五棱镜扫描检测具有结构简单、检测周期短等优点,可实现低阶像差的高精度检测,是指导大口径、超大口径平面镜光学加工的有效途径。
基于光线矢量追迹理论,建立五棱镜扫描检测系统数学模型,并采用最小二乘法推导出系统测量精度与系统主要光学元件角度变化量之间的解析表达式。
在此基础上,分析了系统测量精度对元件装调精度的灵敏度,给出了系统精确装调的实施方案,并进行了系统装调试验,探索出适合大口径平面镜检测的五棱镜扫描检测系统装调流程。
实验结果表明,由装调过程引起的系统测量误差可控制在40nrad以内。
通过理论分析和装调试验,验证了使用五棱镜扫描检测技术进行大口径平面检测的可行性。
2025/12/1 21:24:14 3.36MB 光学设计 五棱镜 系统装调 光线矢量
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原理介绍目录:1.1介绍1.2模具加工的需求1.33轴,3+2轴或5轴铣削加工方式1.4运动形式1.5CNC独立编程1.6刀具半径补偿原理1.7什么是框架结构1.8精度,速度和表面精度1.9模具加工CNC程序的结构1.10刀具定向在5轴加工中运用11.1介绍5轴加工是为复杂工件,特别是在刀具和模具的加工,是以CAD-CAM-CNC的一整套处理为基础的。
编写本手册旨在给CAM工作站的CNC编程员以及机床操作工提供更多的帮助和指导,使编程和实际加工更能有机的结合起来。
自动精修SINUMERIK840D控制系统具有强大的功能,在大大简化5轴编程工作及加工过程的同时,可以更有效地提高加工精度。
21.2刀具加工及模具加工的需求模型结构加工模具的设计标准已经日益被人们所关注,加工效率,加工精度以及简洁的外观造型愈发变得重要了。
设计过程要靠CAD系统,而复杂表面的加工程序则来源于CAM工作站。
涡轮及涡片加工由西门子公司生产的SINUMERIK840D控制系统可以满足刀具和各种模具加工的要求。
在传统的21/2D范围内,3轴和5轴的高速加工过程具有相同性能:1.具有良好的操作性能2.友好的编程界面3.在CAD-CAM-CNC的处理循环中具有优越的适应性4.最大程度的提高机床品资阀门加工3现代铣削加工中心的5轴加工模具表面加工质量,加工速度已经变越来越重要了:复杂表面的加工加工三维曲线表面时能获得最佳的切割条件…有孔的倾斜面使用3+2个轴可以在任意位置进行几何图形加工(刀具轴的角度设置可以发生变化)…深槽加工可以进行深槽的铣削加工5轴动态加工除3个直线轴X,Y,Z以外,还可以使用2个旋转轴A,B或C轴.
2025/11/29 19:46:56 6.68MB 机械加工和编程
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很经典很实用目录:第一章连续的小波变换1.1连续小波变换的定义1.2与短时傅里叶变换的比较1.3连续小波变换的一些性质1.4小波变换的反演及对基本小波的要求1.5连续小波变换的计算机实现与快速算法1.6几种常用的基本小波1.7应用举例第二章尺度及位移均离散化的小波变换2.1离散α,γ栅格下的小波变换2.2标架(frame)概念2.3小波标架2.4应用举例第三章多分辨率分析与离散序列的小波变换3.1概述3.2多分辨率信号分解与重建的基本概念3.3尺度函数和小波函数的一些重要性质3.4由多分辨率分析引出多采样率滤波器组3.5Mallat算法实现中的一些问题3.6离散序列的小波变换3.7金字塔结构的数据编码第四章多采样率滤波器组与小波变换4.1概述4.2多采样率信号处理的一些基本关系4.3双通道多采样率滤波器的理想重建条件4.4多采样率滤波器组的两种一般表示法4.5正交镜像滤波器组与共轭正交滤波器组4.6正交滤波器组的设计4.7二项式小波滤波器组4.8对滤波器组参数与连续时间小渡变换关系的进一步讨论4.9Daubechies小波4.10IIR型的正交滤波器组和小波4.1l双正交滤波器组与双正交小波4.12滤波器组理想重建条件的时域表示式及其设计第五章二维小波变换及其用于图像处理5.1概述5.2二维图像的多分辨率分析:可分离情况5.3五株排列(quincunx)的多分辨率分析5.4应用举例5.5二维连续小波变换第六章小波变换用于表征信号的突变(瞬态)特征6.1概述6.2基本原理6.3几种检测局部性能常用的小波6.4.用小波变换极大值在多尺度上的变化来表征信号奇异点的性质6.5用二维小波变换作图像上物体边沿的检测6.6应用举例6.7用小波变换的过零点来表征信号6.8由小波变换的奇异点重建信号6.9仿真计算第七章小波包与时一频平面的铺砌7.1概述7.2小波包的定义与主要性质7.3最优小波包基的选择7.4自适应小波包分解7.5最优小波包作自适应切换时瞬态的抑制——时变滤波器组方法7.6关于时间一频率平面的自适应铺砌7.7基本小波的优化设计7.8小波变换在不同基函数间的换算第八章小波变换与分形信号的分析8.1概述8.2关于分形的简述8.31过程的小波分析8.4确定性的自相似过程8.51过程的信号处理8.6分数布朗运动与分数高斯噪声8.7小波变换用于其他分形问题简介附录1过程或FBM的产生第九章运动物体回波信号的宽带处理9.1概述9.2回波信号的宽带模型9.3针对宽带回波的小波变换处理9.4运动系统特性的多尺度表征结束语参考文献
2025/11/28 5:57:40 14.93MB 小波 工程 杨福生
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管家婆千方百剂Ⅱ8.0.2.26261版五版合一去后门全功能完美免狗补丁附安装包地址
2025/11/27 18:44:54 6.38MB 管家婆 千方百剂 8.0.2 破解
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目录一、课程设计目的及意义…………………………………………………………2二、课程设计任务及要求…………………………………………………………2总体方案设计………………………………………………………………………2硬件电路设计………………………………………………………………………3五、程序设计……………………………………………………………………8六、数字频率示波器调试……………………………………………………13七、课程设计总结及体会…………………………………………………………14八、参考文献………………………………………………………………………15附录:A/D、D/A接口实验卡电路原理图…………………………………………16
2025/11/25 5:54:40 612KB 微机接口课设
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实现的功能:1.设计一个十秒的倒计时计时器用于选手看题准备并且设计一个60秒的倒计时用于答题。
2.设计电路实现三人抢答。
3.实现用LCD1602显示当前比赛进行的状态。
各个状态如下:(1)抢答前显示开始抢答和该问题为第几个问题(共有5题):“Begin!”“Question-x”。
(2)若在十秒的该抢答时间内无人抢答,显示失败,下一题。
“Failtoquiz!“”Next!“。
(3)抢答后显示抢答选手姓名,如:“Respondent”“Zhangsan”。
(4)选手抢到题后该选手指示灯亮,回答完毕或回答时间到熄灭。
(5)若选手在六十秒的回答时间内未完成回答则显示失败。
“Failure!“若在有效的十秒内回答完毕则由裁判对回答的正误判断分别显示“Congratulation!+10““Failure!“。
如此反复,共进行五次。
(6)当完成竞赛总数(共5题)题目时,显示竞赛结束。
“Endofthequiz!”4.设计计分器对选手的得分进行及时的显示。
(答对一题得一分,答错或回答超时扣一分)
2025/11/21 3:07:41 1.64MB verilog
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###WPF控件开发深入解析####一、概述《WPF控件开发深入解析》是一本专注于WindowsPresentationFoundation(WPF)控件开发的专业书籍。
本书由PavanPodila和KevinHoffman著作,由PearsonEducation出版社出版。
全书围绕WPF控件开发这一主题展开,旨在帮助开发者构建高级用户界面体验。
####二、WPF控件开发的核心概念WPF是Microsoft提供的一套用于构建Windows桌面应用程序的技术框架,它采用了全新的架构设计,使得开发者能够更加灵活地创建具有高度定制化的用户界面。
WPF控件开发涉及以下几个核心概念:1.**XAML**:ExtensibleApplicationMarkupLanguage,是一种用于描述WPF应用程序用户界面的标记语言。
XAML的强大之处在于它可以用来声明式地定义复杂的UI结构,同时支持数据绑定和命令绑定等高级特性。
2.**控件模板**:WPF允许开发者通过自定义控件模板来改变控件的外观和行为。
控件模板是控件的可视化表示形式,通过使用模板可以实现对控件外观的高度定制。
3.**样式与资源字典**:样式是用于控制控件外观和行为的一种方式,可以通过样式来统一一组控件的外观。
资源字典则提供了一种管理样式和模板的方式,使得它们可以在多个XAML文件之间共享。
4.**数据绑定**:WPF支持强大的数据绑定机制,允许控件与数据源进行双向绑定。
这种绑定机制不仅简化了代码,还提高了应用的灵活性和可维护性。
5.**命令**:WPF中的命令机制允许将控件的行为抽象出来,使得同一个行为可以在不同的地方被复用。
这有助于实现更高级别的代码重用和分离关注点。
####三、高级控件开发技术1.**依赖属性**:依赖属性是WPF中一种特殊类型的属性,用于存储控件的状态。
它支持属性值的动画、样式和数据绑定等功能。
依赖属性是WPF控件实现其功能的关键所在。
2.**事件路由**:WPF中的事件路由机制允许事件在控件树中传播,这样就可以在树中的任何位置捕获和处理事件。
这对于处理复杂界面中的事件非常有用。
3.**动画与过渡效果**:WPF提供了一套完整的动画系统,可以用来创建流畅的用户界面动画。
通过动画可以增强用户体验,使界面看起来更加生动有趣。
4.**多线程与异步编程**:WPF支持多线程编程模型,这对于处理耗时操作(如网络请求或数据库访问)非常重要。
此外,WPF还提供了异步编程的支持,使得开发者可以在不阻塞主线程的情况下执行这些操作。
####四、案例分析与实践本书不仅仅停留在理论层面,还包含了大量的实际案例分析和实战练习。
通过这些案例,读者可以深入了解如何在实际项目中应用上述技术和概念。
例如,书中可能会涵盖如何创建自定义控件、如何实现复杂的用户交互逻辑等内容。
####五、结论《WPF控件开发深入解析》是一本非常有价值的参考书,对于希望深入学习WPF控件开发的开发者来说,这本书不仅提供了丰富的理论知识,更重要的是它还提供了大量的实践指导。
通过学习本书,开发者不仅可以掌握WPF控件开发的基本原理和技术,还能学会如何利用这些技术构建出高级的用户界面体验。
2025/11/20 19:24:20 5.75MB WPF Control
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毕业设计(带论文)—试卷生成系统,做的不错,获得了优秀毕业论文。
一、课题的意义试卷自动生成系统,此课题目的是在我们以往学习数据库的基础上,灵活运用数据库开发软件Delphi和结构化查询语言SQL2000,开发出能供教学使用的一套出试卷系统,以方便教学。
应用所学的有关数据库的知识,更深入地学习Delphi和SQL2000,将所学的书面知道和实际应用结合起来,以达到学以致用的目的。
在各学校开始逐步引入计算机的今天,试卷作为考察教学成果的重要手段之一,通用试卷自动生成系统升化了传统的手工出卷,解决了很多问题,例如:① 避免了不必要的重复劳动,节约了人力资源及时间;
② 使用科学的衡量、评价及统一试卷难易度、试卷质量的有效手段;③ 大幅度降低了试卷出现错漏缺的机率,减少不必要的麻烦。
二、发展状况在以往的教学中,老师出试卷大多由手工出卷,这样生成的试卷往往会有知识点分布太集中、难易程度不当、分值分布不均等一些缺点;
这样,既增加了老师的负担,也没有达到很好考查学生学习的真实水平,造成教学上的失误。
基于以上的原因,有很多从事软件开发的人员,在试卷自动生成方面做了很大的研究。
目前这一领域也以良好的发展姿态而不断进步,早期已经有了一些类似的系统,但经过软件开发人不断的完善,大致形成了具备如下功能的系统:删除试题、批量录入试题、试题交流、合并题库、自定义试题参数等一些功能,其中试题交流功能非常实用,主要用于同事间交流试题。
系统‘体积’非常小,压缩后只有几百K。
平时只要将一些试题或从网络下载的试题,按‘学科’、‘章节’、‘知识点’、‘题型’、‘难易程度’、‘备注’六个参数进行归类,录入题库,需要用时,只要输入一些查询条件即可查出所要找的试题。
生成试卷非常方便,只需几分钟就可以生成一份试卷,生成的试卷还配有答案,更重要的是软件能与WROD的完美结合,试题、答案的编辑、试卷的排版打印全部由WORD来完成,试卷和答案都可保存为*.DOC格式。
可见,试卷自动生成系统这方面的研究日益成熟,这不但减轻了教师的工作负担,也使用教学更加地科学化,有利用教育事业的发展。
三、研究内容///(还末改进)1、新建试卷,添加、删除题目、选项、试卷;
2、编辑试卷属性:设置试卷的总分、名称、保存路径;
3、系统能支持不同类型的题目,比如:判断、单选、多选等;
4、编辑题目时能插入图片;
5、可以按试卷类型对试卷进行分类;
6、可以对用户进行管理,修改用户口令密码等;
7、生成的试卷可以进行脱机测试,测试过程中如出现漏题,选项漏选,在提交前系统你能对用户进行提示;
8、编辑题目时如出现逻辑上的错误,比如判断题没有设置正确答案,单选题没有设置正确选项,多选题没有设置全正确选项等,在保存试题时系统能自动进行提示;
9、测试完毕,系统自动对试卷进行批改,试卷得分以及做错的题目系统能以醒目颜色进行标示。
四、研究方法///(还末改进)系统从设计理念上坚持采用树状管理结构,在系统结构中用“科目”、“课程”、“章节”、“知识点”来组织整个系统;
每道题目都由“科目”、“课程”、“章节”、“题型”、“知识点”、“难度”这六个参数组成,再而演变出试卷和成绩。
故系统对小学、初中、中专、高中、大专、大学、单位自办学校和教师个人都适用。
本系统利用计算机强大的数据处理功能,由计算机逐步代替传统的人工出卷,并且规范出卷程序。
用模块化设计方法设计试卷自动生成系统,将要实现的功能在需求分析中详细描述出来;
然后在概要设计阶段对这些功能归纳总结,使它们模块化,也就是进行总体控制;
由大模块再细分为一些小模化,逐步细化,从而使功能不断地完善。
用模块化设计方法设计试卷自动生系统,可以使那些繁琐、复杂的功能变成一个简单易实现的小模块,从而使设计工作事倍功半。
五、研究手段1、 自我准备:本次设计所需要的是Delphi和SQL2000。
我已学习过这两个软件的使用方法;
尽管如此,但不能满足毕业设计的需要,所以必须深入学习并熟练掌握其功能和使用方法。
2、 查找资料:为了搞好毕业设计,我在图书馆和网上查阅了大量有关试卷自动生成系统方面的资料,对其分析和讲解得都很详细;
我还购买一些相关书籍,通过借鉴他人的一些Delphi和SQL2000的使用方法和技巧,为毕业设计做准备。
3、 设计方案:试卷自动生成系统要具有手工生成和自动生成的功能;
对用户的管理也应当具有增加、删除用户等功能;
对生成的试卷如有不满意的,可对其进行修改;
还可对题库进行增、删、改等功能,使题库不断的完善。
六、研究步骤该方案的题库系统的开发分为以下几个阶段:1. 进行需求分析,通过需求分析,确定整个系统大概的规模。
2. 进行系统分析,通过系统分析,确定该系统该具有那些功能,有那些模块,各个模块之间是怎样联系的,
2025/11/19 2:30:48 3.61MB 毕业设计 毕业论文 delphi
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《华容道游戏图片素材详解》华容道,源于中国的传统民间益智游戏,以其独特的棋盘布局和丰富的解谜策略,深受广大玩家喜爱。
本文将深入探讨华容道游戏及其相关的图片素材,帮助读者更好地理解和应用这些素材。
一、华容道游戏介绍华容道游戏起源于三国时期的故事,曹操在赤壁之战后,借助华容道逃出生天,游戏即以此为背景。
玩家需通过移动棋盘上的各种棋子,使曹操棋子从起点移动到出口,完成救援任务。
游戏规则简单,但变化无穷,具有很高的挑战性和趣味性。
二、图片素材类型1.PNG文件:PNG是一种无损压缩的图像文件格式,支持透明度设置,适用于网页设计、图形编辑等领域。
在华容道游戏中,PNG图片素材通常用于展示游戏棋盘、棋子等元素,方便设计师进行二次创作。
2.PSD源文件:Photoshop(PS)的源文件格式,包含了完整的图层、通道、蒙版等信息,便于设计师进行修改和调整。
对于华容道游戏图片素材,PSD文件可以提供原始设计细节,让使用者可以根据需要自定义棋盘图案、棋子样式等。
三、素材使用场景这些华容道图片素材广泛应用于以下场合:1.教育教学:在教授华容道游戏规则时,可作为视觉辅助工具,帮助学生理解棋盘布局和棋子移动方式。
2.游戏开发:制作华容道电子游戏时,可以使用这些素材作为游戏界面的基础元素,提升游戏的视觉效果。
3.艺术创作:艺术家可以利用素材进行插画、海报设计,展现华容道的独特魅力。
4.印刷品设计:可用于制作华容道主题的明信片、T恤、海报等实物产品。
四、素材原创与版权文中提到的所有图片素材均为原创,这意味着它们不受第三方版权限制,用户可以自由下载和使用。
然而,尽管如此,尊重原创和合理使用的原则仍然不可忽视,使用者应确保在合理范围内使用素材,避免侵犯他人权益。
五、拓展应用除了传统的华容道游戏,这些图片素材还可以激发新的创意。
例如,结合现代科技,可以设计出具有互动性的华容道App;
或者将华容道元素融入其他游戏设计,创新游戏玩法。
总结,华容道游戏图片素材不仅提供了游戏本身的基本元素,还为设计者提供了广阔的创作空间。
无论是教育、游戏开发还是艺术创作,都能从中找到灵感和实用素材。
只要合理运用,这些图片素材将成为推动华容道文化传播和创新的重要工具。
2025/11/17 16:57:42 2.57MB
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本系统包括:营销管理、客户管理、服务管理、统计报表,基础数据统计五个功能模块。
另外包括权限管理模块用于系统的用户、角色和相关权限。

内含有系统测试视频,数据库文件,系统源码,系统设计架构讲解,数据库详细表结构,系统概念结构设计——E-R图(毕业设计作品)1.对客户进行添加。
2.对系统进行权限的分配,角色的不同对应着相应的权限3.营销管理。
它包含了营销机会的管理以及对客户进行计划的制定两个功能模块。
4.对联系人进行管理,它是为了获得和客户之间的的交流,从而对工作的效率有了提升。
5.服务的管理。
在客户的联系人添加后,为了降低客户的流失,就应当对各种客户的各种服务执行分类处理。
6.统计报表。
了解某种类型的客户有多少及所占比例。
列出统计项,和该统计项下有多少个客户
2025/11/16 12:53:10 15.15MB CRM SSH javaweb
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡