机器人动力学的入门敲门砖,是高校的研究生用书,希望对大家有所帮助,高清版,有目录
2025/5/7 6:43:02 2.28MB 机器人 动力学 控制
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16.3系统功能预览 16.3.1选择聊天室网上临时聊天功能16.3.2注册成永久用户功能16.3.3以永久用户登陆选择聊天室聊天功能16.3.3创建临时聊天室进行聊天功能16.3.4管理员修改公开聊天室功能16.3.5管理员删除公开聊天室功能16.3.5管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.3.6管理员管理永久用户功能16.4系统分析 16.4.1系统功能模块划分 16.4.2系统流程分析 16.5系统设计 16.5.1数据库逻辑结构设计 16.5.2创建数据库 16.5.3创建表的脚本文件 16.5.4目录和包结构 16.5.5定义HibernateUtil 16.5.6定义Spring配置 16.5.7DAO数据层设计 16.6界面设计及实现 16.6.1选择聊天室首页界面 16.6.2用户聊天界面16.6.3永久用户注册界面 16.6.4永久用户登陆界面 16.6.5永久用户创建临时聊天室界面 16.6.6管理员管理黑名单界面16.6.7管理员管理聊天室界面 16.6.8管理员管理永久用户界面 16.7数据层代码实现 16.7.1创建对象/关系映射文件 16.7.2创建持久化类 16.7.3创建实现DAO模式的公用部分 16.8功能代码实现概述 16.9选择聊天室网上临时聊天功能 16.9.1聊天功能的逻辑设计 16.9.2配置Struts 16.9.3创建模型ChatInfo 16.9.4聊天功能 16.10注册成永久用户功能 16.10.1注册功能的逻辑设计 16.10.2配置Struts 16.10.3创建模型UserInfo 16.10.4聊天功能 16.11以永久用户登陆选择聊天室聊天功能 16.11.1登陆功能的逻辑设计 16.11.2配置Struts 16.11.3创建模型LoginInfo 16.11.4登陆功能16.12创建临时聊天室进行聊天功能 16.12.1添加临时聊天室功能的逻辑设计 16.12.2配置Struts 16.12.3创建模型LoginInfo 16.12.4添加临时聊天室功能 16.13管理员管理公开聊天室功能 16.13.1管理员管理公开聊天室功能的逻辑设计 16.13.2配置Struts 16.13.3创建模型ChatRoomInfo 16.13.4创建公开聊天室的数据访问对象ChatRoomDAOImp 16.13.5查看公开聊天室列表功能 16.13.6添加公开聊天室功能 16.13.7删除公开聊天室功能 16.13.8编辑公开聊天室信息功能 16.14.管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.14.1登陆功能的逻辑设计 16.14.2配置Struts 16.14.3创建模型ChatRoomInfo 16.14.4限制IP地址功能16.15管理员管理永久用户功能16.15.1登陆功能的逻辑设计 16.15.2配置Struts 16.15.3创建模型UserInfo 16.13.5查看永久用户列表功能 16.15.4限制ID登陆功能 16.15.4限制IP地址发言功能 16.16运行工程 16.16.1开发平台 16.16.2创建工程 16.16.3运行工程 16.17本章小结
2025/5/7 0:43:16 12.14MB Java struts2 hibernate spring
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WS363-2011卫生信息数据元目录第4部分:健康史
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超级批量文本替换软件名称:超级批量文本替换(BatchTextReplace)版本:4.0功能说明:1.段落文字的批量替换(一行及整段文字的替换)2.特征字符串之间的批量替换(模糊替换)3.支持所有ANSI字符文本类型(可自定义类型)4.支持Unicode/UTF8编码的文件格式5.支持文件备份并且可以进行文件恢复操作6.多重替换无限量,可自行编辑替换规则7.支持多目录查找以及将查找到的文件作为目标替换文件8.实时进度显示,可以在替换过程中暂停和停止9.对只读文件可以实施强制替换10.支持在原文件上操作和将结果文件输出到其它文件夹11.支持区分大小写以及文件夹递归操作12.支持单个和多个文件以及文件夹操作本软件特别适合需要批量替换大量文本里特定文字的网友,还可以实现特征字符串之间的模糊替换,是对付大量网页恶意代码的利器可以处理*.txt;*.htm;*.c;*.cpp;*.h;*.hpp;*.pas;*.dpr;*.bpr;*.asp;*.php;*.cgi;*.ini;*.bat;*.inc;*.java;*.py;*.dfm等文件格式的文件,还可以自定义增加需要处理的文件格式
2025/5/6 4:52:27 1009KB 批量文本替换
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BootstrapAce模板整合tab页效果,可以多tab展示内容。
压缩文件里两个目录:ace和ace-tab。
ace是模板的自带示例,ace-tab是个人修改整合了tab页的示例。
2025/5/5 13:22:53 2.4MB ace tab
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共两个不同设计例子,都含详细的文档资料。
任务2.设计一个简单的二级文件系统设计要求:在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成硬盘,在其中实现一个简单的模拟文件系统。
编写一管理程序对此空间进行管理,要求:1.实现盘块管理2.实现文件的读写操作3.每组最多2人,小组内要有明确分工,课程设计报告中设计部分可以相同,个人实现部分不同参考建议:将模拟硬盘的文件空间划分为目录区,文件区;
采用位示图进行空间管理,盘块的分配使用显示链接(FAT表)的方式。
设计技术参数(数据结构)参考:#defineMaxSize100#defineDisk512//每个盘块大小为512bit#defineNumDisk2048//有2048个盘块,既可分配空间为1M/*************目录和文件的结构定义***********************/structDirectoryNode{charname[9];/*目录或文件的名字*/inttype;/*0代表目录,1代表普通文件*/structDirectoryNode*next;/*指向下一个兄弟结点的指针*/structDirectoryNode*preDirFile;/*指向父结点的指针*/structDirectoryNode*subFile;/*指向第一个子结点的指针*/intsize;/*如果是文件则表示文件的大小*/intfirst;/*起始盘块号*/intlast;/*末尾盘块号*/intorder;/*备用*/};//连续分配structFileSys{intVacTable[NumDisk];//空闲表,0为空闲,1为被用structDirectoryNoderoot;//根目录structDirectoryNodeDirectory[NumDisk];}*filesys;typedefstruct{structDirectoryNode*DirFile;charname[9];}DataType;//包含一个指向目录的指针和名字typedefstruct{//队列结构的实现DataTypedata[MaxSize];intfront,rear;//分别表示队列的头结点和尾结点}Tp;voidInitQueue(Tp*sq)//队列初始化intEnAddQueue(Tp*sq,DataTypedata)//在队列中增加元素DataTypeEnDelQueue(Tp*sq)//从队列中删除一个元素intEmpty(Tp*sq)//判断队列是否为空,返回0表示队列为空①.Dir:显示目录内容命令,显示当前目录下的文件和子目录。
②.Md:创建目录操作。
③.Create:创建文件,在当前目录下创建一个文件。
④.all:显示从根目录开始的所有目录和文件及其层次结点。
⑤.Cd:改变目录。
⑥.Del:删除文件操作。
⑦.Rd:删除目录操作,删除当前目录下的子目录。
⑧.Ren:重命名函数⑨.Exit:退出命令
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涉及云端/数据中心、边缘计算、终端、IP等各个方向的四大类数十种AI芯片的技术指标、应用案例。
2025/5/5 1:40:44 569KB AI芯片
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之前在网上找相关的资源一直没找到,索性到官网下载源码进行了编绎,32和64位都有,测试用着没问题。
使用注意:项目加载lib文件,程序运行时需要将dll放至运行目录。
2025/5/4 10:38:11 725KB sqlite3 dll lib 32
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glut.dll和glut32.dll,可以复制到系统目录下的system32下(C:\WINDOWS\system32)然后在开始菜单的运行中输入以下命令注册之,才可以正常使用regsvr32/u/s%windir%\system32\Glut32.dll
2025/5/4 2:49:21 108KB OpenGL
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溅起LÖVE的初始屏幕集合。
用love.运行这个仓库love.查看所有初始屏幕。
按任意键可以跳过。
用法从我们种类繁多的1(一)飞溅中选择要使用的飞溅,并将目录移到项目中的某个位置。
需要文件并使用splash.new()实例化启动。
确保将爱情回调连接到splash:update(dt)和splash:draw()并调用splash:skip(),让玩家跳过飞溅。
localo_ten_one=require"o-ten-one"functionlove.load()splash=o_ten_one()splash.onDone
2025/5/4 2:35:09 69KB lua love2d love splash
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡