学生在学习《编译原理》课程设计中,结合各章节的构造编译程序的基本理论,总共用一周的时间完成课程设计。
要求用C或C++语言描述及上机调试,实现五个题目中任意一个,是学生将理论与实际应用结合其,起来,遭到软件设计等开发过程的全面训练,从而提高学生软件开发的能力。
能完成指定寄存器个数的情况下降一中间代码程序段翻译成会变语言目标代码(汇编指令应包括加、减、乘、除),要求指令条数最少的情况下,尽量使用寄存器,尽量少访问内存,这样才能做到运行效率高。
1
文档中包含2005年——2019年上半年的真题及答案;
文档中的2016年——2019年上半年的真题材料亲测完整;
注意:这是中级软考之“软件设计师”的材料,别搞混了,免得掉坑!!!
1
2018年上半年软件设计师试题及解析(下午试题解析非常详细-无水印)可信度很高的参考答案哦。
下午答案详细的不能再详细,由于培训老师最近忙,所以上午暂时只给出参考答案,解析后续会免费为大家提供。
大家觉得如何,看完后可以评论评论。
2023/2/22 15:24:22 3.79MB 2018年 上半年 软件设计师 软考
1
自然用户界面【1】(NUI,NaturalUserInterface)——特别是触控技术使人机交互变得愈加自然直观,更为人性化。
比如ipad、iPhone和一些采用WindowsMobile,Android等系统的手机已经让用户体验到触控的便利。
本篇文章要说的是一种关于手机端触控技术的交互设计,它利用我们的肌肉记忆,不需要过多思考,让我们依靠潜意识,动动手指就能完成任务——它就是手势操作。
手势操作分类基本操作导航操作对象操作绘制操作锦上添花vs弄巧成拙基于触摸屏幕的手势操作是手机端人机交互的一个飞跃,它使手机用户的移动生活变得愈加丰富多彩,使人与设备的交互愈加有趣,同时增强了用户操作的满足感,
1
基于NIOSⅡ处理器搭建了可编程片上零碎,在该零碎中通过控制HI-6110实现了MIL-STD-1553B总线协议,通过双口RAM实现了与PCI总线的通信。
重点论述了NIOSⅡ处理器零碎的硬件和软件设计,双口RAM的地址空间划分,PCI9054的驱动软件设计。
测试表明,用本方法设计的接口卡能很好地实现MIL-STD-1553B总线协议。
2023/2/17 13:02:10 309KB NIOS II
1
本人软考所使用的各种资料,包含本人的重点笔记,历年真题,以及10套模仿题,还是很有用。
本人上午51,下午63,就只看了这个资料
2023/2/17 7:48:15 38.95MB 软件设计师
1
饭卡管理零碎软件工程课程设计全套软件设计方案
1
《设计模式》的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得《设计模式》(影印版)能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。
你将会更擅长于处理软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
2023/2/13 3:21:45 1.19MB 设计模式 Object—C C++
1
之前软考朋友分享的资源,软件设计师全套视频,有真题也有视频,适合需求打基础的
2023/2/12 12:28:49 116B 软考 软件设计师 视频 资源
1
软考中级-复习笔记、重点突破、案例分析等材料。
有需要软考的同学们用的到,并祝福大家逢考必过
2023/2/10 7:20:35 1018KB 软考 软件设计师 复习笔记 案例分析
1
共 250 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡