本程序包含了DirectShow开发的示例程序。
合适DirectShow初学者进行学习。
它包含了以下几个子程序:simplest_directshow_player:最简单的基于DirectShow的视频播放器。
simplest_directshow_player_custom:最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)。
playerGUI:最简单的基于DirectShow的播放器-图形界面版。
simplest_directshow_info:最简单的Directshow信息显示例子。
simplest_directshow_filter:目前还未完成。
2021/5/19 13:13:51 4.15MB DirectShow Filter 播放器 MFC
1
浅墨出品,分享精神至上~利用OpenCV载入了dota2英雄剑圣的原画和dota2logo,进行多通道图像混合操作。
博文《【OpenCV入门教程之五】分离颜色通道&多通道图像混合》的配套详细正文源代码。
博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/211762571.Release文件夹下的exe可以直接看到运行结果.2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。
可以参看我写的配置博文:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/198093373.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.84.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。
by浅墨
2020/2/12 16:19:39 3.91MB OpenCV C++ 图像处理 ROI
1
d3d11中经过cubemapping实现天空盒效果。
包含全部源代码及可执行程序。
操作方法:经过鼠标左键旋转镜头。
2016/3/18 2:31:38 2.49MB CubeMapping d3d11
1
零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
1
本文是为想要创建使用ZooKeeper协调服务优势的分布式应用的开发者准备的。
本文包含理论信息和实践信息。
本指南的前四节对各种ZooKeeper概念进行较高层次的讨论。
这些概念对于理解ZooKeeper是如何工作的,以及如何使用ZooKeeper来进行工作都是必要的。
这几节没有代码,但却要求读者对分布式计算相关的问题较为熟悉。
本文的大多数信息以可独立访问的参考材料的方式存在。
但是,在编写第一个ZooKeeper应用程序之前,你应该至少读过ZooKeeper数据模型和ZooKeeper基本操作。
此外,简单示例程序也有助于理解ZooKeeper客户端应用程序的基本结构。
ZooKeeper有一个分层
2019/2/12 7:58:38 165KB ZooKeeper程序员指南
1
LPC1788arm开辟板UARTUSBI2SI2CLED以太网软件例程示例程序工程源码,KEIL软件源码
1
mxchipWNetTMlibrary是运行在MXCHIP公司开发的EMW316x系列嵌入式Wi-Fi模块上的TCP/IP协议栈、Wi-Fi射频驱动、运行环境以及相关示例程序,是构建嵌入式Wi-Fi应用的完整处理方案。
该软件库专门为嵌入式Wi-Fi应用设计,拥有快速的联网速度,高实时性的事件处理机制,低消耗、可配置的硬件资源管理等特性,并且在EMW316x模块上可以实现最高20Mbps的超高速传输速率。
2019/6/7 21:54:19 1.43MB WIFI
1
kraken计算传播损失的程序及使用阐明书,使用工具为Matlab2014b,示例程序在mytest中
2019/10/14 12:15:58 11.23MB kraken 传播损失 Matlab
1
运用utdMQTT库封装实现的MQTT-client客户端示例程序,支持Delphi7以上版本。
2018/9/24 22:46:15 1.59MB MQTT utdMQTT MQTT-client Delphi
1
qt绘制流程图示例程序,完成了节点的添加,以及节点之间连续操作
2022/9/7 8:21:00 16KB Diagram 流程图 graphicsview
1
共 173 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡