DM8数据库连接驱动,可通过DBeaver连接DM8,DBeaver连接达梦8教程。
2024/12/5 16:49:24 51.03MB DM8、DBeaver
1
南阳陶岔作为南水北调中线工程的渠首闸所在地,掌握其水质变化情况、预防污染事件的发生至关重要。
基于环保部门的水质检测数据,选取pH、溶解氧、高锰酸盐指数、氨氮作为研究指标,通过主成份加权分析模型和BP神经网络模型,对陶岔的水质进行了有效的评价和较高精度的预测。
结果表明,陶岔水质总体较好,可达II级以上,评价准确率为81.25%;
预测的最大误差为4.75%,平均误差0.7%,预测精度较高。
1
[原创]根据C.Gosselin的论文编写的6-SPS并联机器人可达工作空间绘制程序,思路、算法与数据均来自论文"DeterminationoftheWorkspaceof6-DOFParallelManipulators",算法的实现(如圆弧求交离散,可达工作空间边界判定等)由本人自己编写,最后绘制的图形不仅包括z向横截面的工作空间轮廓图,还包括过z轴平面与工作空间的交线,以通过线框图更好的反映工作空间外形。
文件中还包括了论文中提到的计算z向截面面积的函数,执行主程序workspace_main.m后输出的AREA第一列为截面面积,第二列为截面的z向位置。
1
NETCTOSS是达内最后一个项目,此资源代码全,可放心使用
2024/11/29 17:48:52 11.81MB NETCTOSS
1
1.《数学:新的黄金时代》(基斯·德夫林李文林袁向东李家宏包芳勋等译1997年12月第一版)2.《数论妙趣:数学女王的盛情款待》(美国)阿尔伯特·H·贝勒著谈祥柏译1998年1月第一版3.《数学娱乐问题》(J·A·H·亨特J·S·玛达其)张远南张昶译1998年4月第一版4.《数学趣闻集锦》上册(美国)T·帕帕斯著张远南张昶译1998年12月第一版5.《数学趣闻集锦》下册(美国)T·帕帕斯著张远南张昶译1998年12月第一版
2024/11/22 20:39:45 31.33MB math
1
纯java版捕鱼达人,自己觉得非常有学习借鉴意义了,可换炮换子弹换网等...
2024/11/22 3:07:32 12.84MB java
1
STM32F407单片机用超声波测距模块测量距离,用OLED显示出来,使用IIC协议。
HC-SR04超声波测距模块可提供2cm-400cm的非接触式距离感测功能,测距精度可达高到3mm;
模块包括超声波发射器、接收器与控制电路。
像智能小车的测距以及转向,或是一些项目中,常常会用到。
输入捕获得时间,超声波300m/ss=v*t/2
2024/11/17 8:03:14 11.56MB stm32 OLED 测距
1
Qt麒麟系统连接达梦数据库至ODBC最新版本
2024/11/17 6:25:07 5.33MB 达梦数据库 Qt ODBC 酷洵软件
1
该txt文件记录的是邻接矩阵转化成可达矩阵的源代码。
2024/11/14 14:34:32 2KB 代码 邻接矩阵 可达矩阵
1
使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
1
共 923 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡