7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作).7z
2024/3/4 20:39:13 311KB 7-13-5-2(通过移动关节绑
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让初音在你的放鼠标键盘的桌面上跳舞!注意不是电脑屏幕的桌面。
网上大家都是相互复制粘贴的教程,但软件和文件都下载不到了。
给大家分享出来。
里边有模型、动作数据、音频文件,可以自己合成PMM。
也有成型的PMM文件,可以直接用。
步骤:1、解压缩2、打印根目录下黑白图案。
(建议打印文档大小设成8cm*8cm)3、运行D:\MikuMikuDance\ARToolKit_MMD_20100405_source\ARToolKit_MMD.exe确定\按S键。
让摄像头全部把黑白图案拍摄上就可以看到全息3D的初音跳舞了。
2024/3/4 9:15:38 20.14MB 初音 全息3D初音 跳舞初音
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前段时间写的射箭小游戏,射箭动作以及箭的抛物线运动以及随着运动改变状态,碰撞升级等均已实现。
2024/2/28 11:04:54 11.2MB 射箭 cocos
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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由于第三方风险纠纷,此脚本停止了共享。
由于第三方风险争议,此脚本停止分享。
自己的收集使用教程具体找作者fork好后,单击设置,机密,新存储库的机密进行添加相关数据参数如下:姓名价值ENABLE_UNICOM直接填写trueUNICOM_APPID填写获取的appidUNICOM_USER手机号UNICOM_PASSWORD服务密码依次添加共四项添加以上数据之后,进入动作,点击绿色长条启用它,进入日常任务daily-task,然后启用工作流程启用工作流返回代码代码处,进入自述文档README.md,随意编辑它,某些删除此处的/*。
再单击下面的绿色提交更改保存。
并发数我改成2了。
2024/2/25 9:57:49 200KB JavaScript
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机器视觉系统是指通过机器视觉产品将被摄取目标根据像素分布和亮度、颜色等信息,转变成数字化信号,传送给专用的图像处理系统,图像处理系统对这些信号进行各种运算来抽取目标的特征,进而根据判别的结果来控制现场的设备动作。
2024/2/23 23:12:15 2.54MB 5g ai 工业视觉 解决方案
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模拟人工提交网页表单操作,同时监控提交结果变化并报警提示或自动处理报警动作。
可广泛用于注册表单、登陆表单、信息添加修改表单提交。
1、支持多任务多操作连续提交,实现无人值守。
2、支持通过多代理服务器访问并提交3、支持自动获取填写表单项4、自动填写内容可以是固定值、从字典文件中读取的内容或验证图片的识别结果。
5、支持按钮提交、表单提交以及自定义脚本提交。
6、批量导入相似页面,实现顺序提交或随机提交7、实现网页整体监控、HTML元素监控、源代码监控。
8、多种报警处理方式:声音报警、弹窗报警、触发新任务或第三方程序9、支持定时任务,程序可后台隐藏执行
2024/2/23 9:29:11 6.19MB 表单自动提交
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PFC算法,基于DSP为DSP控制的功率因数校正(PFC)变换器提出了一种新的采样算法,它能够很好地消除PFC电路中高频开关动作产生的振荡对数字采样的影响。
尤其是当开关频率高于30kHz时,所提出的采样算法能有效地提高开关抗噪声性能。
2024/2/14 23:39:05 149KB PFC DSP
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这里面读取了kinect2.0的深度和骨骼图,并进行匹配,用右手骨骼控制鼠标移动,并没有点击的动作,留给你们自己开发。
2024/2/11 1:15:25 12.94MB kinect2.0 鼠标
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C++防火墙代码此程序的核心技术是抓包分析包限制不符合规则的包进入主机,它工作在传输层,它具备的功能:1.根据安全规则对进出网络的数据包进行过滤;
2.根据应用程序访问规则对应用程序连网动作进行过滤;
3.对应用程序访问规则具有自学习功能;
4.可实时监控、监视网络活动;
5.日志记录网络访问动作的详细信息;
2024/2/9 1:35:40 2.15MB c++,防火墙
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡