这个网上书城系统使用Eclipse开发的,代码完整,jar包齐全,sql脚本包含在里面,将下载下来的项目导入到Eclipse中即可运行,本项目做了很多校验,对可能出现的bug做了考虑,属于比较完善的系统。
本系统包含九个模块,前台模块分为:用户模快,分类模块,图书模块,购物车模块,订单模块;
后台模块分为:管理员模块,分类管理模快,图书管理模快,订单管理模块。
书城界面简洁,易于操作,简单易懂,代码均有注释,各模块功能完善。
各大模块的功能描述:前台:1).用户模块功能有:*用户注册:>表单页面是jQuery做校验(包含了ajax异步请求)#在输入框失去焦点时进行校验;
#在提交时对所有输入框进行校验;
#在输入框得到焦点时,隐藏错误信息。
>表单页面使用一次性图形验证码;
>在servlet中再次做了表单校验。
*用户登录:>表单校验与注册功能相同;
>登录成功时会把当前用户名保存到cookie中,为了在登录页面的输入框中显示!*用户退出:销毁session2).分类模块*查询所有分类:>有1级和2级分类>在页面中使用手风琴式菜单(Javascript组件)显示分类。
3).图书模块:*按分类查询*按作者查询*按出版社查询*按书名模糊查询*多条件组合查询*按id查询除按id查询外,其他都是分页查询。
技术难点:>组合查询:根据多个条件拼凑sql语句。
>带条件分页查询:条件可能会丢失。
使用自定义的PageBean来传递分页数据!>页面上的分页导航:页码列表的显示不好计算!4).购物车模块:*添加条目*修改条目数量*删除条目*批量删除条目*我的购物车*查询被勾选条目购物车没有使用sesson或cookie,而是存储到数据库中。
技术难点:>添加条目时,如果两次添加针对同一本书的条目,不是添加,而是合并;
>修改数量时使用ajax时请求服务器端,服务器端返回json。
>大量js代码5).订单模块:*生成订单*我的订单*查看订单详细*订单支付*订单确认收货*取消订单后台1).管理员*管理员登录2).分类管理*添加1级分类*添加2级分类:需要为2级分类指定所属1级分类*编辑1级分类*编辑2级分类:可以修改所属1级分类*删除1级分类:存在子分类时,不能删除*删除2级分类:当前2级分类下存在图书时不能删除*查看所有分类3).图书管理*各种查询:与前台相同*添加图书:>上传图片>页面中使用动态下拉列表显示2级分类,当指定1级分类后,2级分类下拉列表中动态显示该1级分类下所有2级分类名称*修改图书:与添加图书相似,也使用动态下拉列表*删除图书:需要删除图书对应图片,再删除图书4).订单管理*各种查询*订单发货*订单取消
2024/10/13 19:49:15 12.48MB 商城 Web开发 JSP项目实战 书城
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Android仿今日头条、知乎、京东等App顶部滑动导航菜单源代码,使用了ViewPager+FragmentStatePagerAdapter+TabLayout等技术,代码还包括WebView的应用、底部导航等功能
2024/10/11 4:52:29 20.03MB 滑动菜单
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[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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对偶四元数导航的简化算法_吴高龙.pdf
2024/10/9 6:49:51 722KB 四元数 姿态解算
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简单实现CEF3嵌入MFC,实现导航、自适应窗口大小,包含源代码
2024/10/7 15:02:20 35.51MB CEF3嵌入MFC MFC 嵌入 CEF
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芬萨该项目是使用版本10.0.4生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2024/10/2 14:58:12 4.89MB CSS
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一个非常强大和简单操作的导航栏
2024/10/1 16:44:23 6.26MB 导航栏
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javascript-koans基于Edgecase出色的,Javascriptkoans的目标是通过测试教您Javascript编程。
首次运行koans时,将显示运行时错误和指示错误发生位置的堆栈跟踪。
您的目标是使错误消失。
修复每个错误时,您应该大致了解Java语言和函数式编程。
您从koans/AboutExpects.js文件开始您的Javascript启蒙之旅。
这些可汗将非常简单,所以请不要想太多!随着您的学习越来越深入,将引入越来越多的Javascript语法,这将使您能够解决更复杂的问题并使用更高级的技术。
运行Koans只需使用文件浏览器导航到JavascriptKoans文件夹,然后双击KoansRunnner.html。
任何浏览器都可以,但是为了获得最佳效果,建议使用Firefox或Chrome。
在这些浏览器上会显示有关JavaScr
2024/10/1 13:33:24 2.74MB JavaScript
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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包含了原始观测数据、GPS导航信息以及北斗信息。
Rinex格式为3.02版本。
2024/9/25 18:02:34 6.3MB Rinex
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡