数字全息显微术(DHM)是一种使用光学干涉图案来记录三维光场的技术,用于成像,传感和显微技术应用。
“无透镜”串联DHM是最简单的布置,不需要透镜,没有镜子,通常仅需要光源,样品和诸如CCD或CMOS像素阵列之类的数字成像器芯片。
尽管如此简单,但无透镜直列DHM能够在宽阔的视场上生成高分辨率图像,并允许研究人员记录光场的幅度和相位,并以数字方式重建形状,厚度,3D位置,速度,泡Kong或小颗粒的折射率和其他参数。
因此,将在线DHM与微流控技术,光流测速,低成本成像,即时诊断,单细胞跟踪,细胞流式细胞仪,计数,分选和芯片实验室相结合有很多潜在的机会技术。
2024/3/22 12:17:58 1.9MB
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1,选择图片打开2,选择自动调整大小,这样它会自动调整图片的像素(高度,宽度),并转换成256色3,在保存到指定文件夹前打上勾,点右边的小方块,选择你要保存的目录,然后点击生成喷图文件CS1.6把喷图文件改名为tempdecal.wad放到X:\CS1.6\cstrike_sc­hinese目录下CS1.5把喷图文件改名为pldecal.wad放到X:\CS1.5\cstrike)如果你改了CS的设置,喷图文件就会被默认的喷图覆盖,可以把你制作的喷图文件,右键设置成只读,这样再更改CS的设置,就不会被原来的喷图覆盖了
2024/3/6 22:54:33 1.85MB cs喷图制作
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用于制作视频的画面干扰破损像素分离效果
2024/3/5 10:32:14 168.61MB AE
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mra_mallat_2D_iterate.m实现二维图像的分解,mra_mallat_2D_merge_iterate.m实现二维图像的重构。
程序针对2^N*2^M像素的图像设计,可以实现任意次数的分解与重构。
也很很方便改写成针对任意像素的程序。
2024/3/1 8:08:49 2KB Haar
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开发人员专业技术丛书《Windows图形编程》WindowsGraphicsProgrammingWin32GDIandDirectDraw。
(美)FengYuan著英宇工作室译.揭示Windows系统体系结构和图形系统内部的数据结构.建立图形API窥视.检测GDI资源泄漏及强大的故障诊断技术.使用Win32GDI和DirectDrawAPI的专业技术.设备环境、坐标空间和变换、像素、直线、曲线和填充区域.位图、图像处理、字体、文本、增强元文件、打印等
2024/2/28 3:20:48 47.48MB Windows 图形编程
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一种面向数据点的二值图像边缘提取的方法。
通过对图像的四个角度的取底,将图像的四个边缘提取出来,最后合成一个整体的图像边缘。
这种方法所提取的边缘只有一个像素点,可以用于图像的计数。
2024/2/27 23:07:24 1KB matlab getedge.m 边缘提取
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本程序代码是通过Matlab编写完成的,里面有用高清相机拍摄的图片提取的二值化直线图像,每一幅图像都有几个MB;
虽压缩包只有几十kb,但功能完善,没有任何问题。
通过记录二值化图像像素点,利用设定的距离阈值参数,然后利用距离阈值参数通过最小二乘法迭代来剔除偏差较大的像素点,进而实现直线拟合,并在原二值化图像上面画上直线,记录直线方程(包括斜率和截距这两个参数)。
请放心下载,资源没有任何问题。
2024/2/24 21:55:20 23KB 直线拟合
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机器视觉系统是指通过机器视觉产品将被摄取目标根据像素分布和亮度、颜色等信息,转变成数字化信号,传送给专用的图像处理系统,图像处理系统对这些信号进行各种运算来抽取目标的特征,进而根据判别的结果来控制现场的设备动作。
2024/2/23 23:12:15 2.54MB 5g ai 工业视觉 解决方案
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获取图片每个像素点的rgb值源码自己再封装成类
2024/2/19 17:10:32 5.21MB 获取图片每个像素点的rgb值
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1.画板UI设计(总体布局)(1)创建窗体并设置相关属性;
(2)给整个窗体添加一个中间容器用来覆盖整个窗体;
(3)设置边框布局,因为整个画板大致为左边部分,中间部分,菜单栏三个部分,用边框布局比较合适;
(4)给窗体添加左面板,中间面板;
(5)给左面板添加按钮,并设置按钮图片和效果;
(6)给左面板添加左子面板,用来存放颜色按钮;
2.画板功能设计(1)给左画板中的按钮组中的每个按钮添加鼠标监听器;
(2)点击不同按钮,绘制不同的图形;
(3)给左子面板中的每个颜色按钮添加鼠标监听器;
(4)根据下面板中选中的颜色按钮,来获取按钮的背景颜色,并将该颜色设置成画笔的颜色;
(5)铅笔功能1、铅笔是鼠标拖动时画的线,所需要实现鼠标移动监听器,我们采用一个类来实现多个接口;
2、添加新的鼠标监听器类;
3、在鼠标移动时间中实现画笔的逻辑(其实就是绘制直线,鼠标每移动一个像素,就会触发移动事件,通过移动事件获取鼠标的坐标,与上一次移动的坐标连线就可以了;
(6)刷子功能刷子其实就是加粗的画笔,画出来的直线更粗,这里需要用到Graphic2D画笔来设置画笔的粗细。
(7)橡皮擦功能橡皮擦就是把画笔颜色设置成相同的背景颜色就可以了,拖动鼠标时进行擦除,所以在鼠标拖动事件中编写。
(8)喷桶功能1、定位方法:鼠标拖动事件实现;2、随机数生成:Random;3、实现原理,在鼠标拖动附近绘制很多的原点;3.画板的保存和重绘的设计(1)给我们的画板添加菜单条、菜单以及菜单项(2)给每个菜单项添加监听器(3)点击不同的菜单项实现相应的功能(4)图形保存功能:利用对象输出流,将容器对象写入文件;
(5)打开图形功能:利用对象输入流,将容器对象读入,然后将容器里面的图形对象在画板上绘制出来(6)新建文件功能:新建文件,将画板上绘制的内容清空(清空之前可以确认是否需要进行保存)清屏(重绘)功能依次方法;
(7)文件保存格式为BMP格式;(8)文字功能:读取文本框中的文本并打印到屏幕鼠标的相应的响应位置,传入输入的文字大小的参数,以此来改变文字的大小;
4.弹泡泡功能的设计根据Java多线程来实现弹泡泡功能;
泡泡的位置颜色随机出现,并且做到碰到边框会变色;
2024/2/14 11:50:53 617KB Java widpws画板
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡