设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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【实验目的】1.通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解;
2.熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法;
3.通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。
【实验准备】1.虚拟存储器的管理方式段式管理页式管理段页式管理2.页面置换算法先进先出置换算法最近最久未使用置换算法Clock置换算法其他置换算法【实验内容】1.实验题目设计一个请求页式存储管理方案。
并编写模拟程序实现之。
产生一个需要访问的指令地址流。
它是一系列需要访问的指令的地址。
为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得50%的指令是顺序执行的。
25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。
为简单起见。
页面淘汰算法采用FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。
而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。
2.具体做法产生一个需要访问的指令地址流;
指令合适的页面尺寸(例如以1K或2K为1页);
指定内存页表的最大长度,并对页表进行初始化;
每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存——如果该页已在主存,则打印页表情况;
如果该页不在主存且页表未满,则调入一页并打印页表情况;
如果该页不足主存且页表已满,则按FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况;
逐个地址访问,直到所有地址访问完毕。
2025/8/1 1:30:33 17KB 存储器管理 操作系统实验
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基于Java的贪吃蛇游戏源代码,非常完整,匹配的毕业论文请看我上传的另一个资源,非常详细完整!
2025/7/31 8:13:47 58KB Java 毕业设计 源码 贪吃蛇
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uc1698驱动,STM32的芯片,有需要的朋友可以移植到其他平台
2025/7/31 5:50:14 220KB uc1698
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您可能需要将某范围的值重分类为一个替代值,并将另一个范围重分类为其他替代值。
例如,在某房屋的建筑物适宜性模型的土地利用输入栅格中,所有居民区和人类活动用地的值范围为0到9,森林的值范围为10到19,而农业用地的值范围为20到29。
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在C#WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的阴影。
这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。
本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的阴影效果。
我们需要理解实现阴影效果的基本原理。
阴影通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制阴影。
这种方式可以确保阴影不影响到窗体上的控件交互。
以下是实现这一效果的关键步骤:1.**创建两个窗体**:-主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。
-阴影窗体(ShadowForm):用来绘制阴影效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。
2.**取消主窗体的默认边框**:在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle=FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。
3.**自定义阴影窗体**:-创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制阴影。
阴影可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。
-设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便阴影既明显又不影响主窗体内容。
4.**同步主窗体和阴影窗体的位置与大小**:-当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新阴影窗体的位置和大小。
这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。
-在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出阴影窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。
5.**显示阴影窗体**:-在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel=false`,以防止它接管鼠标事件。
-将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。
6.**处理窗体移动和关闭**:-要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。
-当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。
通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的阴影效果。
需要注意的是,虽然WindowsForms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。
不过,对于基本的阴影效果,以上方案已经足够实用。
为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周阴影效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。
这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025/7/30 23:16:16 82KB WinForm 阴影效果
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在C#WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的阴影。
这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。
本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的阴影效果。
我们需要理解实现阴影效果的基本原理。
阴影通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制阴影。
这种方式可以确保阴影不影响到窗体上的控件交互。
以下是实现这一效果的关键步骤:1.**创建两个窗体**:-主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。
-阴影窗体(ShadowForm):用来绘制阴影效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。
2.**取消主窗体的默认边框**:在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle=FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。
3.**自定义阴影窗体**:-创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制阴影。
阴影可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。
-设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便阴影既明显又不影响主窗体内容。
4.**同步主窗体和阴影窗体的位置与大小**:-当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新阴影窗体的位置和大小。
这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。
-在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出阴影窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。
5.**显示阴影窗体**:-在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel=false`,以防止它接管鼠标事件。
-将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。
6.**处理窗体移动和关闭**:-要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。
-当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。
通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的阴影效果。
需要注意的是,虽然WindowsForms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。
不过,对于基本的阴影效果,以上方案已经足够实用。
为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周阴影效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。
这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025/7/30 23:16:15 82KB WinForm 阴影效果
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《飞鸟嗅探2.0与XP框架及小鸟HOOK工具:安卓QQ数据抓取解析》在移动设备的隐私安全领域,数据抓取和分析工具起着至关重要的作用。
"飞鸟嗅探2.0"是一款针对安卓系统设计的专业嗅探工具,配合"XP框架"和"小鸟HOOK工具",能够有效地对安卓QQ等应用程序的数据进行深度挖掘和分析。
本文将详细介绍这些工具的功能、使用方法以及其在安卓QQ数据抓取中的应用。
"飞鸟嗅探2.0"是专门为安卓平台开发的一款强大的网络数据包捕获工具。
它能够监听并记录手机上的网络流量,包括应用内部的数据交互,为开发者、安全研究人员或普通用户提供了一种直观查看应用数据流动的途径。
"飞鸟嗅探2.0"的更新迭代,如标题所示,意味着其在功能上可能进行了优化和增强,提供了更高效、更稳定的数据抓取能力。
接下来,"XP框架"是安卓系统的一个插件化框架,它允许用户在不修改系统核心的情况下,安装和运行需要系统权限的应用程序。
XP框架的核心是其对系统API的HOOK机制,通过拦截系统调用,使得第三方应用可以模拟系统行为,实现对其他应用的深度控制和监控。
在飞鸟嗅探2.0的使用过程中,XP框架起到了关键的支持作用,为数据抓取提供了必要的环境和权限。
"小鸟HOOK工具"则是一个与XP框架相辅相成的工具,它专门用于对安卓应用进行动态Hook操作,能够实时监控和修改应用的运行状态。
在安卓QQ数据抓取的场景下,小鸟HOOK工具可以捕获到QQ应用的关键操作,例如消息发送、接收、存储等,为数据的进一步分析提供原始资料。
压缩包内的几个文件是飞鸟嗅探2.0与小鸟HOOK工具运行所必需的组件:1.`protobuf.dll`:ProtocolBuffers(简称protobuf)是Google开发的一种数据序列化协议,常用于网络通信和数据存储,这里可能是飞鸟嗅探2.0用来解析和传输数据的库文件。
2.`zlibwapi.dll`:这是zlib库的一个版本,用于数据压缩和解压缩,有助于减小数据传输的体积。
3.`TeaDll.dll`:TEA(TinyEncryptionAlgorithm)是一个简单的加密算法,此文件可能是用于保护或加密数据的。
4.`birdSniffer.exe`:飞鸟嗅探2.0的主执行文件,启动并运行嗅探功能。
5.`config.ini`:配置文件,用于设置飞鸟嗅探2.0的参数和选项。
6.`bird.lua`和`lua`:Lua是一种轻量级的脚本语言,常常用于游戏开发和系统配置,这里可能是飞鸟嗅探2.0的扩展脚本或配置。
7."XP框架+小鸟":这可能是一个包含XP框架和小鸟HOOK工具的集成包,方便用户一次性安装和使用。
在实际操作中,用户需要先安装XP框架,然后加载小鸟HOOK工具,并配置好飞鸟嗅探2.0的参数,通过lua脚本来定制特定的嗅探规则。
在一切准备就绪后,就可以启动飞鸟嗅探2.0开始捕获QQ应用的数据。
捕获的数据通常包括但不限于QQ消息内容、用户活动、网络请求等,这些数据经过解析和分析,可以帮助我们了解QQ应用的工作原理,甚至对隐私保护和安全研究提供有价值的信息。
飞鸟嗅探2.0结合XP框架和小鸟HOOK工具,形成了一套强大的安卓QQ数据抓取解决方案。
然而,使用此类工具时,应遵循合法和道德的原则,尊重他人的隐私权,不得用于非法目的,否则可能会引发法律风险。
2025/7/27 21:11:06 2.4MB XP框架
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图灵组态软件是一款在工业自动化领域广泛应用的可视化软件,它允许用户通过图形化界面设计、配置和监控工业控制系统。
本培训教程旨在帮助用户深入理解和掌握这款强大的工具,以下将详细解析其主要知识点。
1.**图形化界面设计**:图灵组态软件的核心特性之一是其图形化的编程环境,用户可以通过拖拽图标、连接线等方式,构建控制逻辑。
这种直观的方式降低了编程的难度,使得非专业程序员也能进行系统配置。
2.**设备驱动与通信协议**:图灵组态软件支持多种工业设备驱动,如PLC(可编程逻辑控制器)、HMI(人机界面)、SCADA(数据采集与监控系统)等,能够无缝对接各种硬件设备。
同时,它支持常见的通信协议,如MODBUS、OPCUA等,确保了不同设备间的高效通信。
3.**数据采集与处理**:在工业控制中,数据采集至关重要。
图灵组态软件能实时收集来自现场设备的数据,并进行处理、存储。
用户可以设定数据报警阈值,当数值超出预设范围时,系统自动触发报警。
4.**脚本编程与逻辑控制**:虽然有图形化编程,但图灵组态软件也支持脚本语言,如VBScript或JavaScript,用户可以编写更复杂的控制逻辑,实现定制化的功能。
5.**人机交互界面设计**:HMI是系统与操作员交互的关键。
图灵组态软件提供丰富的图形元件库,允许创建美观且易用的操作界面,包括按钮、指示灯、图表、文本框等,以实时显示系统状态和操作指令。
6.**报警与事件管理**:系统能记录所有报警事件,提供详细的日志,便于故障排查和历史数据分析。
用户还可以设置优先级,对不同级别的报警进行不同的处理策略。
7.**报告与数据分析**:图灵组态软件支持生成各类报表,包括生产数据、性能指标、故障统计等,为决策者提供关键信息。
此外,内置的数据分析工具可以帮助用户挖掘数据价值,优化生产流程。
8.**远程监控与云服务**:软件具备远程监控功能,允许用户通过网络访问和控制远程设备。
结合云服务,可以实现大数据分析、远程诊断和预防性维护,提升系统的可靠性和效率。
9.**安全与权限管理**:为了保障系统安全,图灵组态软件设有权限管理系统,用户可以根据角色分配不同的操作权限,防止未经授权的访问和修改。
10.**系统集成与扩展**:图灵组态软件具有良好的开放性,可以与其他企业资源规划(ERP)、制造执行系统(MES)等软件集成,实现企业信息化的全面覆盖。
通过这个培训教程,学习者将全面了解并掌握图灵组态软件的各项功能,从而在实际项目中灵活应用,提升工作效率,优化工业自动化系统的性能。
2025/7/24 13:49:28 1.69MB 图灵组态软件-培训教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡