设计一个包含学生基本信息(学号,姓名,成绩)的顺序表,编程完成如下功能:⑴初始化顺序表L:根据用户指定的学生数,逐个输入学生信息;
⑵打印表中所有学生信息:逐个显示表中所有学生的基本信息;
⑶判断L是否为空表;
⑷查找指定学生:根据姓名进行查找,返回学生的位序,并输出学生的学号和成绩;
⑸根据指定的位置,返回并输出相应学生的基本信息;
⑹给定一个学生信息,将其插入到表中指定的位置;
⑺删除指定位置的学生记录;
⑻统计表中学生个数(求表长度);
⑼销毁表L;
以上为必做题,下面为附加题(选做)。
⑽建立两个有序(学号)的学生顺序表La和Lb:分别向顺序表La和Lb逐个输入m个和n个学生的信息(并不一定按学号大小顺序输入);
⑾打印表La和Lb中的学生信息;
⑿将La和Lb归并为新的有序表Lc;
⒀打印表Lc中的学生信息;
⒁销毁顺序表La、Lb和Lc。
其他要求:⑴将所需要的标准头文件以及一些符号常量的定义等放在Common.h头文件中;
⑵顺序表类型定义(采用定义二)和基本操作函数声明放在Sqlist.h头文件中;
⑶基本操作函数的实现放在Sqlist.cpp文件中;
⑷测试应用程序放在SqlistTestApp.cpp文件中(可以任意重复测试)。
2024/9/22 21:16:40 768KB 顺序表
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基于matlab的连杆机构运动仿真源代码,该M文件可在MATLAB环境中直接运行;
由用户输入连杆的长度和原动件的角速度,可实现仿真动画及运动轨迹的输出。
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该代码可以用来剪切yuv文件,支持手动输入需要剪切的长度,该代码可以直接运行。
2024/9/18 17:56:47 10KB yuv、剪切
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贪吃蛇小游戏,使用VGA显示游戏画面。
可以重置,暂停。
蛇会变长而且会根据长度变速。
撞到自己会结束游戏,得分达到19分游戏结束。
使用的IO:7段数码管VGA显示器(注意显示像素和频率)4个按钮3个开关个人的小作品,欢迎交流。
代码仅供参考,请勿它用。
2024/9/17 1:50:10 1.37MB FPGA Verilog Snake
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使用c#语言简写的窗体应用程序生成雷达扇扫图并且有刻度标识鼠标移动显示当前的刻度和长度
2024/9/16 4:10:08 220KB graphic winfor rad
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设一个时隙Aloha系统的时隙长度为1,所有节点的数据包均等长且等于时隙长度。
网络中的节点数为,各节点数据包以泊松过程到达。
1、假设每个节点的数据包到达强度为,在不同的下,使用计算机仿真时隙Aloha系统数据包传送的成功概率,绘制呼入强度和成功概率的曲线,与理论结果进行对照。
注意:节点个数要足够多。
2、选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率、每个节点有新数据包到达的概率,以及节点数,采用延时的下界,仿真时隙Aloha系统数据传输过程,统计在不同积压节点数的情况下,到达率及离开率,绘制到达率和离开率随的分布情况,和理论值进行对照。
3、仿真时隙Aloha系统下的伪贝叶斯算法,通过仿真结果验证在的估计误差较大情况下的收敛特性及到达率小于下的稳定性。
2024/9/13 1:15:56 323KB MATLAB
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通讯协议是什么?简单来讲就是暗号。
可以说是一个单片机向另外一个单片机,用串口发送信息时要加暗号,暗号对,自己人。
暗号错,拒绝并警惕。
通讯协议的内容是什么数据包含**数据包开始标志+数据长度+任务号+执行数据+校验和+数据包结束标志**
2024/9/12 22:17:09 3.97MB stm32 通信协议
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在软件中应用复杂网络的介数概念求最短路径的长度,最短路径的条数
2024/9/10 8:31:49 1.38MB 最短路径 介数
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内容简介······本书专门讲述积分方法,涵盖各种函数积分的方法,从初等函数到特殊函数,从实变函数到复变函数.本书以方法为中心、以算例为导向,读者可在算例的引导下,逐步掌握积分之方法.本书从易到难,由浅入深,适用不同层次、不同群体的人阅读,他们可以是初学微积分的大学生,可以是已经学过微积分的研究生,也可以是有工作经验的科学家、工程师。
作者简介······金玉明,中国科学技术大学教授、博导。
1977-1992为创建我国**台同步輻射加速器而工作。
任“国家同步輻射实验室工程”(这是由国家计委命名的我国**个国家实验室)副总工程师,负责同步輻射加速器的物理设计。
该项目于1991年完成,于1992年获中国科学院科研成果特等奖,1995年获国家科技进步一等奖。
目录······前言绪论第1章不定积分1.1不定积分中的原函数概念1.2分项积分法1.3分部积分法1.3.1分部积分法的基本公式1.3.2分部积分法的推广公式1.4换元积分法1.5三角替代法1.6欧拉替换法1.7三角函数积分中的倍角法1.8倍角法的应用1.8.1在函数sinpx,cosqx,sinpxcosqx的积分中(p,q为正整数,或奇整数,或偶整数)1.8.2倍角法应用在含有三角函数与指数函数的积分1.9secnx和cscnx的积分1.10tannx和cotnx的积分1.11有理代数分式的积分法1.12无理代数函数的积分法1.13含有三角函数的有理式的积分法1.13.1一般的方法1.13.2微分积分法1.13.3XX替换法1.14含有双曲函数的有理式的积分法1.15配对积分法(组合积分法)第2章定积分2.1定积分的定义2.1.1黎曼定义2.1.2面积求和法的定义——曲线下的面积2.2定积分的基本公式和常用法则2.2.1定积分的基本公式2.2.2定积分中的几个常用法则2.3欧拉积分、欧拉常数及其他常用常数2.3.1B函数(Betafunction)2.3.2Γ函数(Gammafunction)2.3.3几个重要常数2.4定积分中的分部积分法2.5定积分中的换元法2.6含参变量的积分法2.7无穷级数积分法2.8反常积分(Improper)2.8.1反常积分的定义2.8.2反常积分存在的判别法2.8.3反常积分算例2.8.4伏汝兰尼(Froullani)积分2.8.5罗巴切夫斯基(Lobachevsky)积分法2.8.6一个通用的积分法则2.8.7有关欧拉常数γ的几个积分2.9定积分的近似计算2.9.1近似计算的方法2.9.2近似计算算例2.9.3近似计算的误差估算第3章定积分的应用3.1面积的计算3.1.1用定积分的定义来计算面积3.1.2几种常见曲线围成的面积的计算3.2曲线长度的计算3.3体积的计算3.3.1用逐次积分法计算体积3.3.2利用横截面计算体积3.3.3回旋体的体积3.4表面积的计算3.4.1投影法计算表面积3.4.2回旋体的侧面积计算法第4章重积分4.1二重积分4.1.1二重积分的定义及算例4.1.2二重积分上、下限的确定——穿线法4.1.3几个典型的积分次序及积分限变换的例子4.1.4两个一元函数乘积的积分4.2三重积分4.2.1三重积分的定义4.2.2三重积分的傅比尼定理4.2.3三重积分的算例4.3重积分的坐标变换4.3.1二重积分的坐标变换4.3.2三重积分的坐标变换4.3.3n重积分的坐标变换第5章曲线积分和曲面积分5.1曲线积分5.1.1XX型曲线积分5.1.2第二型曲线积分5.1.3曲线积分的应用5.2格林(Green)公式5.3曲面积分5.3.1XX型曲面积分5.3.2第二型曲面积分5.4斯托克斯(Stokes)公式5.5高斯(Gauss)公式5.6高斯公式和斯托克斯公式在场论中的应用5.6.1高斯公式在场论中的应用5.6.2斯托克斯公式在场论中的应用第6章傅里叶积分和积分变换6.1傅里叶(Fourier)积分6.1.1傅里叶级数6.1.2傅里叶积分公式6.2傅里叶变换及其性质6.2.1傅里叶变换6.2.2傅里叶变换的性质6.2.3傅里叶余弦变换和正弦变换6.2.4傅里叶变换及傅里叶余弦变换和正弦变换算例6.2.5傅里叶变换的应用6.3拉普拉斯(Laplace)变换6.3.1拉普拉斯变换6.3.2拉普拉斯变换的性质6.3.3单项式的拉普拉斯变换算例6.3.4拉普拉斯逆变换6.3.5拉普拉斯变换的应用第7章复变函数的积分7.1复变函数的概念7.1.1复数和复平面7.1.2复数
2024/9/8 22:18:33 33.28MB 金玉明   顾新身 毛瑞庭
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(1)捕获网络中的IP数据包,解析数据包的内容,并将结果显示出来。
(2)显示内容包括:捕获的IP包的版本、源地址、目的地址、源端口、目的端口、协议类型、IP包总长度、IP包头总长度、IP数据包长度等内容。
(3)设置停止标志,当程序接受到停止命令时即停止。
2024/9/5 0:05:51 783KB 课程设计 C# 抓包 解析IP数据
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡