C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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UoS-SCC-19-20Southamton大学的太空学员应战者-COMP1202
2016/9/27 21:13:10 4KB Java
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51单片机教室智能照明控制系统功能概述:1.用51单片机STC89C52、时钟芯片DS1302、液晶屏LCD1602、光敏电阻、红外对管、设计一个教室智能照明控制系统;
2.单片机默认使用STC89C52,可选择AT89S52,下单请备注。
默认供电方式为USB电源线,需要电池盒或适配器供电也可以自己做些略微改动。
3.使用4个LED灯模拟教室的照明灯,在符合条件开启时,人数小于10人亮一个灯,10-20人亮二个灯,20-30人亮三个灯,大于30人则全亮四个灯;
4.教室使用两个红外对管来检测能否有人进入并进行人数统计,人数可以统计到二位数99人,并实时将人数显示到液晶屏LCD上,液晶屏同时显示实时日期/时间/星期;
5.利用光敏电阻检测教室的光线强弱;
6.系统分自动/手动模式,可以通过按键切换模式,并有LED指示当前所在模式,在自动模式下,可以设定定时时间段,在定时时间段内,当教室有人(人数大于0)的情况下,如果光线暗弱则自动打开照明灯,照明灯点亮个数根据人数而定,不在定时时间段或者教室无人的情况下,关闭所有照明灯,另外在手动模式下,可以通过手动开关控制照明灯的亮灭,人数统计部分仍然生效;
实物截图:视频演示:https://player.ku6.com/refer/BODxr_xHNNNyuno0louZSg...附件内容截图:附件内容说明:仿真使用Protues、编程用C语言、编译器使用Keil4、原理图使用Protel(也可以用AD/DXP直接打开编辑),C语言源程序大部分都有解析,方便理解。
智能教室照明系统实物订做或者购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w50...
2022/9/19 10:34:51 14.74MB 51单片机 智能照明 电路方案
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本资源为研讨生学位英语考试14-20历年真题以及答案(含听力),欢迎各位下载
2015/6/20 23:38:57 382.54MB 研究生学位英语 历年真题 GET
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Struts2漏洞检查工具2019版警告:本工具为漏洞自查工具,请勿非法攻击他人网站!==漏洞编号==============影响版本=========================官方公告==========================================影响范围=====S2-057CVE-2018-11776Struts2.3to2.3.34,Struts2.5to2.5.16https://cwiki.apache.org/confluence/display/WW/S2-057影响范围非常小S2-048CVE-2017-9791Struts2.3.Xhttp://127.0.0.1:8090/struts2-showcase/integration/saveGangster.action影响范围非常小S2-046CVE-2017-5638 Struts2.3.5-2.3.31,Struts2.5-2.5.10 http://struts.apache.org/docs/s2-046.html和S2-045一样S2-045CVE-2017-5638 Struts2.3.5-2.3.31,Struts2.5-2.5.10 http://struts.apache.org/docs/s2-045.html影响范围较大S2-037CVE-2016-4438 Struts2.3.20-2.3.28.1 http://struts.apache.org/docs/s2-037.html影响范围小S2-032CVE-2016-3081 Struts2.3.18-2.3.28 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-032.html影响范围小S2-020CVE-2014-0094 Struts2.0.0-2.3.16 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-020.html影响范围小S2-019CVE-2013-4316 Struts2.0.0-2.3.15.1 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-019.html影响范围普通S2-016CVE-2013-2251 Struts2.0.0-2.3.15 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-016.html影响范围非常大S2-013CVE-2013-1966 Struts2.0.0-2.3.14 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-013.html未添加,S2-016范围内S2-009CVE-2011-3923 Struts2.0.0-2.3.1.1 http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-009.html未添加,S2-016范围内S2-005CVE-2010-1870 Struts2.0.0-2.1.8.1 http://struts.apache.org/release/2.2.x/docs/s2-005.html未添加,S2-016范围内
2019/10/14 12:16:01 197KB 漏洞利用 struts2 str2 2019版
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友达B156HAN04.5联想校色文件156HAN04.5自用红蜘蛛调色icm文件。
B156HAN04.5(产品代码:AUO45ED)是友达(AUO)推出的一款15.6吋a-SiTFT-LCD液晶模组产品,它拆卸有WLED背光,含LED驱动器背光驱动,无触摸。
此产品工作温度为0~50°C,存储温度为-20~60°C,耐振动性为1.5G(14.7m/s²)。
它的典型特征屏库总结为:广色域,表面雾面,广视角,风景模式,白光LED背光,宽屏,信号端子倒装,120Hz扫描。
基于它的特征屏库推荐此型号应用于笔记本等产品。
2021/6/5 12:14:18 2KB 友达 B156HA
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第一章引言 -1-1.1选题背景 -1-1.2本文的目标和主要工作 -1-第二章 功能测试研究 -3-2.1软件测试概述 -3-2.2.1功能测试 -3-2.2.2测试工具 -4-2.2主流功能测试工具比较 -4-2.2.1MicrosoftWebApplicationStressTool(WAS) -4-2.2.2OpenSystemTestingArchitecture(OpenSTA) -5-2.2.3QALoad -5-2.2.4IBMRationalTeamTest(Teamtest) -6-2.2.5WebLoad -6-2.2.6LoadRunner -7-第三章项目分析与规划测试 -10-3.1《学生XX管理系统1.3版》项目分析 -11-3.1.1背景概述 -11-3.1.2功能概述 -11-3.1.3系统组件与配置 -12-3.1.4分析使用模型及任务分布 -13-3.2定义负载测试目标 -13-3.3测试思路与测试方案设计 -14-3.3.1设计压力应用思路 -14-3.3.2测试方案设计 -16-3.3.3功能测试用例 -16-第四章 学生XX管理系统功能测试实例的实现 -19-4.1创建用户脚本 -19-4.2完善测试脚本 -20-4.2.1事务设置 -21-4.2.2用参数化取代常量值 -22-4.2.3集合点 -23-4.2.4脚本检验 -23-4.3方案执行 -24-4.3.1场景创建 -24-4.3.2加压计划 -26-4.3.3多IP地址 -27-4.4运行结果处理分析 -27-4.4.1Throughput -28-4.4.2TransactionResponseTime -29-4.4.3分解界面 -29-4.4.4针对测试用例3的图表分析 -32-第五章测试总结 -35-致谢 -37-参考文献 -38-
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四通道4-20mA模仿量采集板STM32数据采集四通道4-20mA模仿量采集板STM32数据采集
2019/1/25 17:19:30 9.23MB STM32
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基于运放的波形发生器系统设计,资源包括完整的电路设计仿真和25K低通滤波器,波形合成,波形产生等电路设计。
设计出包含电源稳压模块、信号发生模块、信号处理模块,信号输出放大模块的逐个个波形发生器系统。
1.包含稳压电路,在输入5-20v下稳压5v输出2.不可用ne555等专用3.波形发生芯片,可选用单片机制作4.方波和自选其他两种波形(正弦波,三角波,半正弦波等,请参考函数发生器波形)5.输出频率可调节(范围>5khz以上)6.输出占空比可调节(范围20%-80%)7.输出幅值可调节(范围4v以上)8.所有波形可切换的在一路上完成输出9.驱动能力100ma以上
2017/7/19 23:22:24 2MB 硬件 模拟电路 波形发生
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参考文献DeepNeuralNetworksforYoutubeRecommendation的tensorflow实古代码。
数据集:MovieLens-20M,构造方式,以userid的观看记录时间戳构造每个user的观看历史,即每一行为n个video的id以及其所对应的时间戳。
videoid的label映射是按照其出现的频率做反比
2019/9/20 7:34:55 5KB tensor youtub 推荐网络
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡