使用此软件可以安全地在沙盒中运行各种你不放心的软件,比如经过破jie的杀软报毒的软件,或者是担心会窃取你的个人信息,但又不得不使用的软件,给你足够的安全保障。
2025/6/9 7:02:25 2.45MB 沙盒 安全 软件 工具
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黑白线循迹PID电机控制PID算法程序包括“7”字路口循迹程序“T”字路口循迹程序“十”字形路口循迹程序以及电机调速代码等各种循迹资料
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Android技术整理生活本身就是一场修行。
我们所经历的每一件事,我们遇到的每一个人,都是来度我们的。
上天为了让我们修行,在我们周围制造各种假象,让我们包围其中不能自拔,其中主要的假象有两种:第一:你对他人的羡慕,总是期待别人的生活;
第二:他人对你的恭维,总是活在别人的眼里。
相对人都是在用一生的时光去修行,所以他们只有在临终的那一刻才能觉醒,发现自己一辈子都活在他人的羡慕中,一辈子都在期待别人对自己的恭维,却从来活不出真正的自己。
他们只有当生命临终的那一刻,发现人生的真正意义就是活好每一刻,每一个不曾起舞的日子都是对生命的辜负!尖端。
十年北漂生涯,程序员一枚,热爱技术,乐于奋斗,始终坚持通过技术可以实现我们的人生理想。
目前整理了Android技术,期待后续会有更多。
坚持走到最后的人,才有未来!1.基础机制总结[7篇]2.算法和数据结构3.Java基础4.And
2025/6/7 19:14:52 50.84MB
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这个是清华大学出版社方保镕等出版的矩阵论教程,对于矩阵理论有很好的分析,在国内教材中很少的介绍到了矩阵各种操作的意义,是当前关于矩阵分析质量较高的一本教材,强烈推荐。
2025/6/7 5:01:52 7.66MB 矩阵论 清华大学 方保镕
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Selenium各种案例
2025/6/7 4:52:56 7KB selenium
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这个指南让你熟悉报表设计器和了解报表设计的基本概念(各种区域,数据源,二次表,等等)。
指南将帮助你开始用FastReport创建报表,但它不能告诉你怎样使用其它基本的报表设计器。
如果你不熟悉报表设计器,我们建议你参考QuickReport的帮助系统。
QuickReport的指南已经包含在你的Delphi拷贝中。
QuickReport的大部分基本概念也适用于FastReport,然而,FastReport能提供更多的弹性和最终用户的自定义。
关于FastReport的说明FastReport是高弹性的报表设计器,用于报表的数据可以从任何类型的数据源获取,包含字符列表,BDE数据库,ADO数据源(不使用BDE),Interbase(使用IBO),Pascal数组和记录,以及一些不常用的数据源。
整个FastReport系统是用Delphi的Pascal编写的。
FastReport不需要动态链接库,但需在你的项目中占用大约400kb(Delphi5)。
如果你想最终用户拥有设计能力,这将在你的.EXE中增加大约500kb。
虽然这看上去比较大,但这只是其它设计的几分之一。
你同样应该考虑到FastReport不仅仅只是包含最终用户更改报表设计的能力,还能够适应查询和数据库的变化。
FastReport还包含自己的脚本语言,让应用程序和最终用户能够更容易地改变报表。
如果你的大部分应用使用FastReport,你可以简单地配置FastReportBPL(大约1400kb)而所有你的应用程序只需要保留很少的一部分。
你可以发现FastReport有一个非常吸引人的用户界面,使用最新的用户界面组件,例如可停靠的工具栏。
你的最终用户将会非常愿意使用这个设计器,只需使用鼠标就可以创建大多数报表。
FastReport是名副其实的快速报表:较其它一些Delphi报表设计器而言,你可以发现没有什么可以接近于它的开发速度。
报表预览窗口一直是大多数报表设计器的弱点,高品质的外观,赋于你的应用程序非常专业的用户界面。
FastReport是一个已经拥有三年历史的非常成熟的报表设计器,成长使它拥有其它Delphi报表设计器所不能相比的诸多先进特性。
2025/6/7 4:56:19 9.09MB FastReport 开发 指南
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用于Unity3D的各种形状的模型,包括棱柱体,半圆柱体,给你的游戏各种想象的空间
2025/6/7 3:26:12 1.92MB unity primitives
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各种电池的充电器设计参数及电路,蓄电池的充电方法,常用蓄电池参数等。
4.65MB 充电器
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本人利用外部中断方式,模拟PS2协议写的鼠标驱动,各种平台都可以移植,本人已移植过4个不同平台。
现在此份驱动是在凌阳芯片ecos系统上的。
欢迎大家交流。
看有否其他更好方式(如spiur等方式)
2025/6/4 22:29:52 7KB ps2鼠标驱动源代码
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操作系统课程设计报告的目标是模拟构建一个多用户多级目录的文件系统,这有助于深入理解文件系统内部的功能和实现机制。
在这一设计中,我们将探讨以下几个关键知识点:1.**文件存储空间管理**:为了实现文件系统,我们需要在内存中创建一个虚拟磁盘空间,模拟实际的磁盘存储。
文件的物理存储可以通过显式链接或者其他方法实现,如连续分配、链接分配或索引分配等。
显式链接允许通过指针跟踪文件在磁盘上的分布。
2.**位示图管理**:位示图是一种有效管理磁盘空闲空间的方法,它用二进制位表示磁盘上的每个扇区是否被占用。
如果结合显式链接分配,位示图可以集成到FAT(文件分配表)中,方便查找和管理空闲空间。
3.**多级目录结构**:文件目录结构应支持多用户和多级目录,这意味着每个用户都可以有自己的私有文件和子目录。
目录项包含文件名、物理地址、长度等信息,同时提供访问控制,以实现读写保护。
4.**文件操作**:设计的文件系统需要实现一系列基本的文件操作,包括用户登录(login)、系统初始化、文件创建(create)、打开(open)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)、删除(delete)、创建目录(mkdir)、改变当前目录(cd)、列出文件目录(dir)以及退出(logout)。
5.**用户界面**:设计一个实用的用户界面至关重要,因为它使得用户可以方便地进行各种文件操作。
这通常涉及到命令行接口或图形用户界面的设计。
6.**编程语言**:可以选择C++或C等编程语言来实现这个文件系统,这些语言提供了底层操作系统的接口,便于直接与硬件交互。
7.**系统分析、设计与实现**:设计者需要独立完成系统的需求分析、设计、编码和测试。
设计报告应详尽记录整个过程,以便于评估和后续改进。
8.**提交材料**:需要提交调试过的完整源代码、可执行文件以及设计报告的书面和电子版本。
在设计过程中,可以参考《计算机操作系统》、《操作系统实验指导书》、《计算机操作系统教程》以及《现代操作系统》等书籍,这些书籍提供了关于文件系统设计的理论基础和实践经验。
在具体实现时,可以先进行概念设计,明确数据结构,如数据块在内存中的物理结构、文件索引结构、文件系统元素结构、文件系统状态以及用户信息等。
接着,详细设计各个模块,如文件创建、打开、读写等操作的算法流程,并绘制流程图。
进行编码、测试和调试,确保系统能够正确运行并满足所有功能需求。
在设计报告中,应详细阐述这些步骤和决策,以展示整个设计过程的完整性和理解深度。
2025/6/4 20:24:45 425KB 操作系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡