本人毕业设计的一部分keil+STC89C52RC+超声传感器+蓝牙串口模块+红外壁障模块实现多功能智能车的单片机控制,以上模块功能均能实现,可实现电脑上位机的蓝牙无线控制,已亲自验证修改,keil中能够直接编译运行。
带有多个开发应用文档,可以参考。
2025/11/6 4:42:06 4.09MB STC89C52RC 超声传感器
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matlab版的信息增益算法实现
2025/11/6 4:12:23 2KB IG算法
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该例程实现读写SD卡文件的功能。
移植了FatFS文件系统。
2025/11/5 21:31:24 1007KB STM32 SDIO FAT
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用simulink搭建的MSK声波通信系统。
包括发送端和接收端,用电脑的音响和麦克即可实现通信。
2025/11/5 21:51:16 25KB MSK simulink 通信系统 matlab
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引入vue静态js,实现vue附件点击上传和拖拽上传
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医学信号处理使用MATLAB编程DCCA算法;
利用MATLAB编写DCCA算法的代码。
2、通过运行,得出相应的DCCA结果。
2025/11/5 19:06:55 147KB MATLAB DCCA
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本代码是基于FPGA编写的,采用的开发语言是verilog语言,实现的是一个数字时钟:包括小时、分钟、秒,包括对数字时钟的时间调节等动能!
2025/11/5 19:43:49 14KB 数字时钟
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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此项目是我本科毕业设计题目,运用MyEclipse开发工具,Tomcat服务器,Mysql数据库综合开发,运用了SSH框架,能够实现前台站点查询,线路查询,站站查询,其中站站查询中用到了换乘算法,很适合做毕业设计。
另外还附带了数据库,可直接插入到数据库然后部署运行就可以了。
2025/11/5 18:37:21 873KB SSH
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模拟腾讯微信语音通信功能,在计算机上实现一个点对点语音通信系统,通信双方可语音聊天(双工方式)。
语音发送方运用windows系统语音采集接口采集相应格式(比如PCM)的语音数据,通过UDP协议发送给语音接收方计算机,接收方调用windows的语音播放接口回放该语音数据,反之亦然。
语音数据收发双方应定义一个简单的通信协议来交换双方的语音编解码的格式和语音数据包,统计语音数据的速率、总包数、丢包率等信息。
音量大小在程序界面上可调节,建议采用图形化的程序界面。
2025/11/5 18:14:58 19K C# 语音聊天程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡