正交频分复用(OFDM)是第四代移动通信的核心技术。
该文首先简要介绍了OFDM的发展状况及基本原理,文章对OFDM系统调制与解调技术进行了解析,得到了OFDM符号的一般表达式,给出了OFDM系统参数设计公式和加窗技术的原理及基于IFFT/FFT实现的OFDM系统模型,阐述了运用IDFT和DFT实现OFDM系统的根源所在,重点研究了理想同步情况下,保护时隙(CP)、加循环前缀前后和不同的信道内插方法在高斯信道和多径瑞利衰落信道下对OFDM系统性能的影响。
在给出OFDM系统模型的基础上,用MATLAB语言实现了传输系统中的计算机仿真并给出参考设计程序。
最后给出在不同的信道条件下,研究保护时隙、循环前缀、信道采用LS估计方法对OFDM系统误码率影响的比较曲线,得出了较理想的结论。
2024/11/1 7:43:08 1.7MB OFDM
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使用java语言实现JDK1.6+、idea、Tomcat7.*、MySQL5.5、jQuery-1.12.4,附带SQL
2024/10/30 10:05:09 1.21MB java servlet 反射
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1、应用UNIX的fork()等系统调用,编写一个c程序具有以下功能:a)实现Shell的基本功能,包括有:打印提示符;
接受和分析命令行(滤去无效的空格、tab符号以及换行符等);
执行命令(要有出错处理;
输入exit或者bye退出);
返回父进程;
b)处理后台程序(不需要wait)c)处理多行命令(分析命令行中的‘;’并处理之)<br>d)应用dup(),pipe()系统调用具有输入输出重定向以及管道功能;
收缩
2024/10/28 6:25:13 15KB C+shell
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通过苹果2D游戏开发引擎Spritekit使用OC语言实现的一个模仿FlyBird游戏的demo。
2024/10/27 19:11:36 1.16MB FlyBird 游戏 demo 代码
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PID算法、C语言
2024/10/23 14:43:19 1KB PID C语言 闭环控制
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用C语言实现的多级反馈队列调度算法,操作系统课程作业。
用VC6.0调试通过。
2024/10/23 2:24:30 8KB 操作系统 多级反馈队列
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编译原理词法分析器实验报告含源代码,还有状态转换图。
C语言实现
2024/10/21 17:28:22 45KB 词法分析器 c语言 状态转换图 源码
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这是模式识别中经典的ISODATA算法,用户交互输入进行分类,C语言实现,效果很好
2024/10/18 20:55:03 128KB 模式识别 ISODATA算法 C语言实现
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本代码用c语言实现了平衡二叉树这一数据结构,同时实现了基本查找,插入,删除操作,都是自己精心设计的算法,花了很多功夫。

2024/10/14 18:47:12 272KB 平衡二叉树 c语言
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利用C语言进行算术编码,并进行数据压缩,程序简单可用
2024/10/14 9:29:46 16KB 算术编码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡