在windows下对蓝牙适配器编程的sdk和一个pdf文档里面有例子。
2024/10/15 21:06:12 9.3MB windows 蓝牙通讯 sdk
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版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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BlueX发行CEVA蓝牙低功耗IP,用于BX2400可穿戴SoC这个链接很重要->https://bxble-sdk-doc.readthedocs.io/zh_CN/latest/Ultra-lowpowerBX2400ICwinningglobalOEMcustomersincludingHuamiSHANGHAI,June27,2018--MobileWorldCongress–CEVA,Inc.(NASDAQ:CEVA),theleadinglicensorofsignalprocessingplatformsandartificialintelligenceprocessorsforsmarter,connecteddevices,todayannouncedthatBlueXMicroelectronics(Hefei)Co.,Ltd.(BlueX)haslicensedanddeployedCEVA'sRivieraWavesBluetoothlowenergytechnologyinitsnewBX2400Bluetooth®5compliantwirelessintegratedcircuit(IC).BuildingonBlueX'sdeepexpertiseinCMOSsubthresholddesign,theBX2400isanultra-lowpowerSoCthatincorporatesBluetooth,processor,powerchargeanddischargemanagement,touchandheartratemonitor.Ideallysuitedtoapplicationssuchaspersonalhealthandfitnesswearables,theBX2400isalreadygainingstrongtractionwithleadingglobalOEMsandODMsincludingHuami.HuangWang,founderandCEOofHuami,stated:"Astheworld'sleadingwearabletechnologycompanyourcustomersrelyonustoconsistentlydeliverleading-edge,innovativeproductswithexceptionalperformance.TheBlueXBX2400SoCpoweredbyCEVA'sBluetoothIPenablesoutstandingbatterylifeandarangeofcompellingfeaturesandsensors,makingitanidealprocessorforourwearabledesigns."
2024/10/12 1:33:31 5.08MB BX2400 BLE BLE蓝牙 蓝牙5.0
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这是科大讯飞的智能语音唤醒的sdk,同学们想了解科大讯飞如何实现语音唤醒的话,可以下载此源码进行了解了解。
了解整个语音唤醒的框架及其流程。
开发语言是Java,下载者需谨慎,不懂Java开发的不要下载哦
2024/10/11 5:03:06 6.37MB sdk 科大讯飞 Java 智能语音
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该SDK适用于树莓派设备,其中的openssl和paho.mqtt.c的动态库是在Ubuntu上交叉编译过的,其中的MQTTClient_publish.c是一个发布程序,MQTTClient_subscribe.c是订阅程序。
使用方法:我们只需要在ubuntu上安装好树莓派的交叉编译工具,然后在sdk根目录下执行make即可。
然后将sdk整体打包ftp到树莓派中,执行其中生成的订阅发布bin程序shared_subscribeshared_publish即可。
2024/10/10 14:02:54 5.29MB pahomqtt交叉编译 paho树莓派版本
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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系本人原创发布的人脸识别SDK开发包,免费,演示程序和说明及代码范例都很齐全。
为人脸识别相关项目产品开发者提供重要的参考,台阶,资源。
2024/10/7 8:20:32 6.6MB 人脸识别 开发包 SDK API
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本示例是使用HTML5代码写的飞机射击游戏,游戏简单易上手,而且代码详尽,非常适合学习。
游戏规则:A为进攻。
左右方向键控制方向。
建议开发童鞋使用统一开发环境UDE来进行查看、调试、开发~~~统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发、调试和部署工具。
通过整合多种手机应用的开发包(SDK)及对应的EclipsePlugin、跨平台中间件、中国移动开发者社区服务件,支持HTML5跨平台开发(原有Java跨平台插件支持Android、Symbian、Kjava的跨平台和原生态开发),已覆盖Android、iOS、WP、Symbian、Kjava操作系统平台。
2024/10/2 14:10:30 1.85MB HTML5 游戏 UDE 跨平台
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FactorySoftOPCServerToolkit是一款专为开发OPC服务器的工具包,它主要面向那些需要与工业自动化设备进行数据交互的应用程序开发者。
OPC(OLEforProcessControl)是一种工业标准,允许不同厂商的软件和硬件通过COM(ComponentObjectModel)组件进行通信,确保在自动化系统中的互操作性。
该工具包支持OPC2.0规范,这意味着它提供了更高效、更稳定的数据交换能力,并且可能包含了对新功能和改进的增强。
OPC2.0引入了增强的安全特性,例如身份验证、权限管理和加密,以保护工业控制系统免受未经授权的访问和潜在的安全威胁。
FactorySoftOPCServerToolkit包含多个示例OPC服务器,其中一个典型例子是MODBUSOPCServer。
MODBUS是一种广泛使用的串行通信协议,常用于PLC(可编程逻辑控制器)和其他自动化设备之间进行数据交换。
MODBUSOPCServer则是在OPC框架下实现MODBUS协议的服务器,使得基于OPC的上层应用能够轻松地与MODBUS设备进行通信,而无需深入了解MODBUS协议的细节。
在开发过程中,开发者可以利用这个工具包提供的API和SDK(SoftwareDevelopmentKit)来构建自己的OPC服务器。
SDK通常包括文档、库文件、头文件以及示例代码,帮助开发者快速理解和实现OPC服务器的关键功能,如数据读写、事件处理和错误处理等。
安装"idiszerg-3151535-sdkinstall_1605043820"这个文件很可能是FactorySoftOPCServerToolkit的安装程序。
安装后,开发者可以找到所需的开发资源,包括示例代码、库文件和开发环境集成的支持。
这些资源将帮助开发者在各种平台上创建自定义的OPC服务器,满足特定的自动化需求。
FactorySoftOPCServerToolkit是工业自动化领域的重要工具,它简化了OPC服务器的开发过程,促进了不同设备和系统的互连互通。
通过MODBUSOPCServer等实例,开发者能够学习到如何构建符合OPC标准的数据交换桥梁,进而提升整个自动化系统的效率和可靠性。
2024/9/30 16:42:39 3.19MB FactorySoft Server Toolkit factory
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Acr122开发板sdk,机器原装sdk光盘文件
2024/9/28 6:43:02 30.13MB acr122 nfc rfid sdk
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡