游戏介绍:采用HTML(非HTML5)、CSS、JavaScript编写,网页上部为砖块,下部为挡板。
开始后球从挡板中间斜向上移动碰撞墙壁和砖块,碰到砖块后砖块消失。
通过键盘的左右键移动位于底部的挡板接球。
小球击中砖块后有可能下落绿色或黄色魔法棒,挡板移动碰到黄色魔法棒时挡板变短,碰到绿色魔法棒时挡板变长。
作者:张金鹏
2023/10/7 3:09:43 18KB JS 弹球游戏
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#3D_Garment_Tryon_System3D虚拟试衣系统随着网络的普及和虚拟现实技术的发展,三维虚拟试衣技术已成为国内外学术界普遍关注和研究的重要课题。
三维服装虚拟试衣系统(3DGarmentVirtualTry-OnSystem)主要包括四个部分:用户试衣时的人体识别、姿势检测;
三维虚拟人体模型的构建与匹配,三维虚拟衣物模型的构建,三维衣物在虚拟人体的着装试穿。
目前我们在三维试衣系统相关理论的基础上,从研究三维人体、衣物建模理论出发,结合物理模型、图形处理等方法,实现了以上四个部分,并对其中一些关键技术进行了研究。
人体识别和姿势检测的研究方面,针对精准度要求较高的情况,我们采用N-best人体识别模型,用深度置信神经网络来对模型进行训练,能够检测出图片中任意姿势各个身体部件;
针对实时性要求较高的情况,我们采用SVM模型,可以判断出几种常见的人们试衣时的动作。
三维虚拟人体建模中,首先我们建立集成于软件中的人体模型库,主要是使用专用的三维人体造型软件Poser,将其中人体模型导出为OBJ文件,再根据OBJ文件的存储格式,提取出人体曲面的顶点信息,然后采用稀疏表示和三角剖分技术,利用一个个小三角形来逼近人体各部件的曲面;
而用户人体模型则是根据用户输入的人体信息,查找模型库中相匹配的人体模型并进行一定调整,最后结合检测到的用户姿势来展示用户特定的人体模型。
对于虚拟试衣,通过衣片三角剖分优化、二维到三维的转化、三维衣片虚拟缝合,构建了简单的衣物模型,基于碰撞检测技术,研究并实现了衣物虚拟穿在了人体模型身上的真实样子,如有褶皱、垂悬等等效果。
2023/10/1 8:47:53 44.14MB k'
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cocoscreator开发的经典游戏打砖块源码,下载后打开工程即可运行,适合新手,主要包括UI,部分UI特效(action),物理引擎,碰撞等的学习
2023/9/14 18:03:34 978KB cocos creator 物理引擎 UI
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matlab的aloha防碰撞算法rfid
2023/9/13 20:23:23 2KB matlab aloha
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AEB,FCW防碰撞主动安全功能国际标准
2023/9/11 9:25:24 6.31MB ADAS 辅助驾驶 国际标准
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RFID防碰撞算法论文多篇,包括硬件实现,是研究防碰撞的绝好资料
2023/9/10 11:37:16 3.78MB RFID 防碰撞算法
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坦克大战博客链接:http://blog.csdn.net/a1275302036/article/details/54232751这是用eclipse开发,便于深入理解java面向对象编程、swing界面编程、多线程编程。
现在不要下载积分了,欢迎下载实现的主要功能有1、界面绘制(草地、河流、鹰碉堡、坦克、子弹等)2、坦克能自由移动(检测碰撞)3、坦克能发射炮弹(击中产生爆炸效果)4、声音处理(背景音乐、开始音乐、吃血块音乐、过关音乐、移动音乐、爆炸音乐)5、计分模块(分关、得分)
2023/9/7 7:16:19 8.72MB JAVA 坦克大战 游戏
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Canvas坦克大战游戏,具备射击,碰撞检测,敌方坦克自动行走等功能
2023/9/7 0:38:03 209KB 坦克大战
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原来我总是很自信地以为:你有本事找到MD5的碰撞又如何?你难道还有本事让两个可执行文件的MD5一样,却又都能正常运行,并且可以做完全不同的事情么?答:还真的可以.http://www.win.tue.nl/hashclash/...World-colliding.exehttp://www.win.tue.nl/hashclash/...World-colliding.exe这两个程序会在屏幕上打印出不同的字符,但是它们的MD5都是一样的。
通读其论文后摘要如下:这几位密码学家使用的是“构造前缀碰撞法”(chosen-prefixcollisions)来进行此次攻击(是王小云所使用的攻击方法的改进版本)。
他们所使用的计算机是一台SonyPS3,且仅用了不到两天。
他们的结论:MD5算法不应再被用于任何软件完整性检查或代码签名的用途。
另:现在,如果仅仅是想要生成MD5相同而内容不同的文件的话,在任何主流配置的电脑上用几秒钟就可以完成了。
2023/8/31 12:33:31 110KB 快速MD5 碰撞生成器 demo
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visualc++DirectX开发3D游戏吃豆人(ORGE3D游戏引擎+AABB碰撞检测+CEGUI)源代码
2023/8/12 8:30:33 26.25MB vc directx 游戏 orge
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡