一栋很美丽的田野乡村别墅,内含模型材质以及贴图,喜欢的下载看看吧
2016/7/19 10:16:24 5.2MB 别墅模型
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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MAX的MAT.matVR中文材质.matVray35个专业材质.matvray材质.matVray材质的MAT.matVR玻璃材质.matVR常用参数.matVR精典中文材质.matVR室内商业图材质.mat国外140种vray材质.mat室内VR材质大全.mat使用方法.txt
2019/11/19 10:54:21 563KB vr材质 max
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都雅的科技材质shader
2015/6/23 16:22:02 1.87MB unity 游戏开发
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unity镜面反射材质,支持实时镜面反射,恍惚反射,高光,法线,光泽度,反射强度等参数。
手机可支持。
2022/9/7 2:17:02 5KB unityshader 反射 实时
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UnityShader之不锈钢(各向异性材质)的Demo。
公式接纳的是Ward92年在Measuringandmodelinganisotropicreflection中提出的。
在Unity2017中测试过。
2022/9/6 11:26:53 287KB Unity Shader
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arnold渲染器的材质资源alShaders,这个是最新版的,进展各位喜欢
2022/9/3 23:57:44 1.62MB alshaders
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《精通Windows3D图形编程》是了解3D图形编程的理想指南,适合具有WPF基础并渴望进阶到WPF3D的读者阅读,也适合熟悉其他3D平台(DirecX/OpenGL)并希望了解WPF3D的读者深入阅读。
借助于WPF3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。
《精通Windows3D图形编程》针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。
全书共9章,内容涉及网格、模型、摄像机、光照、材质、变换和一些基本的3D数学知识,这些内容可有效协助读者温故而知新。
书中大多数素材都经过精雕细琢,而且有丰富的实例,必要的地方还有详细解释。
2022/9/3 1:26:11 78.51MB 3D图形
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费用报销零碎费用报销零碎(ERS)将管理向员工报销在公司上班时间产生的费用的过程。
公司中的所有员工都可以登录并提交报销请求,并查看他们过去的罚单和未决的请求。
财务经理可以登录并查看公司所有员工的所有偿还要求和过去的历史记录。
财务经理有权批准和拒绝费用报销请求。
使用的技术ReactJS:版本17.0.1材质用户界面:版本4.11.2ECMAScript6/Javascript/HTML5/CSS3AJAXJava:版本1.8Servlet:版本3.1.0JDBCSQL/PostgreSQL:版本42.2.18AWS-RDSMaven:版本1.8Tomcat:版本9.0吉特VisualStudio程式码Eclipse:Spring工具套装4特征员工:登录添加报销申请->报销类型:员工可以选择报销类型:住宿,旅行,食品或其他可以
2016/8/24 18:07:04 695KB JavaScript
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特效运用Obj模型+shader实线加载obj格式文件加载到scene中;
运用ShaderMaterial材质。
??varShader={vertexShader:`varyingvec3vp;voidmain(){vp=position;gl_Position =projectionMatrix*modelViewMatrix*vec4(position,1.0);}`,
2015/10/11 19:04:20 9.41MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡