高效的B*算法,比A*算法高5-500倍,为RPG游戏实现寻路提供了又一个最优化的处理方案。
有人反映代码不完整,所有的算法代码都写在了MainWindow.xaml.cs中,请自行抽取。
由于是免积分,评论时请善待作者。
2015/3/14 1:24:01 45KB B star 算法 C#
1
高效的B*算法,比A*算法高5-500倍,为RPG游戏实现寻路提供了又一个最优化的处理方案。
有人反映代码不完整,所有的算法代码都写在了MainWindow.xaml.cs中,请自行抽取。
由于是免积分,评论时请善待作者。
2016/6/1 10:01:28 45KB B star 算法 C#
1
libviso不断以来被称为在视觉里程计(VO)中的老牌开源算法。
它通过corner,chessboard两种kernel的响应以及非极大值抑制的方式提取特征,并用sobel算子与原图卷积的结果作为特征点的描述子。
在位姿的计算方面,则通过RANSAC迭代的方式,每次迭代随机抽取3个点,根据这三个点,用高斯牛顿法计算出一个RT矩阵,表示两帧图像之间,相机的姿态变换。
而位姿的计算也是libviso中较为抽象的一部分,接下来,本文将在读者已经对立体视觉的基本原理,以及libviso的场景流匹配熟悉的前提下,对这个过程进行详细分析。
2017/4/15 20:08:32 4.01MB 双目视觉 libviso2
1
oracle数据仓库国宝级材料(全套)1、Oracle+10g数据仓库实践--数据仓库基础.pdf2、Oracle+10g数据仓库实践--总体方案.pdf3、Oracle+10g数据仓库实践--方案的总体优势.pdf4、Oracle+10g据仓库实践--数据仓库工具的选择及准备.pdf5、Oracle+10g仓库实践--数据仓库建模与数据抽取(OWB).pdf6、Oracle+10g数据仓库实践--数据展现(DISCOVER).pdf7、Oracle+10g数据仓库实践--数据展现(BI+BEANS).pdf8、Oracle+10g数据仓库实践--数据挖掘(DATAMINING).pdf
2021/9/5 3:32:57 6.05MB oracle 数据仓库
1
这是一款很不错的软件,可以随机抽取标题。
不过题库里面要多存一些
2015/7/4 8:13:34 24KB 考试 抽题
1
这个ppt是用于抽奖,点击开始抽取就会随机滚动数字,点击中止时,则会显示抽取到的数字。
2015/11/13 12:09:16 38KB 随机数效果
1
从matlab数据图像文件.fig中导出曲线,图像数据:图像文件可以包含多个子图(subplot,subfigure);
输出为图像文件名称,输出分为两级,第一级为子图,第二级为子图中的曲线数据。
2020/3/3 6:48:04 501B matlab figure 图像 数据
1
UModel虚幻3(unreal3)公用抽取模型工具,俺从官网下的,可以抽取一部分用虚幻3做的游戏的资源。
可以查看他的官网。
该工具是在CMD下运行。
RUN->CMD->Umodel.exe,由www.J2meGame.com精心收集。
2020/11/14 21:29:56 239KB UModel 虚幻3 抽取 模型
1
从影片中抽取一帧以相邻帧为参考判别运动物体并用红框标出物体
2018/7/11 21:10:02 526KB 边界 运动物体
1
共 192 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡