含有全部工程文件,使用C++Builder6.0完成开发,可重新编译运行。
创作权归曹润泽所有,使用者不可用于商业目的,否者后果自负。
本软件功能:上层的应用软件的模块主要有:初始化模块、用户设置模块、COM串行通信数据采集模块、数据矫正模块、数据绘图模块、数据存储模块、网络传输模块、功能整合模块等。
其中网络传输模块又可以根据工作模式分为服务端网络传输模块和客户端网络传输模块。
用户设置模块:主要是通过用户设置设置窗口中的信息来完成软件的设置,这些可以设置的变量都非常重要,包括基本设置:采样频率设置、COM端口选择、警告限设置(是否使用警戒限、高警戒限的大小、低警戒限的大小)、矫正表设置(是否使用矫正表、选择矫正表);
绘图设置:显示点数设置、曲线宽度设置、曲线颜色设置(高警戒曲线的颜色、正常时曲线颜色、低警戒曲线的颜色设置);
网络设置:是否使用网络传输、网络基本设置(服务端选择、客户端选择、端口号设置、服务端IP设置)。
COM串行通信数据采集模块:用于从串行口中读取数据。
本系统使用专门用于RS-232串行通信通信控制的控件TComm控件来完成COM通信。
数据矫正模块,顾名思义,是用于对数据进行矫正的。
若需要矫正数据,必须使用矫正表,矫正表实际上只是个用户可自定义的文本文件,但在编写矫正表文件时必须按照一定规则进行编写。
数据绘图模块:对于采集数据的实时绘图是通过BorlandC++Builder6.0自带的功能强大的TChart控件来实现。
数据存储模块:该模块除了使用了编译器所提供的几个基本数据类型之外,基本上是使用纯C++编写(不使用编译器的控件)。
数据存储并未使用数据库存储,而是使用文本文件的方式对所有采集到的时间进行存储,存储时要先把采样信息写入到数据文件的头部,包括创建时间、采样起始时间、采样持续时间、采样结束时间、采样频率、采样数等等信息,之后就是所采集的数据,采样数据包括数值和采集的该点所对应的时间,以及该点是否被警告(过低用!Low表示、正常用-表示、过高用!High表示)。
网络传输模块:网络传输模块是本数据采集系统比较新颖的模块,可以使用互联网进行速率较低的数据传输,考虑到网络传输的延迟,故设计时设置的采样速率比较低。
网络传输模块实际上是使用Socket编程实现的,在BorlandC++Builder中有封装好的用于网络通信的控件:TServerSocket和TClientSocket。
2023/6/10 21:49:40 2.62MB 数据采集 串行通信 C++ Builder
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绝对零基础Python3.x入门,掌握Python语言常数据类型与操作、语句语法、流程控制、函数定义、模块管理,类与面向对象编程,错误与异常处理,文件读写,数据库编程,PythonWeb编程初步等知识;
为以后Python各方向领域编程打下坚实基础。
2023/6/3 11:05:10 32B 小甲鱼 零基础 入门 学习
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Winhex是X-Ways公司出品的一款十六进制编辑、磁盘编辑软件,其公司网站对其功能介绍如下:可以对硬盘、软盘、CD-ROM、DVD、ZIP及各种存储卡进行编辑支持FAT、NTFS、Ext2/3、ReiserFS、Reiser4、UFS、CDFS、UDF等文件系统可支持重组RAID及动态磁盘附带数据恢复功能可以访问物理内存及虚拟内存内置数据解释器,可以识别解释20种数据类型可以用数据结构模板查看、编辑结构数据可以分割与合并文件可以对文件进行分析与对比具有灵活的搜索和替换功能可以对磁盘进行克隆可对磁盘进行压缩镜像备份,支持对备份文件进行分卷处理具有编程接口,支持脚本操作支持256位加密、校验和、CRC32、hash(MD5,SHA-1)计算支持对磁盘进行数据安全销毁包含ANSIASCII,IBMASCII,EBCDIC,Unicode字符集支持文件大小超过4GB
2023/5/15 14:04:53 1.42MB 数据恢复 硬盘修复
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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当前国外传感器较为流行的SDI12单总线数据通讯协议,由于没有硬件解码,而且收发数据全部都是通过1条数据线完成,所以开发起来难度较大。
本代码,笔者历经1个月的时间完成,使用的处理器为AVR开发平台是atmelstudio6,整个调试实为不易。
此压缩包中包含了以下内容:1.SDI12端口驱动源代码2.HTML格式的源代码说明文档注:1.此工程为静态链接库工程,没有main入口函数;
2.工程中引用了Container容器库工程以及SLEEP库工程,此工程笔者会一并上传。
2.此工程通过SDI-12.h头文件进行相关设置;
2.为了方便维护,作者已经将数据打包成了一个笼统数据类型,使用函数,尽量通过SDI12数据类型调用而非直接调用。
2023/3/19 10:44:50 290KB SDI12
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QByteArray完满数据类型转换成ucharuint8_t,核心代码代码就三行,但是非常好用。
Linux和windows下均测试通过
2023/3/15 0:38:16 395B QByteArray uchar uint8_t 转换
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本书讲述了Javascript和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。
本书将这些概念贯穿在书中的所有示例代码中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。
目录第1章JavaScript简史1.1JavaScript的起源1.2浏览器战争1.2.1DHTML1.2.2浏览器之间的冲突1.3制定标准1.3.1浏览器以外的考虑1.3.2浏览器之争的结局1.3.3新的开始1.4小结第2章JavaScript语法2.1准备工作2.2语法2.3语句2.4变量2.4.1数据类型2.4.2数组2.5操作2.6条件语句2.6.1比较操作符2.6.2逻辑操作符2.7循环语句2.7.1while2.7.2do...while2.7.3for2.8函数2.9对象2.9.1内建对象2.9.2宿主对象2.10小结第3章DOM3.1文档:DOM中的"D"3.2对象:DOM中的"O"3.3模型:DOM中的"M"3.3.1节点3.3.2getElementById()方法3.3.3getElementsByTagName()方法3.4趁热打铁3.4.1getAttribute()方法3.4.2setAttribute()方法3.5小结第4章案例研究:JavaScript美术馆4.1编写标记语言文档4.2编写JavaScript函数4.2.1DOM之前的处理方案4.2.2showPic()函数的代码清单4.3JavaScript函数的调用4.4对JavaScript函数进行功能扩展4.4.1childNodes属性4.4.2nodeType属性4.4.3在HTML文档里增加一段描述性文本4.4.4用JavaScript代码改变〈p〉元素的文本内容4.4.5nodeValue属性4.4.6firstChild和lastChild属性4.4.7利用nodeValue属性刷新〈p〉元素的文本内容4.5小结第5章JavaScript编程原则和良好习惯5.1不要误解JavaScript5.1.1不要归罪于JavaScript5.1.2Flash的遭遇5.1.3质疑5.2预留退路5.2.1“javascript:”伪协议5.2.2内嵌的事件处理函数5.2.3有何不好5.3向CSS学习5.4分离JavaScript5.5向后兼容性5.6小结第6章案例研究:JavaScript美术馆改进版6.1快速回顾6.2处理“预留退路”问题6.3处理“分离JavaScript”问题6.3.1添加事件处理函数6.3.2进行必要的检查6.3.3创建必要的变量6.3.4创建循环6.3.5完成必要的操作6.3.6完成JavaScript函数6.3.7把多个JavaScript函数绑定到onload事件处理函数上6.4JavaScript函数的优化:不要做太多的假设6.4.1不放过每个细节6.4.2键盘浏览功能6.4.3慎用onkeypress事件处理函数6.4.4把JavaScript与CSS结合起来6.5DOMCore和HTML-DOM6.6小结第7章动态创建HTML内容7.1document.write()方法7.2innerHTML属性7.3DOM提供的方法7.3.1createElement()方法7.3.2appendChild()方法7.3.3createTextNode()方法7.4重回“JavaScript美术馆”7.4.1inse
2023/3/5 6:44:49 23.05MB JavaScript DOM 编程艺术 js
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Linux下mongoDB4.0.264位安装包-社区版仅供学习参考MongoDB是一个基于分布式文件存储[1]的数据库。
由C++语言编写。
旨在为WEB应用提供可扩展的高功能数据存储解决方案。
MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。
它支持的数据结构非常松散,是类似json的bson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。
2023/2/19 23:42:46 81.48MB mongoDB 数据库
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1.SQLServer2014简介.mp410.SQLServer2014定义表主键、外键.mp411.SQLServer2014新增表记录.mp412.SQLServer2014查询表记录.mp413.SQLServer2014修改表记录.mp414.SQLServer2014删除表记录.mp415.SQLServer2014条件限制where.mp416.SQLServer2014BETWEEN语法.mp417.SQLServer2014子查询IN.mp418.SQLServer2014子查询EXISTS.mp419.SQLServer2014前往记录排序.mp42.SQLServer2014硬件和软件要求.mp420.SQLServer2014关联查询.mp421.SQLServer2014聚合函数AVG()SUM().mp422.SQLServer2014聚合函数MIN()MAX().mp423.SQLServer2014COUNT和SUM()函数.mp424.SQLServer2014LEN()函数.mp425.SQLServer2014随机数的产生.mp426.SQLServer2014GETDATE()GETUTCDATE().mp427.SQLServer2014CONVERT函数.mp428.SQLServer2014DATEDIFF函数.mp429.SQLServer2014DATEPART函数.mp43.SQLServer2014数据库安装.mp430.SQLServer2014CHARINDEX函数.mp431.SQLServer2014STUFF函数.mp432.SQLServer2014SUBTRING函数.mp433..SQLServer2014LEFT()和RIGHT函数.mp434.SQLServer2014LTRIM()和RTRIM()函数.mp435.SQLServer2014UPPER()和LOWER()函数.mp436.SQLServer2014REPLACE()函数.mp437.SQLServer2014REPLICATE和SPACE()函数.mp438.SQLServer2014REVERSE函数.mp439.SQLServer2014CAST函数.mp44.SQLServer2014数据库创建.mp440.SQLServer2014CASE函数.mp45.SQLServer2014数据库修改与删除.mp46.SQLServer2014数据库备份与还原.mp47.SQLServer2014数据类型.mp48.SQLServer2014新建表.mp49.SQLServer2014修改、删除表结构.mp4PPTSQLServer2014简介SQLServer2014数据库备份与还原SQLServer2014数据库创建SQLServer2014数据库修改与删除SQLServer2014数据类型
2023/2/15 15:55:14 298B SQL Server 数据库基础入门 SQL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡