经由2D怪异展事实现单图像超分说率
2023/4/26 1:44:04 3.62MB 研究论文
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unity横版2D车辆抑制源码2DVehicleControl车辆抑制安装车辆抑制体系unity5以上可用
2023/4/23 20:34:38 1.08MB unity 2d  汽车
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基于FPGA实现的实时2D转3DDIBR算法深度图不雅点
2023/4/21 0:46:01 4.51MB 深度图 DIBR FPGA 2D转3D
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OpenGL™是行业规模中最为普及付与的2D/3D图形API,其自入世至今已经催生了种种盘算机平台及配置配备枚举上的数千优异使用法度圭表标准。
OpenGL™是自力于视窗操作体系或者另外操作体系的,亦是收集透明的。
在搜罗CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开拓、制作业、制药业及虚构梦想等行业规模中,OpenGL™帮本领度圭表标准员实普通PC、责任站、超级盘算机等硬件配置配备枚举上的高成果、极具袭击力的高视觉展现力争形处置软件的开拓。
2023/4/12 13:50:44 10KB C++ OpenGL
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用unity3D做的一款约莫的2D飞机大战的游戏,很约莫,巨匠能够看看。
用unity3D做的一款约莫的2D飞机大战的游戏,很约莫,巨匠能够看看。
2023/4/11 23:22:26 10.98MB unity3D
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libvips,一种低内存需要的快捷图像处置libvips:图像处置库libvips是一个2D图像处置库。
相似的库相比,libvips运行快捷,并且占用了很少的内存。
libvips应承于LGPL2.1+。
它有300个操作拆穿包围算术,直方图,卷积,形
2023/4/3 9:20:43 13.64MB 开源
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图表尺度有2D/3D图表,罕用图表尺度有:折线图(趋向图)、柱状图(比力图)、饼状图(比例图)。
适用征兆:比力图、趋向图、比力-比例图、趋向-比例图
2023/3/28 0:33:48 44KB 统计图表
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申请Unity5.4.0或者更高版本。
CameraPlay是Unity的扩展,应承您仅使用一行代码就可快捷削减特殊的相机下场到您的C#剧本。
CameraPlay是一个渺小的处置方案,能够快捷削减特殊下场到您的2D、2.5D以及3D制作。
为您的创作带来全新的维度。
快捷削减下一代密钥。
勤俭制作功夫。
譬如,使用一行代码,您可在剧本中快捷削减枪弹袭击下场,无需手动画动画。
为您的相机削减一滴水,带令人印象深入的失真下场,为您的过场动画激活玄色条纹。
齐全这些均能够经由CameraPlay实现。
描摹:-对于Unity5.6x及以上-仅适用于C#-30种残缺可设定的下场-另外,血液、枪弹袭击、场景下场等-令人印象深入的水淌下场-10种夜视下场-10种“喝醉”的下场-搜罗源代码-与最新手机的精采兼容性-每一次更新时,免费削减新下场
2023/3/23 18:55:48 13.93MB Unity3D 插件 摄像机
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通过简单地可视化拖动轻松快速制造类似《滑雪大冒险》、《登山赛车》等2D游戏地形
2023/3/13 19:09:39 4.89MB unity 插件 2d地形场景
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2D多边形碰撞专用多边形检测算法,C++制造,支持圆形,三角形,不规则多边形,矩形,支持这几种多边形互相之间的碰撞检测,效率很高,每一个算法都专门做了函数
2023/3/12 6:56:54 214KB 分离轴检测
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡