这是一个用c言语编写的四子棋小程序,本程序作为一个平台使用,对战双方可以分别编写一个人工智能程序进行对战,特别锻炼编程初学者的编程能力。
2023/3/4 23:16:48 4KB 四子棋 c语言 小游戏
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基本功能:1、下棋;
2、计数;
3、提示该谁下棋;
4、跳过;
5、棋子、背景图片;
6、胜负判断;
7、重新开始;
扩展功能:8、音效;
9、背景音乐;
10、人机对战;
11、联网;
13、难度设置;
14、历史记录;
15、窗口菜单;
16、游戏大厅;
17、计时;

18、双方起名;
19、重新开始;
20、游戏阐明;
21、开场动画;
22、悔棋;
23、游戏存盘;
2023/2/19 12:51:42 30.9MB Qt黑白棋demo
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1.游戏后玩家轮番掷骰子,轮番走棋,直到游戏中有一个玩家结束游戏。
要求:利用鼠标进行走棋(能区分多个玩家旗子);
正确识别胜利和失败,正确判断走棋正确与否,是否引起游戏结束;
2.玩家用鼠标点击骰子图标之后,再点击棋盘上某个棋盘上自己的飞机进行走棋,玩家轮番走棋,如果有玩家投到6则重新又这个玩家走棋。
3游戏细则(1)起飞:只有当骰子掷出6点时,飞机起飞。
(2)到达:飞机到达终点时,回退多余点数。
(3)跳跃:飞机飞到同色方块时跳跃到下一个同色方;
如果下一个同色方块连接快速通道,则飞过快速通道。
(4)撞机:飞机停的方块中有敌机停留,敌机被撞回停机场。
(5)迭机:两架或多架飞机走到同一格时,重叠在一起称为迭机;
① 我方飞机正好停留在敌方上头,所有飞机回飞机场;
② 我方骰子为6时且与敌方飞机距离为小于6时,我方飞机停留在敌机上头,下次投骰子后直接走我方这辆飞机;
③ 我方骰子不为6时且与敌机距离小于6时,我方需倒退剩余点数;
(6)胜利:有一架飞机飞到终点胜利,游戏结束。
2023/2/15 23:40:57 8.48MB C++ MFC 飞行棋
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纯js完成的六子棋,人人对战。
包含:提子、落子、吃子、判断胜负等
2023/2/14 18:21:44 34KB 纯js 六子棋
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单机五字棋,好玩又适用!
2023/2/13 19:20:50 60KB
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克己斗兽棋游戏
2023/2/7 0:24:45 1.64MB 游戏
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JAVA写的四子棋(带源码以及UML图)
2023/1/23 8:16:47 288KB JAVA写的四子棋(带源码和UML图)
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小虫象棋团队在吸收2010年版的优秀知识的基础上,使用最新的位棋盘技术重新编写了整个引擎,同时采用了最先进的搜索算法,引擎的运行效率提高了200%以上,直接的棋力提升更是高达400等级分,在与一些知名象棋软件的对抗测试中,取得极高的胜率。
小虫象棋取得飞跃性的进步,还得益于领先的审局体系。
小虫象棋的审局体系与传统引擎有较大区别。
2016年AlphaGo以4比1的总比分大胜世界冠军李世石,此后更化身master现身野狐,横扫人类顶尖高手,未逢敌手。
小虫象棋团队充分自创了AlphaGo的论文,在深度学习专家3DChess作者的推动下,建立了基于深度学习的参数优化模型,在一定程度上实现了审局参数自动优化,同时发现尚未被人类总结的象棋知识。
总体而言,小虫象棋棋风细腻,能攻善守,防守时稳健,攻杀时凶猛。
小虫象棋对中国象棋的各种典型杀法的审局处理比较到位,能很好地抓住对方的防守漏洞,必要时弃子攻杀,一举擒王。
在局势处于下风时防守顽强,往往能化险为夷。
由于小虫象棋团队现阶段将研究重心放在审局优化上,暂不支持残局库。
但计划在半年内陆续支持基本的残局库和审局库。
2023/1/11 17:05:26 23.47MB 经典项目 小虫象棋 bugchess
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#defineGRID_NUM11 //棋盘行数,其中1..9为棋的坐标,其他为边界#defineGRID_COUNT81 //可放棋子总数#defineBLACK 1 //黑棋 黑白棋转换时,可对求异或#defineWHITE 2 //白棋#defineBORDER 3 //边界#defineNOSTONE 0 //空子无棋#defineMCMAX 10000 //蒙特卡洛次数typedefstruct_stoneposition{ charx; chary; int score;}SMove; //招法char board[GRID_NUM][GRID_NUM]; //棋盘表示char chessColor;
//本人棋的颜色SMove bestMove; //最优棋
2017/11/7 17:43:15 2.22MB 源程序 围棋 计算机博弈
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡