Qt加载百度离线地图1.下载百度地图离线API1.3下载链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9476608,网上虽然出现了2.0版本离线API,但是经试用,存在很多问题。
该1.3版本离线API也是由高人制作,我只是优化了一下,去掉了百度的logo。
2.下载瓦片地图百度地图是由一张张正方形瓦片组成,在拖动地图时,只加载可视范围内的瓦片。
如下图所示,每个方格代表一个瓦片,这样就可以通过访问百度瓦片地图服务器下载瓦片地图。
有高人制作了下载工具,**电子地图下载器。
3.加载瓦片地图将下载的地图放在百度离线API指定的目录下,当然这个目录是可以通过API的源码更改的。
我使用的目录是maptile(卫星地图)和maptile_(街道地图)。
这样通过html引用百度离线API时,地图就显示出来了。
参考链接:http://www.cnblogs.com/i-gps/archive/2012/11/28/2791826.html4.Qt与JavaScript的交互当QWebkit加载html显示地图后,只能显示地图,如果想通过Qt界面操作地图或者将地图信息显示到Qt界面,就需要实现Qt与JavaScript的交互,这可以参考我的另一篇微博http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51014690最终的结果如下图所示,实现了地铁经纬度的显示,街道图和卫星图的切换和标注的移动
2025/10/28 20:40:56 13.97MB Qt 百度离线地图
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3660元的C#学习培训班,内部流出基于两层架构的C#学习项目,涵盖数据库交互操作,UI界面优化等,全部源码和详细注解,VS2015环境编写
2025/10/28 20:28:06 11.33MB C#
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《SonyEffioE方案:4140与5148官方电路图解析》SonyEffioE方案是索尼公司推出的一种高级视频处理技术,它主要用于CCTV摄像机领域,提升图像质量和性能。
该方案的核心是4140和5148这两款芯片,它们在电路设计中扮演着至关重要的角色。
下面我们将详细探讨这两个组件以及它们在电路图中的应用。
让我们了解4140芯片。
这款芯片是SonyEffioE方案中的前端处理单元,主要负责图像信号的采集和初步处理。
它集成了高灵敏度的传感器接口,能够接收并转换来自摄像头感光元件的模拟信号,并将其转化为数字信号。
4140还包含了先进的噪声过滤和信号增强算法,能够有效减少在低光照条件下的噪点,提高图像清晰度。
在官方电路图中,4140的位置和连接方式至关重要,因为它直接影响到图像质量。
接下来是5148芯片,它是EffioE方案的后端处理单元。
5148主要负责数字信号的进一步处理,如色彩校正、动态范围扩展、数字变焦等功能。
此外,它还包含视频编码模块,可以将处理后的信号编码为标准的视频流格式,如MPEG-4或H.264,以便于存储和传输。
在电路图中,5148与4140之间的数据交互通道必须准确无误,以确保图像处理的流畅性。
在“enhancedeffioesystem_frontend_v080_110428.pdf”文件中,我们可以深入研究4140前端处理系统的具体细节,包括传感器接口、信号调理电路、A/D转换器以及各种滤波器的设计。
这份文档会提供关于如何优化信号采集和预处理的宝贵信息,对于理解图像质量的提升过程至关重要。
另一方面,“enhancedeffioesystem_backend_v080_110428.pdf”文件则侧重于5148后端处理系统的解析,涵盖了数字信号处理、编码算法以及系统接口的设计。
通过这份文档,工程师们可以学习如何实现高效的视频处理和编码,同时保证低延迟和高效率。
SonyEffioE方案4140与5148芯片在CCTV摄像机领域的应用,展示了现代视频处理技术的先进性和实用性。
通过对官方电路图的深入理解和分析,无论是制造商还是维修人员,都能更好地掌握这一技术,从而优化设备性能,提升监控画面的质量。
这两份PDF文件作为官方参考资料,对于理解EffioE方案的工作原理和优化设计提供了详尽的信息,对于专业人士来说是不可多得的学习资料。
2025/10/28 11:37:48 210KB 4140 5148
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Macintosh之父JefRaskin经典之作!chm版本JefRaskin是一名用户界面和系统设计的顾问,其咨询客户包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Ricoh、Canon、Mckesson和AT&T等公司。
JefRaskin的文章发表在Wired、Quantum、IEEEComputer和CommunicationsofAcm等40多种期刊上。
他因发明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而声名远扬,被誉为“Macintosh之父”。
如果我们想克服目前人机界面上的固有缺陷,就很有必要理解本书的教义;
若无此愿望,读读也无妨。
交互设计的许多重要方面此书并没有包括在内,因为许多文献中都已经有详尽的阐述。
本书的意图是补充现有的界面设计的方法或预测未来。
 本书概述了人机界面设计领域的研究成果,详细论证了界面设计思想应以认知学为基础,并考虑人类的心智特点,在指出当前界面设计中弊端的同时,提出了新产品开发的思路。
本书集计算机科学、人体工程学、心理学多种学科的内容于一身,是界面开发人员及相关研究者不可不读的一本好书。
在本书中,我们可以看到“以人为本”已经不只是一种人机关系的理想,而是可以体现在界面以及相关软硬件技术上的具体设计原则和实现方法了
2025/10/27 20:49:48 1.43MB 设计 交互设计 ui
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这是NIS学生的LitNIS网站。
他们可以在这里找到所有书籍资源!如果您有任何建议,请与我联系推荐的浏览器:FireFox,Chrome,SafariCreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject
2025/10/25 17:57:27 477KB react JavaScript
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HatchetStudio项目关于我们一些Armamod开发人员在2021年聚在一起并启动了开源项目HatchetStudio,因为我们注意到缺乏高质量的交互式车辆内饰和对HUD元素的了解。
Arma3社区。
实际的Hatchet项目自2018年以来一直在开发中,原始项目这一切都始于和,Yax创造了Arma的第一个IR飞机指示器,这使飞机能够在夜间为步兵标记目标。
另一名Arma首先制造了Rover进给装置,使地面部队可以在固定翼空中支援资产上看到Pod进给装置。
在ITC工作之后,AIR/LandYax在上工作,在那里他制作了交互式驾驶舱并集成了ITCAIR。
和转弯时的机翼柔性,更不用说许多现实世界和模拟武器系统了。
我们的目标是结合多年来的经验教训,制造出Arma迄今为止生产的功能最强大的飞机和地面车辆。
我们的范围是对与可点击驾驶舱完全互动的逼真的车辆内部装
2025/10/25 15:12:29 21.59MB
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CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babe
2025/10/18 21:01:33 231KB JavaScript
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《sqlite权威指南(第二版)》首先从sqlite最初起源、特性、设计理念、实际应用讲解开始,逐步深入、全面地介绍了在各个平台如何使用sqlite。
接着,介绍sqlite的一般sql和高级功能的sql,采取举例说明,使得本书内容生动有趣。
然后,全面介绍了各种语言如何与sqlite进行编程交互,重点介绍sqlite原生语言c语言中的api,使得使用者可以不管扩展sqlite的功能。
本书还介绍了目前火热的ios和android开发中如何使用sqlite,并给出实际例子。
最后,介绍了sqlite内部架构设计,使得读者可以深入理解sqlite,高级开发者可以进一步参与sqlite开发或者开发自己的sqlite。
2025/10/18 9:37:23 29.44MB SQLite
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osg-3.6.3osgEarth-2.10.0chm帮助文档OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;
而更低层次的OpenGL硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2025/10/18 7:48:25 86.72MB chm sdf
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CAD与EXCEL表格交互,导入导出表格极其方便,而且表格相当漂亮。
特别方便高程表和钢筋图什么的出图用。
2.14MB CAD
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡