是用opengl绘制三维人物的素材,包含点坐标,纹理文件等https://blog.csdn.net/qq_40711741/article/details/80332747
2023/8/19 23:14:29 547KB opengl luweiqi 三维人物绘制
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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Unity3D太空人物资源模型,点击我的主页可以获取更多资源
2023/7/23 20:56:38 662.37MB Unity3D太空人物模型
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这个软件可以扣人像,可以扣物品(商品,衣服,动物等)可以扣图章(图章,签名,logo等),效果干净整洁界限肉眼难辨,AI驱动,比市面上一般的抠图软件要强大的多,是各行各业必不可少的效率工具。
2023/7/19 19:01:29 18.69MB 抠图软件 扣图章 扣签名 扣商品
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基于UnityRigidbody的角色控制器,可替换unity自带的人物系统,支持第一人称与第三人称,同时支持PC端与手机端
2023/7/15 15:29:02 26.16MB unity 人物控制
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·1手动加点·2物品得失自动提示·3装备完全显示·4价格变动·5商店显示·6人物跟随·7图片标题流星·8漫画式对话框·9文字投影效果·10物品分类·11防卡机·12显示地图名·13真实商店·14合成物品·15偷盗系统·16魔法商店·17等级突破·18直接用地图做战斗背景·19贵重物品特殊颜色·20齐时战斗全部整合在一个工程里而且不冲突,十分适合RPGXP爱好者收藏。
2023/7/14 16:14:20 47.21MB RPGXP脚本 RPG整合系统 XP脚本整合
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全套原生苹果IOS系统表情包,PNG格式,解压后使用,包括以下内容:01.表情符号与人物02.动物与自然03.食物与饮料04.活动05.旅行与地点06.物品07.符号08.旗帜可用于各类LOGO或图标
2023/7/14 8:18:13 11.65MB 表情
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unity2D横版冒险跳跃游戏源码,适合做横版冒险类游戏的基层源码,有点像超级玛丽,也可顶砖块,人物可在坡上倾斜,支持攀爬、双跳、游泳、蹲滑、绳索、梯子、敌人AI,支持触摸屏等等,c#脚本。
2023/7/14 2:35:45 15.27MB Unity3D 横版 游戏
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MUGEN全女格斗2012,内含112个人物包。
亲测可以使用。
2023/7/12 22:52:46 899.23MB MUGEN 全女格斗2012
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利用opencv做的人物姿态检测,采用了SVM训练样本
2023/7/11 15:51:08 4.19MB opencv 姿态检测
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡