用DSP2812让LCD1602显示字符串的头文件,具体用法在头文件的最上方用注释的形式给出了。
引脚定义需要根据实际的电路连接进行修改。
代码写得应该说是很清楚的。
2024/8/13 21:01:19 5KB DSP LCD2812
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EasyASP是一个简单方便的用来快速开发ASP程序的类库。
EasyASP包含完善的全参数化查询多数据库操作、高效Json数据生成与解析、无组件压缩解压、各种字符串及日期处理函数、功能强大动态数组处理、领先的文件系统处理、远程文件及XML文档处理、内存缓存和文件缓存处理、简单实用的模板引擎等等丰富的功能。
而为了解决ASP调试不方便的问题,EasyASP推出了独创的控制台调试功能以及丰富的异常信息显示,能让你开发ASP程序时最大程度的从错误调试的纷繁中解放出来。
2024/8/10 9:16:20 287KB asp开发 asp插件
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——————————————————————Hearen'sSimpleSniffer——————————————————————一、功能简介:1.针对同一局域网中的所有主机进行监听并返回处理优化后的数据供研究使用;
2.在数据表中显示了所有当前侦听到的数据包包括源IP、源端口、目的IP、目的端口、数据包协议类型、数据包捕获时间及数据包简略信息(仅应用层数据);
3.可以针对某一特定IP地址(源或目的),某特定端口(源或目的)以及特定类型数据包进行侦听--捕获前过滤;
4.当数据过多时可以随时点击‘清理’对当前的数据表进行清空--不过捕获的数据是不会被清除的,仅清除列表中显示的数据;
5.双击‘清理’时清空所有嗅探到的数据--不仅仅是列表中显示的数据;
6.选择列表中的数据时,数据详细信息会显示在下方的面板中;
此时可以通过选择特定字符串来查看在其左侧的十六进制表示以供研究之用;
7.左下角会显示当前在该局域网中捕获到的数据包个数及总大小(该大小包含IP协议及其建立在该协议以上协议的头部)--数据单位会自动进行切换当数据大小达到2G时将重置清零;
8.在获取数据包后可以针对某一IP,PORT,IP:PORT或IP/PORT及协议进行筛选,同时可以查阅当前所有捕获的数据包(如果没有设置捕获前过滤,否则只能查阅过滤后的数据)。
二、使用说明:本应用的使用环境为Windows7、Windows8及Windows8.1。
在使用过程中需要获得管理员权限-捕获数据包需要访问底层数据,需要获得最高权限才可以正常运行该应用;
三、作者留言该应用的开发环境为VS2013,所用语言为C#,界面设计属于WinForm(比较老式的界面风格,推荐使用WPF)。
因本人水平有限,在该应用中不免存在很多漏洞和不足;
如果你有更多更好的想法或者发现该小应用中的bug还望批评指正。
||联系方式:LHearen@126.com||四、免责声明本系统仅用于学习交流之用,本人不承担该应用的技术及版权问题,且不对该应用负法律责任。
2024/8/9 8:21:21 2.24MB 网络嗅探器 C# 源码
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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第1篇基础篇第1章开发环境第2章语法基础第3章程序流程第4章数组与集合第5章字符串处理第6章数据结构与算法第7章类与结构第8章常用设计模式第2篇窗体篇第10章窗体的使用第11章控件的使用第12章组件的使用第9章鼠标与键盘第3篇应用篇第13章多线程编程第14章文件系统第15章注册表技术第16章数据库技术第17章访问Office第4篇新技术篇第18章GDI+绘图技术第19章自定义控件第20章图像处理技术第21章Areo技术第22章WPF技术第23章反射第24章网络编程技术第25章多进程编程第26章与C和C++的交互第27章系统管理第28章LINQ技术第29章并行处理技术
2024/8/4 22:30:47 13.3MB C# 程序设计 经典 300例
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net.sf.json.JSONObject可以处理简单java对象和格式正确的json字符串互相转换。
net.sf.json.JSONArray可以处理复杂的java集合对象和格式正确的json字符串互相转换.1.json字符串转简单java对象2.简单java对象转json字符串3.json字符串转集合对象4.集合对象转json字符串
2024/8/3 3:44:55 2.66MB json
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《编程之法:面试和算法心得》涉及面试、算法、机器学习三个主题。
书中的每道编程题目都给出了多种思路、多种解法,不断优化、逐层递进。
本书第1章至第6章分别阐述字符串、数组、树、查找、动态规划、海量数据处理等相关的编程面试题和算法,第7章介绍机器学习的两个算法—K近邻和SVM。
  此外,《编程之法:面试和算法心得》每一章都有“举一反三”和“习题”,以便读者及时运用所学的方法解决相似的问题,且在附录中收录了语言、链表、概率等其他题型。
书中的每一道题都是面试的高频题目,反复出现在近5年各大公司的笔试和面试中,对面试备考有着极强的参考价值。
2024/8/2 13:20:12 33.6MB 编程 面试 算法
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谭浩强-C++程序设计内容目录:第1篇基本知识第1章C++的初步知识*1.1从C到C++*1.2最简单的C++程序1.3C++程序的构成和书写形式1.4C++程序的编写和实现1.5关于C++上机实践第2章数据类型与表达式2.1C++的数据类型2.2常量2.3变量2.4C++的运算符2.5算术运算符与算术表达式2.6赋值运算符与赋值表达式2.7逗号运算符与逗号表达式第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步3.1面向过程的程序设计和算法3.2C++程序和语句3.3赋值语句3.4C++的输入与输出3.5编写顺序结构的程序3.6关系运算和逻辑运算3.7选择结构和if语句3.8条件运算符和条件表达式3.9多分支选择结构和switch语句3.10编写选择结构的程序3.11循环结构和循环语句3.12循环的嵌套3.13break语句和continue语句3.14编写循环结构的程序第4章函数与预处理4.1概述4.2定义函数的一般形式4.3函数参数和函数的值4.4函数的调用*4.5内置函数*4.6函数的重载*4.7函数模板*4.8有默认参数的函数4.9函数的嵌套调用4.10函数的递归调用4.11局部变量和全局变量4.12变量的存储类别4.13变量属性小结4.14关于变量的声明和定义4.15内部函数和外部函数4.16预处理命令第5章数组5.1数组的概念5.2一维数组的定义和引用5.3二维数组的定义和引用5.4用数组名作函数参数5.5字符数组*5.6C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变第6章指针6.1指针的概念6.2变量与指针6.3数组与指针6.4字符串与指针6.5函数与指针6.6返回指针值的函数6.7指针数组和指向指针的指针6.8有关指针的数据类型和指针运算的小结*6.9引用第7章自定义数据类型7.1结构体类型7.2共用体7.3枚举类型7.4用typedef声明类型第3篇基于对象的程序设计第8章类和对象8.1面向对象程序设计方法概述8.2类的声明和对象的定义8.3类的成员函数8.4对象成员的引用8.5类的封装性和信息隐蔽8.6类和对象的简单应用举例第9章关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板第10章运算符重载10.1什么是运算符重载10.2运算符重载的方法10.3重载运算符的规则10.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数10.5重载双目运算符10.6重载单目运算符10.7重载流插入运算符和流提取运算符10.8不同类型数据间的转换第4篇面向对象的程序设计第11章继承与派生11.1继承与派生的概念11.2派生类的声明方式11.3派生类的构成11.4派生类成员的访问属性11.5派生类的构造函数和析构函数11.6多重继承11.7基类与派生类的转换11.8继承与组合11.9继承在软件开发中的重要意义第12章多态性与虚函数12.1多态性的概念12.2一个典型的例子12.3虚函数12.4纯虚函数与抽象类第13章输入输出流13.1C++的输入和输出13.2标准输出流13.3标准输入流13.4文件操作与文件流13.5字符串流
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根据输入的汉字字符串,自动获取每个汉字拼音首字母
2024/7/30 12:52:51 15KB 助记码 c# 汉字拼音首字母 汉字
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sigmoid函数:nonlin(输出矩阵,矩阵,[是否求导(boolean)])底数矩阵:NumInd(输出矩阵,底常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])矩阵指数:ArrInd(输出矩阵,指常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数加矩阵:NumAdd(输出矩阵,加常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数减矩阵:NumSub(输出矩阵,被减数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,被乘数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])矩阵加法:ArrAdd(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])矩阵减法:ArrSub(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])哈达玛积:ArrDot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,乘常数,矩阵)矩阵乘法:Dot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B)矩阵可视化:ArrVis(矩阵)输出字符串转置矩阵:ArrT(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)])一维数组矩阵化:ArrA(输出矩阵,列数,一维数组)元素矩阵化:Arr(输出矩阵,列数,元素1,元素2,元素3...)矩阵绝对值:ArrAbs(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)])矩阵元素平均:Mean(矩阵)输出双精度小数随机小数矩阵:Rand(输出矩阵,行数,列数,[矩阵是否要系数])随机整数矩阵:intRand(输出矩阵,行数,列数,下限,上限)
2024/7/30 3:02:33 10KB VB 矩阵
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡