功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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看到之前论坛里只有7.02支持PR和AE的2018版本,我找来了支持2019并且汉化的版本。
TwixtorPro变速插件是VisionEffects公司比较有名的比较流行的一款变速插件。
它能够”无极”的减慢、加速或变更连续图像的帧速,来带给你惊人的视觉效果。
支持系统及软件版本(WINMAC)AdobeAfterEffectsCS6–CC2019AdobePremiereProCS6–CC2019对了,MAC版本的我还没有测试,我在win10上已经用上了,很舒服!!注册码序列号:Name:KCNcrew2018Serial:DTWSWRRi4scz7YwpName:KCNcrew2018Serial:SZcNZZt8DcCpk7my
2024/5/25 1:39:25 46.92MB Twixtor Pro 变速插件
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本程序是基于python+opencv下运用meanshift算法对视频中选中目标进行自动识别跟踪,针对第一帧图像进行了特殊处理,具体请见代码。
环境为python2.7+opencv2
2024/5/24 13:06:16 4KB python; opencv; meanshift; 识别跟踪
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以太网帧解析及CRC校验,坑爹的实验二十字有木有
2024/5/23 12:50:54 201KB 帧解析
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AMT系列(AMT627/628/629/630)是屏驱动芯片的第三版,进行了第三代升级,优化和前面二版(1839A、1859D)的不足。
内核为Cortex-A5,主频最高可达500MHz,带DDR32MBSDRAM,可解码1280*720做到30帧,带丰富的外设,USBOTG,UART,I2C,SPI,CAN,Nor/NandFlash,封装LQFP128。
2024/5/23 9:40:31 556KB stm32 arm 嵌入式硬件 单片机
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给出了停止等待ARQ,回退N帧ARQ,选择拒绝ARQ的C语言实现的源码。
2024/5/19 19:12:52 53KB ARQ
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利用matlab代码对OFDM的同步算法进行仿真,其中利用了对短训练序列进行互相关运算进行帧同步,利用长训练序列的互相关来进行符号同步
2024/5/7 5:58:11 12KB 同步算法
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AndroidMediaCodec实现Camera预览帧数据编解码并投射至另外的SurfaceView显示,另外附加Camera2的使用。
2024/5/6 2:36:57 853KB MediaCodec
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CSS自定义绘画/绘画工作集polyfill一个polyfill,它将Houdini的和PaintWorklets带到所有现代浏览器(Edge,Firefox,Safari和Chrome)。
在Firefox和Safari中,性能特别好,其中该polyfill利用-webkit-canvas()和-moz-element()来优化渲染。
对于其他浏览器,帧速toDataURL()CanvastoDataURL()/toBlob()速度控制。
从版本3开始,此CSS.supports()还包括CSS.supports(),CSS.registerProperty()和CSS
2024/5/3 9:02:17 24KB css polyfill houdini css-paint-api
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【实验目的】(1)学会解决帧的同步和频偏校正问题;
(2)理解帧的同步和频偏校正的原理;
(3)实现基于训练序列的相关性的帧同步和基于Moose算法的频偏校正。
2024/5/3 7:16:07 2.33MB labview 帧检测 频偏校正
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡