模拟盘算器的成果,对于输入的一串表白式举行求值。
算法定义了运算符的优先级,最先行使栈的方式来实现。
2023/4/6 19:03:26 1KB 中缀表达式
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动态性以及实时性电脑游戏天下的两个关键特色。
Anytime方案是能够暴发满足上述两个特色的行为的方案方式。
分层责任收集(HierarchicalTaskNetwork,HTN)是展现分层方案的一种方式,它极其适宜于表白电脑游戏中非玩家脚色(non-playercharacter,NPC)繁杂的目的。
以驰名的第一人称射击(First-PersonShooter,FPS)游戏空幻竞技场2004(UnrealTournament2004)作为游戏平台,为NPC方案实现为了一个基于HTN方案的anytime方案器,并使用遗传算法调解方案目的的优先级。
该方案器能够依据情景变更随时中断方案并给出可用的方案下场,同时具备未必的顺应性。
试验评释它能够使NPC的行为更智能。
2023/3/23 21:06:38 805KB 论文研究
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进程调度的设计与实现,linux下Qt实现的,用表格的方式展现了进程调度的过程,横轴是优先级,竖轴是优先级队列(最多50个),数字是进程标识符,括号内是生命周期。
2023/3/20 8:40:32 9KB 进程调度 Qt
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实验内容:编写一个单处理机下的进程调度程序,模仿操作系统对进程的调度。
要求:能够创建指定数量的进程,每个进程由一个进程控制块表示。
实现先来先服务调度算法:进程到达时间可由进程创建时间表示。
实现短作业优先调度算法:可指定进程要求的运行时间。
(说明:对不可剥夺的短作业优先算法,当作业运行时间相等时,优先调度进程号小的进程执行;
对可剥夺式的短作业优先算法,即选最短剩余时间的进程进行运行,在剩余时间相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)实现时间片轮转调度算法:可指定生成时间片大小。
(说明:新进程到来时插入到就绪队列的队尾,当进程P运行完一个时间片时,若同时有进程Q到达,则先在就绪队列队尾插入新到达的进程Q,之后再插入进程P)实现动态优先级调度算法:可指定进程的初始优先级(优先级与优先数成反比,优先级最高为0),优先级改变遵循下列原则:进程在就绪队列中每停留一个时间片,优先级加1,进程每运行一个时间片,优先级减3。
(说明:本算法在优先级相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)测试用例格式如下:输入:调度算法   进程号/到达时间/运行时间/优先级/时间片输出:调度顺序/进程号/开始运行时间/结束运行时间/优先级其中调度算法选项为:1----先来先服务,2----短作业优先,3----最短剩余时间优先,4----时间片轮转,5----动态优先级
2023/3/15 17:29:21 2KB 进程调度
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许多项目在语言、文化以及多种语言支持方面不能实现全球化(Globalization,G11N)需求,产品信息也不能实现产品交付的可译性。
1当这个全球市场需要业务流程端到端集成的最初产品时,它通常很难改变当前的产品构架并创建代码变更来处理全球化问题。
同时在传统的瀑布开发项目中也存在这样的问题。
如果在启始阶段全球化需求没有适当的计划和处理,对于敏捷开发项目风险甚至更大。
全球化需求在软件生命周期的计划和执行阶段中通常并没有很高的优先级。
代码的晚期全球化变更很难纠正设计模式,并且在更新代码时会产生问题。
同时还会因为进度表的延迟,开发工作量的增加,以及额外的测试工作导致成本增加,并且在全球化支持方面导致
2023/3/14 21:14:05 679KB 面向全球化的有效敏捷交付
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获取多核CPU使用率,设置CPU亲和性,设置并发线程数和优先级,绑定线程在特点CPU上运转,并测试
2023/3/14 5:37:23 37.91MB CPU使用率
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实验1进程调度(2学时)一、实验目的通过实验加强对进程调度算法的理解和掌握。
二、实验内容编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。
三、实验要求1、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表,其中:进程名:作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为p1,p2,p3,p4,p5。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
2、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程随机确定它的要求运行时间和优先级(数值越大,优先级越高)。
3、进程调度依据优先级进行,优先级随着时间动态增加,每经过一个时间片,优先级加1。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
5、在所设计的程序中应有显示语句,能显示每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
2023/3/9 22:43:08 8KB code
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西电的操作系统课设3(优先级捐赠方法解决优先级翻转问题),含源码(只放了四个需要修改的c和h文件,都是在课设2的基础上做的,课设2和3的代码均备注了修改的起末段落,且使用了不尽相同的备注)。
该做法参考了【LY】的协助手册,我在实验方案中给了相当详细的说明。
代码结合说明来做的话,理解这题应该没什么问题。
课设最终成绩90+,不用担心质量。
最后一个提醒,每个学校OS课设不一样,我这个是用优先级捐赠的方法解决优先级翻转问题(当然是针对Pintos内核)。
(总觉得自己想赚点CSDN积分也是蛮拼的==||。
So学弟学妹们酷爱来下吧括弧笑~)
2023/3/9 0:47:12 1.02MB pintos 西电 课设 os
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VC实现功能:在指定目录下的一切文件中,搜索查找提定的多个字符串可以创建指定个数的线程,最多30个,并支持设置各个线程的优先级
2023/3/7 22:21:32 52KB 多线程 代码 文件 搜索器
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设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。
也就是说能运行的进程数大于处理机个数。
为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。
要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深对处理机调度概念的认识。
设计要求:1)先由用户输入进程数量(至少5个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达时间和服务时间)。
2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格方式但可不要表格线。
2023/3/7 13:56:15 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡