该代码实现了STM32与FPGA的串口通讯,调试可用。
并且串口的波特率可调整,默认工作频率50M
2023/2/13 18:43:07 2.97MB Verilog FPGA
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在单片机中串口通讯是我们使用最频繁的,使用串口通讯就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。
  在通讯程序中,经常使用环形缓冲器作为数据结构来存放通讯中发送和接收的数据。
环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通讯程序提供对缓冲区的互斥访问。
2023/2/12 2:51:42 1.22MB stm32 串口通信 单片机
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Qt5实现串口通讯
2023/2/9 17:34:37 10.64MB qt uart 串口通信 和校验
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使用c#编程实现计算机串口通讯,纯代码,实现发送数据,接受数据
2023/2/8 22:13:45 64KB c# 串口通信
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vb串口比较实用而且常见的几种数据费劲方式。
写的比较全,通过项目实例认证确实有用
2023/2/7 20:15:18 108KB vb 串口 数据处理
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编写Cmex函数,生成sfunction模块,完成上位机(simulink)与下位机(STM32)的串口通讯。
2023/2/7 16:04:55 13KB cmex 函数
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很实用发了我很多时间做的目的是基于ds18b20测温
2023/2/5 15:52:18 4.03MB vb 上位机 串口
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LD3320为内核是51单片机,LD3320当输入不同的语句通过串口输出相应的代码,利用STM32与51单片机的串口通讯,将代码传输给STM32实现STM32端口控制。
留意事项:1:STM32串口,51串口波特率以及电脑端串口调试助手波特率均为9600。
2:51的TX端口与STM32的PB11(USART3_RX)端口连接;
51的RX端口不接;
STM32的PB10(USART3_TX)端口与STM32的RXD端口连接。
3:DS0,DS1均为STM32Mini板板上硬件资源。
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C#串口通讯源代码,可以实现串口通讯,实现字符串和16进制的发送以及接受
2023/1/22 22:27:49 61KB C# 串口通信
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一个简单的串口通讯软件,利用wpf实现界面,c#完成逻辑层。
2023/1/19 11:37:28 442KB C# wpf 串口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡