C-NCAP(汽车安全碰撞测试)是China-NewCarAssessmentProgram的缩写,也被称作中国新车评价规程。
它是将在市场上购买的新车型按照比中国现有强制性标准更严格和更全面的要求进行碰撞安全性能测试,评价结果按星级划分并公开发布,旨在给消费者提供系统、客观的车辆信息的同时,促进企业按照更高的安全标准开发和生产,从而有效减少道路交通事故的伤害及损失。
2023/7/23 5:09:40 5.94MB c-nacp
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通过JAVA运用多线程控制球的运动,通过窗口中的滑条,对球的大小和颜色进行选择后,随机从窗口左右两方择一进入,小球在遇到障碍或边界后会折回。
2023/7/22 0:16:24 8KB JAVA 多线程 碰撞球
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可以读取文件MD5,也可以将文件的MD5修改成指定的MD5值(不要干坏事,后果自负).
2023/7/21 1:32:31 555KB MD5碰撞 工具
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设一个时隙Aloha系统的时隙长度为1,所有节点的数据包均等长且等于时隙长度。
网络中的节点数为m,各节点数据包以泊松过程到达。
假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m,在不同的λ下,使用计算机仿真时隙Aloha系统数据包传送的成功概率,绘制呼入强度和成功概率的曲线,与理论结果进行对照。
注意:节点个数m要足够多。
假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m。
以及节点数m,采用延时的下界。
选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率qr。
仿真时隙Aloha系统数据传输过程,统计在不同积压节点数n的情况下,到达率及离开率Ps(n),绘制到达率和离开率随n的分布情况,和理论值进行对照。
调整qr大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。
假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m。
以及节点数m,采用延时的下界。
选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率qr。
仿真时隙CSMA协议,其中空闲时隙长度β<1。
绘制到达率和离开率随n的分布情况,和理论值进行对照。
调整β大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。
在(3)基础上,进一步引入碰撞检测机制,仿真CSMA/CD协议,其中空闲时隙和碰撞时隙长度均为β<1。
绘制到达率和离开率随n的分布情况,和理论值进行对照。
调整β大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。
2023/7/19 2:34:57 4KB Aloha CSMA
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改进RFID防碰撞MATLAB融合节点返回和二进制
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我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。
但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。
 入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。
插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;
也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;
隐式方程与levelset,这部分在实时布料模拟方面也有应用;
流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;
关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom的高性价比动作捕捉设备,Kinect/XtionPro通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。
12年出版的书,还是有点落后了。
总体来说,还是入门时必备。
希望作者尽快更新。
 我现在依然在学习渲染和物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。
还是挺爽的。
最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。
以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。
所以,这一块儿还是需要做一些工作的。
---------------------作者:knowthyselfcn来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/2 11:09:27 14.82MB 计算机动画
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S5P4418裸机系列教程之小游戏,一堆图片在屏幕上随机碰撞
2023/6/15 22:46:31 498KB 裸机 s5p4418
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Lua2SCLua超级碰撞对撞机和超新星的客户。
基于标准便携式模块的纯lua实现:lualanes,wxlua,luasocket,以及一些自定义模块:osclua,pmidi,random。
------Lua学习资源--------规范)(适用于Lua5.0的在线书,但Lua的介绍很棒)对Lua5.1的补充)。
如果您没有超过15分钟------Lua2SC学习资源----------我将要上传的片段和其他示例。
Ctrl+I将找到大多数关键字的来源(在IDE中为浅蓝色的关键字)我对在Lua2SC存储库中发布为问题的任何问题持开放态度。
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2023/6/4 10:04:22 2.17MB lua wxwidgets supercollider portmidi
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对飞机游戏的需求分析与实现,主要包含对飞机的控制,发出子弹,实现碰撞等等。
2023/5/30 0:02:58 3.78MB 源代码
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真正MD5碰撞工具,压缩包里有2个软件:1,fastcoll_v1.0.0.5可以将原文件生成出2个新MD5值相同的文件。
2,文件MD5修改器正式版可以将原文件,通过碰撞生成指定MD5值的新文件。
(不要做坏事哦)
2023/5/17 16:23:06 515KB MD5 破解 碰撞
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡