这是用java的用户化界面GUI实现的简单的考试系统
2025/11/29 14:50:39 632KB java GUI 考试系统
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Linux下图形界面Gtk的入门教程,希望对想学习Linux下开发的朋友有帮助。
2025/11/29 5:03:31 1.77MB Linux
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基于Qt的2048游戏C++实现,采用MVC模式,界面模仿手机app实现
2025/11/29 2:26:08 46KB C++
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作者自己编写的商店结账系统,可以输入商品数量,显示出的数字跟商店收款机所显示的界面很类似
2025/11/28 17:10:54 926KB C#
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界面设计很Low,对颜色布局设计很菜,没感觉,功能简单,对于毕设足以。
其中包括一些部分功能的小Demo测试,比如官方侧滑菜单、地址分类导航、自定义手势密码、百度定位、图灵机器人聊天问答等
2025/11/28 11:07:31 5.31MB Android 电影票 购票App
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本驱动支持X86和X64位XP/WIN7系统,理论上WIN10还可以用,直接运行setup.exe安装程序安装即可!安装过程中会让你选择,到时候你可以根据需要选择驱动,一般是选择安装PS/2接口界面驱动
2025/11/27 14:36:01 8.54MB 触摸屏驱动 Touchkit win7
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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许愿墙,简单实用的php程序,界面为清新的绿色,许愿墙形象生动!
2025/11/26 21:16:06 136KB 许愿墙
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stm32f103c8t6在线设计IAP,其中包含IAPBootLoader工程、测试app工程,全整的串口升级操作界面。
2025/11/26 8:13:23 141KB IAP BootLoader 串口 远程升级
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仓库管理系统,用JAVA做的,使用的数据库软件是MYSQL课程设计内容一共有管理表格四张,包含曾删改功能;
查询表格六张,包含精确查找和模糊查找。
含有登陆功能,先登陆后出现主界面,登陆有三个权限。
压缩包里包含JAVA源文件和数据库,导入就可使用。
2025/11/25 21:06:14 1.15MB 仓库管理 JAVA MYSQL 编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡