osgRiverosgOcean,原river的ocean使用了更高版、修正了些代码兼容比原2.8更高版本的osg
2016/4/13 15:32:07 18.12MB OSG osgRiver water
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百分百处理“System.Data.OracleClient需要Oracle客户端软件8.1.7或更高版本”这个问题详细操作请看压缩包TXT文档说明……
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这几天不断在研究OPCSERVER的开发.在网上找了好久,都没有C#成型的说明和源码.于是,自己拼凑,终于被我搞成功了.例子中所有的资源都可无限制使用.不含PLC或者组态部分.本人很懒,例子只写了opcserver核心部分,其它部分大家可以自己增加.OpcTools.exe是客户端工具.一、32位操作系统,执行OPCdist库文件\opcdist\目录下的setupxp.bat如果是64位的系统,请自己修改setupxp.bat批处理文件,我的操作系统是win7X64,是可以成功的.二、建立自己的C#工程.并将Wtopcsvr9.0\Wtopcsvr9.0\WtOPCSvr.dll拷贝到执行目录中.经过以上两步骤,准备工作已经完成.三、打开压缩包中opcservertest工程.工程使用VS2005编写.支持VS更高版本.UpdateRegistry函数是注册服务,UnregisterServer函数是取消注册.多的就不说了,请大家参考文档WTOPCSvr+使用手册.doc和WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc值得注意的地方是,C#生成的可执行文件必须是32位,否则无法正常加载DLL文件.经常使用的函数在工程中已经定义并使用.WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc中,介绍的是VB中WtOPCSvr的使用方法.大家可以把VB的转变成C#的.我的工程中,已经给大家做了示例.所有的文件:源码,dll文件,说明文件,都包含在压缩包中.大部分都在CSDN网站上下的.WtOPCSvr.dll应该是注册版的,在SerialNumber.txt中有注册码.我不知道怎么注册,大家可以上网搜搜.
2020/6/24 23:07:54 464KB opcserver opc c# 源码
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本软件为VMware8.0虚拟机文件,用兼容VMware8.0或更高版本。
KUKA.OfficeLiteKRC含30天试用期,试用期过后可更改虚拟机零碎时间或重新加载一遍虚拟机。
2022/12/3 2:16:10 181.29MB kuka
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资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2017/9/9 10:40:51 54.94MB 三维图形变换 MFC 计算机图形学
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资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2015/11/19 8:23:45 54.94MB 三维图形变换 MFC 计算机图形学
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壁画Fresco是一个功能强大的系统,可在Android应用程序中显示图像。
壁画负责图像的加载和显示,因而您不必这样做。
它将从网络,本地存储或本地资源加载图像,并显示一个占位符,直到图像到达为止。
它具有两级缓存;
一个在内存中,另一个在内部存储器中。
在Android4.x及更低版本中,Fresco将图像放置在Android内存的特殊区域中。
这使您的应用程序运行得更快-并减少了遭受可怕的OutOfMemoryError的频率。
壁画还支持:渐进式JPEG流动画GIF和WebP的显示图像加载和显示的广泛定制以及更多!在我们的找到更多。
要求壁画可以包含在任何Android应用程序中。
Fresco支持Android2.3(姜饼)及更高版本。
在您的应用程序中使用Fresco如果使用Gradle进行构建,只需build.gradle添加到build.
2016/4/5 15:54:46 42.21MB Java
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壁画Fresco是一个功能强大的系统,可在Android应用程序中显示图像。
壁画负责图像的加载和显示,因而您不必这样做。
它将从网络,本地存储或本地资源加载图像,并显示一个占位符,直到图像到达为止。
它具有两级缓存;
一个在内存中,另一个在内部存储器中。
在Android4.x及更低版本中,Fresco将图像放置在Android内存的特殊区域中。
这使您的应用程序运行得更快-并减少了遭受可怕的OutOfMemoryError的频率。
壁画还支持:渐进式JPEG流动画GIF和WebP的显示图像加载和显示的广泛定制以及更多!在我们的找到更多。
要求壁画可以包含在任何Android应用程序中。
Fresco支持Android2.3(姜饼)及更高版本。
在您的应用程序中使用Fresco如果使用Gradle进行构建,只需build.gradle添加到build.
2016/4/5 15:54:46 42.21MB Java
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EnjinCraft插件EnjinCraft是EnjinJavaSDK的实现。
该项目的次要目标是为插件开发人员提供有关如何将Enjin区块链技术集成到Minecraft服务器中的示例。
我们鼓励插件开发人员扩展并建立在此框架上,以为Minecraft社区创造有趣且引人入胜的体验。
有用的资源EnjinCraft的发行版本可以在下载。
建造EnjinCraft使用Gradle管理依赖关系和构建。
要求Java8JDK或更高版本吉特建造gitclonehttps://github.com/enjin/enjincraft.gitcdenjincraft./grad
2018/7/5 10:23:41 230KB minecraft gaming ethereum minecraft-plugin
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ngx拖动以选择轻巧,快速,可配置的React式拖动选择组件,适用于Angular6及更高版本演示版操场如果您想将其用于试驾,请查看此:high_voltage:。
产品特点拖动以选择捷径可订制:nail_polish:轻巧的易于使用预备进行AoT和SSR符合包括FESM2015,FESM5和UMD捆绑包:package:它很快:racing_car:移动友好:mobile_phone:经过全面测试:police_car_light:例子:AppComponent出AppComponent!:有一个专用的PhoneComponent组件,该组件使用此库中的所有工具和功能来实现类似GoogleInbox的选择体验。
目录安装npminstallngx-drag-to-select要么yarnaddngx-drag-to-select上面将安装最新的稳定版本。
如果您希望生活在边缘,还可以使用next标签。
这样做可以为您提供最新的alpha,beta或releasecandidate。
2018/2/4 13:06:11 295KB angular select typescript angular2
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡