ASP.NET将培,王笑梅上机实验共十个全部测试通过实验源码欢迎下载
2025/12/30 13:31:42 10.72MB Asp.NET实验
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本文从级联网络关系推导了校准对称设备的微波测试夹具的一般解决方案,并通过三次测量揭示了校准对称设备的任意测试夹具的可能性和条件,该结果小于通过反射线(TRL)方法的测量时间。
测试夹具和嵌入式对称设备的散射参数可以通过测量直通线,直线和对称设备来确定。
此外,通过仿真和测量对该方法进行了分析和验证。
分析表明,所提出的方法适用于确定被测对称设备(DUT)的校准S参数。
2025/12/30 10:31:34 894KB Calibration; deembed; microwave; scattering
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为了满足某战术通信系统终端IP化接入的发展要求,提出了一种基于FPGA的EoPDH(EthernetoverPDH)传输系统;
该系统采用逻辑编程的方式实现接口协议、数据格式转换等主要处理环节,融合既有功能组件实现话音业务的传输、链路的管理控制等功能;
仿真和试验表明,系统的处理核心可以线速处理数据业务,处理延时相对固定可控,支持用户直接通过以太网口进行数据业务的透明传输,支持数话同传,与既有的通信系统融合度高。
2025/12/29 22:51:33 971KB EoPDH; FPGA; 数话同传; 通信系统
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本系统是一个面向学校教务管理人员、教师和学生,为其提供服务的综合管理系统。
教务人员通过本系统完成所有的日常教务工作。
从学生入学开始到毕业离校,其在学校内的所有和教务相关的数据都通过教务系统进行管理。
学生则可以通过系统进行选课及查询自己的个人相关信息(课程表、考试安排、成绩等)。
教师则可以查询自己的课程安排,录入成绩,申请考试时间等。
2025/12/29 22:22:28 584KB 教务管理系统 jsp/java 全部源代码
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韩立刚老师编写计算机网络原理实验手册本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了通过实际操作学生明白本书所讲的理论,增强对知识解和应用。
2025/12/29 21:05:21 33.72MB 网络原理
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改程序为方能仪器两轮平衡车程序源代码,程序调试通过,采用的是atmega16a+mpu6050硬件结构
2025/12/29 14:10:41 88KB atmega16a mpu6050 两轮平衡 segway
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完整参考有兴趣的可以看看,互相学习。
通过网上书店能更好的学习。
2025/12/29 5:56:28 905KB jsp 网上书店
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1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,
2025/12/29 4:08:26 379B PassportFeignSer
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南邮的软件设计,你基本不能在其他地方找到,我用这个通过了,拿了75分,因为我答辩得好。
功能差一个就完成。
2025/12/28 10:51:50 241KB 单片机,仿真
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侧卫-Python的电子邮件地址和MIME解析Flanker是Mailgun团队使用Python编写的开源解析库。
Flanker当前包含一个地址解析库(flanker.addresslib)和一个MIME解析库(flanker.mime)。
和提供了详细的文档。
下面提供了快速入门指南。
Python版本在使用Python2.7的生产中大量使用了Flanker。
当前的生产版本是v0.8.5。
由于社区的普遍需求,在v0.9.0中添加了对Python3的支持。
我们不在家里使用Flanker和Python3。
我们所知道的是,测试通过了Python3.6,因此使用风险自负。
如果发现任何问题,请随时报告Python3的特定问题。
正在安装您可以通过pip安装flanker或从GitHub克隆存储库。
开始使用flanker之前,需要Python头文件,因此请先安装
2025/12/28 9:15:55 9.56MB Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡