a. 实现约莫渲染,天生一个其实感三维物体b. 应承用户以鼠标位置指定光源位置c. 能够编纂,更正物体大概材质属性d. 能够遴选一副图像作为纹理贴到物体大概
2023/4/10 5:44:29 502KB 三维图形 纹理贴图
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详解MATLAB图形绘制本领》起首介绍MATLAB的底子学识及底子运算,使读者对于MATLAB有一个大概的知道,而后体系叙述图形绘制本领的底子不雅点、责任原理及在工程中的使用。
书中精选迷信以及工程中罕用的多个算法,部份付与MATLAB语言编程实现,并松散实例对于算法法度圭表标准举行验证以及阐发。
其中详尽教学了MATLAB的底子学识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、低级图形绘制本领、动画与视频、若干造型及GUI的法度圭表标准方案等内容。
  《详解MATLAB图形绘制本领》以精缩的实际学识、实际教学以及工程熬炼相松散,能够作为相关业余教师及工程本领人员学习MATLAB图形绘制或者图形可视化本领的指点书,也可作为高年级本科生以及钻研生的课本或者教参。
第1章MATLAB的底子学识1.1MATLAB的见识1.2MATLAB的特色1.2.1MATLAB的普及特色1.2.2MATLABR2009a的新特色1.3MATLAB的责任情景1.3.1MATLABR2009a的装置1.3.2MATLAB的召唤窗口1.3.3MATLAB的责任空间1.3.4MATLAB的浏览窗口1.3.5MATLAB的“召唤汗青”窗口1.3.6MATLAB的“当出蹊径”窗口1.4MATLAB的数据尺度1.4.1变量与常量1.4.2双精度型1.4.3字符串1.4.4cell结构1.4.5标点标志1.4.6结构型1.5M文件的编译调试情景1.5.1编译器的装置以及配置配备枚举1.5.2编译器的使用1.6 矩阵1.6.1矩阵的暴发1.6.2矩阵的运算1.6.3矩阵的盘问以及赋值1.6.4 矩阵盘算的底子函数1.7 MATLAB的抑制语句1.7.1 轮回结构1.7.2 遴选结构1.7.3 递演绎构1.7.4 法度圭表标准流抑制1.8 文件的相关操作1.8.1 文件的挪用与留存1.8.2 文件的掀开与封锁1.8.3 文件的输入与输入1.9 联机帮手1.9.1 联机帮手体系1.9.2联机演示体系1.9.3召唤盘问体系1.10 GUI界面底子1.10.1 GUI底子不雅点1.10.2 图形用户接口第2章二维图形的绘制2.1二维图形的底子画图2.1.1 低级画图2.1.2低级画图2.1.3多轴曲线图2.2二维图形的润色2.2.1legend函数2.2.2title函数2.2.3gtext函数2.2.4text函数2.2.5坐标轴题目2.2.6抑制图轴大小2.3填充图形的绘制2.4准确画图2.5图形的联系窗口2.6特殊二维图形2.6.1极坐标图2.6.2玫瑰图2.6.3概述漫衍图2.6.4饼图2.6.5条形图2.6.6倾向条图2.6.7面积图2.6.8蹊径图2.6.9等高线图2.6.10散点图2.6.11柄图2.6.12罗盘图2.6.13羽毛图2.6.14彗星图2.6.15向量场图2.7标志画图2.7.1ezplot函数2.7.2ezpolar函数2.7.3ezcontour函数2.8 手工画图第3章三维图形的绘制3.1底子的三维画图3.1.1栅格数据点的暴发3.1.2三维曲线3.1.3三维网格图3.1.4三维曲面图3.2三维的透明作图3.3三维图形的调控3.3.1配置视角位置3.3.2配置坐标轴3.3.3灯光下场配置3.3.4色调的渲染3.4特殊的三维图形3.4.1三维离散序列图3.4.2三维填充多边形图3.4.3三维等高线3.4.4流水下场曲面图3.4.5圆柱体3.4.6球面图3.4.7平面切片图3.4.8三维饼图3.4.9柱状图3.4.10三角网目图3.5繁难函数画图3.6三维图形的润色3.6.1三维图形函数组合3.6.2图形的剪切3.6.3图形的镂空3.6.4图形的裁切3.6.5图形的滑腻处置3.7三维流场画图3.7.1流线图3.7.2流锥图3.7.3流带图3.7.4流管图第4章MATLAB图形本领4.1图形可视化本领4.1.1底子不雅点4.1.2三维图形可视化底子流程4.2色调图及色调条4.2.1抑制着色的方式4.2.2抑制图形亮度4.2.3图形的映像数据表4.2.4绘制色轴4.2.5色轴刻度4.2.6RGB真彩着色4.3MATLAB色调空间转换4.3.1HSV空间与RGB空间转换4.3.2YIQ空间与RGB空间转换4.3.3YcbCr空间与RGB空间
2023/4/6 9:04:27 29.74MB matlab绘图
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OpenGL三维图形零碎开发与实用技术[专著]/和平鸽工作室编著。
随书代码。
2023/2/4 21:41:21 8.23MB OpenGL 三维图形系统开发
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这是一个动态Allan方差MATLAB程序,能很好的计算动态Allan方差,能画出三维图形。
对研究Allan方差有一定的协助,传上来,大家共同学习一下。
2020/2/14 21:15:09 2KB 动态的Allan方差,MATLAB程序
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资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2017/9/9 10:40:51 54.94MB 三维图形变换 MFC 计算机图形学
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资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2015/11/19 8:23:45 54.94MB 三维图形变换 MFC 计算机图形学
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DirectX是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平台。
国内外关于DirectX开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对VisualC++语言来介绍的。
在安装DirectXSDK时可以选择安装例子和教程,微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。
本文结合计算机三维图形学和DirectX的开发协助,并参考国内外关于DirectX开发的书籍和网站资料等,主要介绍如何采用VisualC#语言对DirectX进行三维图形开发。
本文共分十六章,以“由易到难、由简单到复杂”为主线,以介绍DirectX开发方法为主,并穿插介绍相关的计算机三维图形知识等
2017/7/26 6:22:24 4.03MB 教程 源码 基础 示例
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用OpenGL实现三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现,希望对大家有所协助
2017/8/16 9:58:10 2.1MB opengl 实现 三维图形 变换
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Visualstudio和DirectX的编程接口,学会编写窗口,完成三维图形的绘制等功能。
2018/1/3 17:07:13 5.76MB vs2010 DirectX SDK 三角形
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本程序以西储大学毛病数据为例,对输入信号进行双谱分析,并绘图绘制了双谱的二维和三维图形
2022/9/7 7:20:22 3KB SP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡