点格棋程序,用C#编写,对弈策略使用贪婪着法和让格着法,只能进行6层alphabeta剪枝搜索。
我已经发现它还有许多待改进之处(比如判断的效率、搜索的深度),但转眼1年过去了,实在找不出时间对它进一步完善。
程序将引擎和界面分开,集成了单元测试,可在计算机博弈大赛的对弈平台2.1版本上使用。
2024/7/7 14:45:04 1.62MB 机器博弈 C# 点格棋
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生命周期经理使用生命周期挂钩在Kubernetes上进行优雅的AWS扩展事件lifecycle-manager是一项服务,可以将其部署到Kubernetes群集,以使用排水功能使AWS自动扩展事件更加顺畅某些终止活动(例如AZRebalance或TerminateInstanceInAutoScalingGroupAPI调用)会导致自动伸缩组终止实例,而又不会先让它们先耗尽。
这可能会导致应用突然终止时出现错误。
lifecycle-manager使用自动伸缩组中的生命周期挂钩(通过SQS)为您预排水实例。
除了耗尽节点外,lifecycle-manager还会尝试从任何发现的ALB目标组中注销实例,这有助于在关机之前对ALB实例进行预排放,以避免ALB发生运行中的5xx错误-此功能目前支持aws-alb-ingress-controller。
用法配置扩展组以通知生命周期管理器终止。
您可以通过运行以下命令使用提供的注册CLI$makebuild...$./bin/lifecycle-managerenroll--regionus-west-2
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这本书所呈现的源码,使读者看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、RedBlacktree的实现、hashtable的实现、set/map的实现;
看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;
甚至还能够看到底层的memorypool和高阶抽象的traits机制的实现
2024/7/7 14:23:56 3.32MB STL
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离散弗雷歇(Frechet)距离的计算,参考了前人(http://download.csdn.net/download/deltapan/4364154)的代码,并实现了自底向上的动态规划来减少递归时栈的使用,尤其是当曲线数据点比较多时。
2024/7/7 14:28:22 3KB 弗雷歇距离 Frechet distance
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#首先要安装好QuartusPrimeStandard和/或Pro17.1软件:#第一步:把Quartus_17.1破解器.exe复制到C:\intelFPGA\17.1\quartus\bin64和/或C:\intelFPGA_Pro\17.1\quartus\bin64下运行(你的安装目录也许和这个不一样),也就是说把它和quartus.exe放在同一个文件夹里面。
双击运行!此破解器会自动识别Quartus17.1是Standard版还是Pro版,然后自动破解。
#第二步:把license.dat里的XXXXXXXXXXXX用你的网卡号替换(在QuartusPrime17.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,下面就有NICID,选择第一个或者第二个都行)。
#第三步:在QuartusPrime17.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,然后选择Licensefile,最后点击OK。
#注意:license文件存放的路径名称不能包含汉字和空格,空格可以用下划线代替。
#对于绝大部分用户来说,不需要破解ModelSim,大家可以用免费的ModelSim-AlteraStarterEdition,也就是入门版,可以仿真一万行可执行代码(这一万行是指不包括注释,纯的代码)。
只有非常大的设计才需要用ModelSim-AlteraEdition或者ModelSim-SE版,这2种版本才需要破解,破解器自己搜索,本人不提供。
2024/7/7 14:24:34 108KB Quartus17.1 破解器 windows
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使用FPGA读取DS1302,·实现万年历的显示,利用按键对DS1302的时间数据进行修改,并且再修改时,在相应的数据进行闪烁显示,来利用状态机进行显示数据的切换与修改,key1:修改选择按键,此键的功能是按动后,数码管显示的相应数据进行闪烁,并配和key2和key3按键进行数据修改。
key2:数据加按键。
此键的功能是在正常时间显示模式下切换成日期和星期显示,在修改(年月时分秒周)状态下,对数据进行加一操作key3:数据减按键。
此键的功能是在正常时间显示模式下切换成12时或者24时,在修改(年月时分秒周)状态下,对数据进行减一操作。
key4:负责整个系统的复位。
2024/7/7 13:44:16 10.15MB fpga开发
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利用二叉树结构实现赫夫曼编/解码器。
基本要求:1、 初始化(Init):能够对输入的任意长度的字符串s进行统计,统计每个字符的频度,并建立赫夫曼树2、 建立编码表(CreateTable):利用已经建好的赫夫曼树进行编码,并将每个字符的编码输出。
3、 编码(Encoding):根据编码表对输入的字符串进行编码,并将编码后的字符串输出。
4、 译码(Decoding):利用已经建好的赫夫曼树对编码后的字符串进行译码,并输出译码结果。
5、 打印(Print):以直观的方式打印赫夫曼树(选作)6、 计算输入的字符串编码前和编码后的长度,并进行分析,讨论赫夫曼编码的压缩效果。
测试数据:IlovedataStructure,IloveComputer.IwilltrymybesttostudydataStructure.
2024/7/7 12:54:21 5KB 赫夫曼
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本实验要求完成如下任务:1. 编程实现基于消息缓冲队列机制的进程通信数据结构和通信原语(创建消息、发送消息、接收消息);
2. 最后编写主函数对所做工作进行测试。
2024/7/7 12:58:03 120KB 进程通信
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VC++工程名称转换程序简介:如果您用VC++创建了一个庞大复杂的工程,而您又想重新命名它,这个软件将有助您在短短几秒钟内完成,减少了繁重的手动更改劳动!如果您想在以前用VC++创建的工程基础上作一些改动而生成另一个新的工程(老的工程保留),这将是您的最佳选择,并且简单快捷!使用本软件,将VC++工程文件改名,几而需简单几步即可以完成工程文件改名动作,并且自动命名由VC++工程向导生成的类、工程配置文件(*.dsp,*.dsw,*.clw,*.rc,*.rc2)、*.H文件、*.CPP文件、帮助文件(*.hpj,*.hm,*.hm等)、注册文件(*.rgs,*.idl,*.odl)等,几乎支持所有VC++工程向导生成的工程。
不会更改以前的工程文件,它只是生成了一个新的工程目录!请放心使用!
2024/7/7 12:40:28 98KB VC 6.0工具
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计算机病毒与反病毒技术,本书较全面地介绍了各种计算机病毒的基本原理、常用技术,以及对抗计算机病毒的策略、方法与技术。
内容由浅入深、由易到难,注重理论联系实际,在介绍原理的同时,尽量给出实例分析,以期增加手工分析、查杀病毒的经验与能力。
2024/7/7 10:01:16 16.67MB 病毒 反病毒技术
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡