本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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这是自己利用struts+hibernate框架做成的小Demo有兴趣的同学可以下载一下、运行不通的话可以评论帮你解决的、也可以提前看下效果地址https://blog.csdn.net/qq_40265187/article/details/94884319
2024/7/7 14:45:11 3.98MB struts hibernate
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这是修改版的,可以选择秒,原版是没有的,具体用法参考博客https://blog.csdn.net/lianzhang861/article/details/80419775
2024/7/7 1:13:47 15KB datetimepick
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游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。
比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。
这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。
在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。
相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
2024/7/6 20:36:52 1.35MB CocosStudio cocos2d-x3.0 骨骼动画 换肤
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有时个在simulink仿真时,需要在仿真启动之后,可以根据一些参数的变化,实时调节Pulsegenerator输出的PWM,而LibraryBrowser里面却没有提供相应的器件,只能自己动手做了。
具体内容介绍http://blog.csdn.net/dazhou158/article/details/10269439
2024/7/6 20:31:49 185KB matlab simulink Pulse generator
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本次是在上一次的基础上完成了对数据库增删查改功能的添加。
由于数据库是建在我的电脑里,所以下载资源之后是不能运行的,但是可以看我的博客里面的详细解释,参考这里的完整代码就能搞出来了。
博客链接:http://blog.csdn.net/my_acm/article/category/2774139
2024/7/6 13:46:54 136KB VS2013MFC ODBC SQLSERVER 数据库编程
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系统采用servlet+jsp+mvc设计模式,数据库采用mssqlserver2008r2,详情参考网址http://blog.csdn.net/u013082133/article/details/42033383
2024/7/6 6:48:24 3.83MB 学生成绩 管理系统 servlet jsp
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神经网络入门代码,keras实现,MNIST数据集识别,详情见博客:http://blog.csdn.net/adamshan/article/details/79004784
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地址:http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/47301197效果可见博客
2024/7/5 17:51:25 4.91MB android ui 自定义控件
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MatlabSimulink三维图形显示模块具体介绍见我的博客:http://blog.csdn.net/c_s_d_n_user/article/details/26048089
2024/7/5 10:05:28 13KB Matlab Simulink 三维图形显示
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡