STM32F0系列微控制器的完整硬件描述,包括寄存器定义、中断向量表、外设驱动等。
STM32F0是ST公司的超低功耗微控制器,基于ARMCortex-M0内核,适用于各种嵌入式应用。
DFP使得开发者能在KeilMDK中轻松配置和编程这些芯片,进行功能验证和系统级调试。
2.STM32F1xxDFP:类似地,STM32F1xxDFP针对的是STM32F1系列,这是基于ARMCortex-M3内核的微控制器,具有更高的处理能力和更丰富的外设接口。
DFP包含的详细信息使得开发者能充分利用STM32F1的各种特性,如ADC、DMA、定时器、串口、USB等,进行复杂项目的设计和实现。
3.KeilMDK:是一款广泛使用的嵌入式开发工具套件,由ARM公司授权,包含C/C++编译器、调试器、仿真器、项目管理工具等。
PACK包是KeilMDK的一个重要组成部分,它可以自动安装和更新所需的固件库,简化开发流程。
4.设备描述文件(DFP):DFP是KeilMDK对特定微控制器或微处理器的支持文件,它定义了芯片的所有寄存器、中断向量以及相关的外设驱动程序。
当开发人员在KeilMDK中创建新项目时,选择对应的DFP,可以自动导入必要的头文件和库,加速开发进程。
5.版本号(2.1.0):这代表了DFP的版本,通常更新会修复已知问题,添加新特性,或者兼容新的芯片。
开发者应定期检查更新,确保使用的是最新版本,以获取最佳的开发体验和最稳定的代码。
6.使用方法:用户需要在KeilMDK中安装这个PACK包,然后在新建项目时选择对应的STM32系列和设备,这样MDK就会自动配置好所有必要的库和驱动。
接着,用户就可以开始编写代码,利用Keil的强大调试工具进行单步调试、查看变量、设置断点等。
STM32PACK包对于基于KeilMDK的STM32开发工作至关重要,它极大地简化了开发环境的配置,提升了开发效率,使得开发者能够更专注于应用程序的开发,而不是底层驱动的构建。
2025/5/26 9:27:13 111.44MB PACK包 stm32
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用于安装FPGA开发的Synplify,其综合速度优于vivado和quartus自带的综合器,可以大大加速FPGA开发速度
2025/5/25 20:34:16 927KB fpga/cpld
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用qt编写的笛卡尔空间圆弧轨迹插值算法,将插值结果保存到文件中,利用matlab画出圆弧轨迹,及速度加速曲线。
其中速度规划采用梯形速度规划。
插值算法代码用qt打开,轨迹结果用matlab打开画出轨迹查看。
2025/5/24 17:18:12 249KB interpolatio
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绝地求生:易语言全套加速器源码【更新日期:2018年1月10日】使用说明:用FTP将后台文件用二进制上传到网站根目录后安装网站安装好后登陆后台添加产品然后把激活码输入都源码里,产品ID,通信秘钥在后台添加产品后获取,并输入然后搜索HTTP把所有HTTP网址改成自己的域名即可后台设置公告(重要)不设置会导致软件无法启动格式为公告内容||网址添加游戏:在M文件夹中route就是存放游戏路由表的地方打开1||英雄联盟||http://域名/m/route/yxlm.txt||http://域名/m/route/1.png||0序号||游戏名称||游戏路由表地址||游戏LOGO地址||后面的0代表国内游戏,1则为国外游戏路由表格式参考:add1.207.140.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.12.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.13.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.14.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZ线路添加:网游加速的线路分别存放在这两个文件里面国内跟国外,格式为线路名称||IP||用户名||密码网络加速则存放在编写好节点文档后,采用附赠的加密工具加密后上传到网站根目录即可充值系统注:后台必须把充值卡位数改成10位以内,太多字符会导致充值出错!1.首先打开注册个账号http://www.1ka123.com/dashboard/index2.打开雷盾的后台获取客户ID3.地址高级=》在线售卡4.这里写上客户ID然后点编辑刷新5.获取提卡数据6.在易卡上面找到商品/分类的商品列表点编辑7.平台对接写雷盾对接密匙写提卡数据然后点保存这样子就可以实现无卡的时候自动补卡了软件对接:打开源码目录下的扫码支付模块按下列格式写入你的卡类信息比如我这里增加月卡修改完即可收款实现自动充值
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在本文中,我们将深入探讨DM365芯片的启动流程,特别是针对NAND和UART两种启动模式。
DM365是一款基于DaVinci技术的多媒体处理器,其启动机制涉及到多个组件,包括MMU、数据缓存和指令缓存,以及不同类型的BootLoader。
MMU(内存管理单元)在启动阶段必须关闭,这意味着在这个阶段,虚拟地址与物理地址是相同的,这简化了对内存的访问。
数据缓存和指令缓存则用于提高处理器对内存数据的存取速度,它们在启动过程中起到加速代码执行的作用。
DM365的启动模式可以通过设置BTSEL[2:0]跳线来选择。
当设置为001时,系统会从外部的NORFLASH启动;
其他设置则会从内部ROM启动,执行固化在ROM中的RBL(ROMBootLoader)。
RBL是一个不可擦除的BootLoader,负责加载用户定义的UBL(UserBootLoader)到内存特定地址执行。
UBL的大小有限,不能超过14K,因此无法直接包含完整的U-BOOT。
为了启动U-BOOT,我们需要一个小于14K的小型UBL,它位于NANDFlash的前5个block内。
启动流程如下:1.RBL运行,检查NANDFlash设备ID。
2.如果设备ID匹配,RBL查找UBL的描述信息。
3.RBL将UBL复制到ARM内部RAM,并进行ECC校验。
4.UBL加载后,可以进一步加载U-BOOT和操作系统。
对于NANDBOOT模式,RBL会尝试读取NANDFlash的设备ID,然后查找并加载UBL。
如果失败,会尝试其他启动模式,如MMC/SD。
对于UARTBOOT,RBL通过串口与主机程序交互,发送BOOTME信号并等待ACK,以完成UBL的传输。
在UARTBOOT过程中,串口设置和通信协议是关键,RBL与主机程序的交互确保了UBL的正确接收。
一旦UBL通过UART传输到DM365,后续的启动流程与NANDBOOT类似。
DM365的启动涉及多层BootLoader,每层都有特定的任务,从初始化硬件到加载操作系统。
理解这些启动机制对于开发和调试基于DM365的系统至关重要,尤其是在需要自定义启动流程或优化性能时。
同时,熟悉MMU、缓存的工作原理也是优化系统性能的关键。
2025/5/20 15:52:57 326KB
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TI-TMS320DM365开发板是德州仪器(TexasInstruments,简称TI)推出的一款基于高性能数字信号处理器(DSP)的评估模块(EVM),主要用于支持DM365芯片的应用开发。
DM365芯片是一款集成了视频处理能力的DSP,适用于视频监控、多媒体通信等应用领域。
本手册旨在为用户详细阐述TIDM365开发板的原理图、使用说明、跳线设置以及开发板上CPLD(复杂可编程逻辑器件)寄存器的使用方法。
在开始使用TIDM365开发板前,需要注意几个关键点。
SpectrumDigital,Inc.保留了对产品的更改和停止任何产品或服务的权利,因此建议用户获取最新版本的信息来确认数据的时效性。
SpectrumDigital,Inc.对其产品的性能和相关软件保证按照当前规格执行,但产品描述中不包含在生命支持装置、设备或系统中的使用承诺。
此外,SpectrumDigital,Inc.不承担任何关于产品在开发环境以外使用的责任,也不提供应用支持、客户产品设计、软件性能保证或本手册中涉及的专利、侵权事项。
接下来,具体介绍DM365开发板的几个关键知识点。
1.DM365原理图原理图是电子工程设计和故障排查的重要文档。
它以图形化方式展示了电路板上的所有元件及其相互连接关系。
对于DM365开发板,原理图将详尽地标明各个信号的走向,包括视频输入/输出接口、存储器接口、外围设备接口以及电源管理等关键部分。
通过原理图,开发者可以更直观地了解电路设计,从而在进行硬件调试或开发时能够快速定位问题。
2.DM365开发板详细使用说明使用说明将指导用户如何正确连接和配置开发板,包括电源连接、外围设备接口的连接以及相关跳线的设置等。
此外,使用说明还会涉及如何通过跳线进行硬件配置,比如调整时钟频率、选择不同的电源模式等,这对于确保开发板能够按照预期工作至关重要。
用户需按照使用说明书中所述步骤操作,以避免误操作导致的硬件损坏。
3.跳线使用说明跳线是简化电路板设计和调整硬件设置的一种方式。
通过将导线从一个焊盘移动到另一个焊盘,用户可以轻松地改变电路的工作模式或参数。
在DM365开发板上,跳线设置用于选择不同的I/O电平、启用或禁用某些功能,以及改变硬件的工作状态。
因此,跳线使用说明会详细介绍各个跳线的功能、位置以及如何操作,用户应仔细阅读这部分内容以保证硬件设置正确。
4.开发板CPLD寄存器使用说明CPLD是一种可以编程的逻辑芯片,它允许设计者在一定范围内对电路的逻辑功能进行定义。
DM365开发板上的CPLD可以用来实现特定的接口逻辑或者硬件加速功能。
CPLD寄存器的使用说明将指导用户如何通过编程来配置CPLD,包括加载适当的配置文件、使用编程工具以及如何通过编程接口与CPLD交互。
这部分内容对于高级用户来说特别重要,因为它们可以利用CPLD的可编程性来扩展开发板的功能或优化系统性能。
总结以上内容,TIDM365开发板是一套功能丰富的工具,它不仅提供了硬件平台,还包括详尽的文档支持,帮助开发者从原理图理解、硬件设置、到软件编程等多方面开展工作。
对于需要进行DSP开发,特别是涉及视频处理和多媒体通信的工程师来说,这款开发板提供了有力的技术支持。
然而,正如使用说明书中所强调的,开发者在使用过程中应当遵守相关的安全规范和操作指南,以保证开发工作的顺利进行,以及避免对其他无线电通信设备造成干扰。
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"计算机系统结构张晨曦版课后答案"本资源摘要信息将对计算机系统结构的基本概念、虚拟机、翻译、计算机系统结构、计算机组成、计算机实现、系统加速比、Amdahl定律、程序的局部性原理、CPI、测试程序套件、存储程序计算机、系列机、软件兼容、向上(下)兼容、向后(前)兼容、兼容机、模拟、仿真、并行性、时间重叠、资源重复、资源共享、耦合度、紧密耦合系统、松散耦合系统、异构型多处理机系统、同构型多处理机系统等进行详细的解释和分析。
计算机系统结构是指计算机的逻辑设计和物理实现,它是计算机科学的基础。
计算机系统结构可以分为多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。
这种层次结构包括微程序机器级、传统机器语言机器级、汇编语言机器级、高级语言机器级、应用语言机器级等。
虚拟机是指用软件实现的机器,可以模拟其他计算机的指令系统。
翻译是指将高一级机器上的程序转换为低一级机器上的等效程序,然后在低一级机器上运行,实现程序的功能。
计算机系统结构的逻辑实现是计算机组成,包括物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
计算机实现是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构、器件的集成度和速度、模块、插件、底板的划分与连接、信号传输、电源、冷卻及整机装配技术等。
系统加速比是对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。
Amdahl定律是指当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高,受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。
程序的局部性原理是指程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对地簇聚。
CPI是每条指令执行的平均时钟周期数。
测试程序套件是由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的处理性能。
存储程序计算机是冯诺依曼结构计算机,其基本点是指令驱动。
程序预先存放在计算机存储器中,机器一旦启动,就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成由程序所描述的处理工作。
系列机是由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。
软件兼容是指一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。
向上(下)兼容是指按某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的计算机。
向后(前)兼容是指按某个时期投入市场的某种型号计算机编制的程序,不加修改地就能运行于在它之后(前)投入市场的计算机。
兼容机是由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。
模拟是用软件的方法在一台现有的计算机(称为宿主机)上实现另一台计算机(称为虚拟机)的指令系统。
仿真是用一台现有计算机(称为宿主机)上的微程序去解释实现另一台计算机(称为目标机)的指令系统。
并行性是计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。
只要在时间上相互重叠,就存在并行性。
它包括同时性与并发性两种含义。
时间重叠是指在并行性概念中引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。
资源重复是指在并行性概念中引入空间因素,以数量取胜。
通过重复设置硬件资源,大幅度地提高计算机系统的性能。
资源共享是这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。
耦合度是反映多机系统中各计算机之间物理连接的紧密程度和交互作用能力的强弱。
紧密耦合系统是指计算机之间的物理连接的频带较高,一般是通过总线或高速开关互连,可以共享主存。
松散耦合系统是指计算机之间的物理连接的频带较低,一般是通过通道或通信线路实现计算机之间的互连,可以共享外存设备(磁盘、磁带等)。
异构型多处理机系统是指由多个不同类型、至少担负不同功能的处理机组成,它们按照作业要求的顺序,利用时间重叠原理,依次对它们的多个任务进行加工,各自完成规定的功能动作。
同构型多处理机系统是指由多个同类型或至少担负同等功能的处理机组成,它们同时处理同一作业中能并行执行的多个任务。
2025/5/14 22:51:14 45KB
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设计一个电梯模拟系统。
这是一个离散的模拟程序,由随机事件驱动,以模拟时钟决定乘客或电梯的动作发生的时刻和顺序,系统在某个模拟瞬间处理有待完成的各种事情,然后把模拟时钟推进到某个动作预定要发生的下一时刻。
要求:(1)模拟某校九层教学楼的电梯系统。
该楼有一个自动电梯,能在每层停留,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。
电梯一共有八个状态,即正在开门(Opening)、已开门(Opened)、正在关门(Closing)、已关门(Closed)、等待(Waiting)、移动(Moving)、加速(Accelerate)、减速(Decelerate)。
(2)乘客可随机地进出于任何层。
对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。
最后一个人放弃能不能取消按键?(3)模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。
人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;
关门和开门各需要20t;
每个人进出电梯均需要25t;
电梯加速需要15t;
下行时要不要加速?上升时,每一层需要51t,减速需要14t;
每一层和减速?下降时,每一层需要61t,减速需要23t;
如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层候命。
驶回本垒层间接到消息?(4)电梯调度规则如下:①就近原则:电梯的主要调度策略是首先响应沿当前行进方向上最近端的请求直到满足最远端请求。
若该方向上无请求时,就改变移动方向;
②在就近原则无法满足的情况下,首先满足更高层的请求;
③电梯的最大承载人数为13人,电梯人数达到13人后,在有人出电梯之前,不接受进入电梯的请求;
④乘客上下电梯时先出后进。
进电梯时乘客是按发出乘坐请求的顺序依次进入,每次只能进入一人且每个人花费的时间都为25t;
⑤电梯在关门期间(电梯离开之前)所在层提出请求的乘客同样允许进入。
(5)按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。
扩展要求:实现电梯模拟的可视化界面。
用动画显示电梯的升降,人进出电梯。
设计有下列对象:电梯、人、电梯控制板及其上各种按钮、模拟时钟等。
2025/5/8 10:04:09 17.04MB 数据结构 电梯模拟
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STM32实现俄罗斯方块游戏C语言进入游戏之后,可按左,右进行左右位置跳动,A进行形状变换,下键加速下落。
2025/5/5 9:04:22 4.99MB STM32 俄罗斯方块
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对于一副图像,比如1000*800分辨率,我们在处理时,通常思路是从第1个像素开始,一直计算到最后一个像素。
其实,目前不论手机还是个人电脑,处理器都是多核。
那么完全可以将整副图像分成若干块,比如cpu为4核处理器,那么可以分成4块,每块图像大小为1000*200,这样程序可以创建4个线程,每个处理器执行一个线程,每个线程处理一个图像块。
更多内容可参考:http://blog.csdn.net/grafx/article/details/71084473
2025/4/28 2:11:12 1.99MB 图像处理 多线程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡