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二级分类:
tensorflow实现SVM(支持向量机)对人脸进行识别准确率实验
将实例的特征向量(以二维为例)映射为空间中的一些点,就是如下图的实心点和空心点,它们属于不同的两类。
那么SVM的目的就是想要画出一条线,以“最好地”区分这两类点,以至如果以后有了新的点,这条线也能做出很好的分类。
2024/6/8 3:24:01
3KB
tensorflow
SVM
人脸识别
支持向量机
1
一种管线布局智能优化方法
为了实现复杂机电装备管线布局优化设计,提出了一种基于新的编码方式的管线布局智能优化方法。
首先,设计了一种具有更好通用性的新的粒子编码方法,给出了管路路径映射规则。
其次,给出了基于该编码方式的目标函数计算方法。
再次,结合管路布局领域的相关技术,采用粒子群算法对管路避障路径进行寻优。
最后应用MATLAB软件进行管路布局优化仿真计算,验证了该方法的有效性。
2024/6/7 14:47:50
1.31MB
管路;布局;编码;优化
1
ttt-5-move-rb-q-000-源码
TicTacToeCLI:在游戏板上添加玩家移动目标定义一种将用户输入转换为数组索引的方法。
定义更新传递给它的数组的方法。
用默认值定义一个方法。
在CLI中使用方法。
通过获取接受用户输入。
在方法中使用用户输入。
概述在本实验中,我们将在TicTacToe中添加一个input_to_index方法和一个move方法,以使用玩家的令牌更新棋盘。
input_to_index方法将获取用户的输入(“1”-“9”)并将其转换为板阵列的索引(0-8)。
move方法表示用户移动到井字游戏中的某个位置(例如中间单元)。
我们已经有一个方法#display_board,它将井字游戏板输出到控制台,并将该板的每个位置映射到一个数组索引。
然后,我们将构建一个CLI,该CLI要求玩家输入他们喜欢用“X”或“O”填写的棋盘上的位置,将该位置转换为索引,更新棋盘,并显
2024/6/5 21:41:46
10KB
Ruby
1
混沌映射(序列)matlab算法“小全
混沌映射(序列)matlab算法“小全:Logistic、Henon、帐篷、kent(含混沌二值图像生成函数)
2024/6/4 18:20:34
122KB
Logistic
1
keymap键盘映射
如果键盘上的一个键坏了,可以用这个软件将一个不常用的键替换为那个损坏的按键,“修复”键盘。
2024/5/29 15:54:17
35KB
键盘
损坏
1
deBruijn序列间的映射及降级算法
通过由一个n级deBruijn序列找出它的LOOK-UP表标签,并由该LOOK-UP表标签经修正找出n-1级LOOK-UP表标签,再由它计算出n-1级deBruijn序列,从而建立起n级deBruijn序列到n-1级deBruijn序列的映射,发现deBruijn序列间的一种内在联系,导出一类任意元deBruijn序列的降级算法。
2024/5/26 13:27:41
162KB
deBruijn序列;
M序列;
look-up表;
look-up表标签;
1
段页式虚拟存储管理
程序完成段页式虚拟存储管理存储分配、地址重定位和缺页中断处理 为一个进程的内存申请(多少个段,每个段多大)分配内存,当一个进程(完成)结束时回收内存;
(2)对一个给定逻辑地址,判断其是否缺段、缺页,若不缺段、不缺页,则映射出其物理地址;
(3)若缺段则进行缺段中断处理,若缺页则进行缺页中断处理。
假定内存64K,内存块(页框)1K,进程逻辑地址空间最大16个段,每个段最大64K。
假设进程运行前未预先装入任何地址空间。
输出每次存储分配/回收时,内存自由块分布情况、相关进程的段表和页表信息。
2024/5/12 22:26:31
23KB
段页式
存储管理
重定位
1
PIC16F18323/PIC16F18313数据手册(中文版)带书签
PIC16(L)F18313/18323单片机具有模拟外设、独立于内核外设和通信外设,结合超低功耗(eXtremeLowPower,XLP)特性,适合广泛的通用和低功耗应用。
外设引脚选择(PeripheralPinSelect,PPS)功能支持在使用数字外设(CLC、CWG、CCP、PWM和通信)时进行引脚映射,提高了应用设计灵活性。
2024/5/11 21:31:25
8.96MB
PIC16F18323
1
已经编译好的ngrokforwindow和forlinux
已经编译好的ngrok服务端bin和exe,客户端bin和exe,脚本也写好了,支持windows和linux配合我的ngrok教程可实现http和https的完美本地端口映射。
2024/5/10 9:28:29
18.98MB
代理
端口映射
1
openglMFC时钟动画
基于单文档的opengl动画,vcMFC下实现,模拟时钟转动,实现的mfc下纹理映射,坐标转换,旋转等一系列功能。
对初学者有很大的帮助
2024/5/8 1:55:55
3.79MB
opengl
MFC
计算机图形学
opengl动画
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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