三维建模小软件使用说明1.本小程序为测试软件,模块较为单一,且有些参数不可设置。
2.本小程序可以将带有标高的等高线生成DAT数据格式,且具有过滤功能。
3.CAD等高线文件应另存为DXF文件,且等高线上应具有标高。
4.本小程序采用加权距离平方法进行三维插值,应该还有些小问题。
本想加入最小二乘法,克里格法等插值算法,但时间有限,且算法核心部分无法用VB完成。
希望有高手指点一二。
5.DXF文件名必须为shuru.dxf,为其他名字该软件将出现错误,不能执行。
6.可以直接将数据文件导入,数据文件应与该小程序放在同一目录下,且数据应该采用逗号”,”或空格分隔。
将来本小程序可以支持南方CASS格式的数据文件。
且数据文件名必须为shuju.dat,否则程序将出现错误。
7.等高线文件或数据文件不宜过大,如果超过1M,程序运转速度将很慢。
且网格数将影响程序运转速度。
经测试,一个20多M文件将运转半小时以上,以致电脑死机。
数据文件最好不要超过1M。
8.本小程序可以生成surfer的网格文件,FLAC3D文件,及ansys支持文件。
预留模块可以生成obj、stl等曲面文件。
还可生成cass支持的三角网文件。
9.经测试生成的FLAC3D文件可生成多层,ansys只能生成一层。
10.软件运转界面如下,行数及列数最好不要超过60行,否则运转速度将很慢。
正在研究变搜索步数法,以加快运转速度。
2020/5/24 13:45:51 415KB ansys DXF等高线
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opengl读取obj文件时可以运用的库
2017/7/23 9:44:21 12KB opengl obj glm
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本资源提供一个IAP程序和2个APP程序,使用方法:1、将2个APP程序中编译好的project.hex(任意一个)文件拷贝到U盘里,比如“LED闪烁例程_APP”,路径在“通过U盘升级程序实验(裸机版)\LED闪烁例程_APP\Project\Obj”。
2、将U盘接到板子上。
3,用JLINK或串口线,将“通过U盘更新程序实验_IAP”程序下载到开发板,运转,此时可以看到1个LED灯闪烁,说明project.hex文件已经下载到单片机内,程序更新完成,同时串口也会打印“请拔出U盘,开始运转程序”。
4、取出U盘,更新后的程序开始运转。
5、如果需要再次更新,只需将更新后的程序文件(HEX)拷贝到U盘内,然后将U盘插入到板子,看到1个LED灯闪烁后,取出U盘即可。
2015/10/14 16:41:39 29.1MB U盘IAP
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在matlab中举行obj文件三维数据的读取与可视化
2022/9/29 15:19:29 41KB obj读取 obj
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这是我收集的bunny模型的数据文件,ply数据文件斯坦福大学网站上可以下载,vt文件在csdn上下载的,obj文件是本人用c语言从vt文件转的。
2017/9/1 7:55:16 2.7MB bunny ply obj
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obj格式三维模型+mtl贴图,实测可用,我的博客上面有一篇名为《用python加载obj格式三维模型(加mtl贴图)》的文章可以看到效果图
2020/7/10 20:17:16 1.11MB obj 3d mtl
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一、1.Pleasedownloadandinstalltheglutlibrary.2.WriteacompleteprogramusingthefollowingcodestodrawaSierpinskigasket.voidmyinit(){//attributesglClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//setupviewingglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,50.0,0.0,50.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}voiddisplay(){GLfloatvertices[3][3]={{0.0,0.0,0.0},{25.0,50.0,0.0},{50.0,0.0,0.0}};//anarbitrarytriangleintheplanez=0;GLfloatp[3]={7.5,5.0,0.0};//orsetanydesiredinitialpointwhichisinsidethetriangle;intj,k;intrand();glBegin(GL_POINTS);for(k=0;k<5000;k++){/*pickarandomvertexfrom0,1,2*/j=rand()%3;//computenewlocation;p[0]=(p[0]+vertices[j][0])/2;p[1]=(p[1]+vertices[j][1])/2;//displaynewpointglVertex3fv(p);}glEnd();glFlush();}#includevoidmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitAWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(0,0);glutCreateWindow(“SimpleOpenGLExample”);glutDisplayFunc(display);myinit();glutMainLoop();}3.实现DDA和Bresenham画线算法(1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间.(2)分别把屏幕上的1*1,5*5,9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况.二、请写一个OpenGL(如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务(1)读入三维网格模型的obj文件;(2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点;(3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面;(4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染.(利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量).绘制的结果大概如下:三、本实验为综合实验,任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。
(特别提示:网上类似的projects可以参考,但不能照抄.如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject,http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.htmlhttps://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml)(1)参加对象:本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;
非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通.(2)实验结果提交:每人都要求提交一份.内容包括a.源程序;可执行代码;三维场景数据;同组的同学这部
2021/5/20 14:17:55 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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一个园区的obj模型,并附有局部纹理.同时还有高德地图加载3dobj模型实例
2016/3/20 12:27:20 255KB obj 3d 3d地图
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XamarinandroidSwipeRefreshLayout做的一个下拉刷新ListView的例子,代码很简略。
删除obj和bin目录体积很小啦,谢谢下载。
2015/3/9 14:01:02 25KB Xamarin
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。
这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。
先从obj模型读取开始,到最初的显示。
2017/9/9 10:40:51 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡